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  • 게임인재단은 26일, 중소개발사 지원 프로그램 '힘내라! 게임인상' 대상 후보작 4종을 발표했다. '힘내라! 게임인상'은 게임인재단이 주최하는 중소 개발사 지원 프로그램으로, 모바일게임 개발 과정부터 출시까지 각종 인프라를 지원한다. 대상 후보작으로는 옐로우퍼플스 '페이퍼몬 스토리' 등 4종이 선정됐다
    2016.05.26 15:13
  • '중국 작업장'에 게임 아이템 판매를 유도하고, 판매대금을 지급했다는 혐의로 기소된 아이템베이가 대법원에서 무죄 판결을 받았다. 아이템베이는 지난 2013년 자사 사이트에서 '중국 작업장'이 수십억원 상당의 게임 아이템을 판매하도록 하고, 그 대금을 중국 작업장에 지급했다는 혐의로 인천지방검찰청으로부터 기소됐다
    2016.05.26 15:03
  • 부산정보산업진흥원은 지난 25일, 서울 부산IT·CT수도권마케팅지원센터에서 부산인디커넥트 페스티벌 준비를 위한 조직위TF 위촉식을 개최했다. 부산인디커넥트 페스티벌은 2015년에 부산에서 첫 회가 열린 국내 인디게임 전시회다. 우수 인디게임 발굴과 지원을 목표로 전세계 8개국, 78개 게임을 전시한 바 있다
    2016.05.26 14:32
  • ‘검은사막’의 제작사 펄어비스가 신임 대표를 맞아들일 채비를 갖추고 있다. 국내 투자사 LB인베스트먼트 투자 심사역이자 펄어비스 사외이사를 맡고 있던 정경인 부장이 그 주인공이다. 그리고 그 동안 회사를 이끌어온 김대일 대표는 경영 일선에서 물러나 개발에 매진한다. 펄어비스는 김대일 대표가 2010년에 설립한 개발사다
    2016.05.26 11:02
  • 넥슨은 오는 28일부터 29일까지, 세종문화회관 뒤뜰 '예술의 정원'에서 '네코제 x 세종예술시장 소소'를 개최한다. 이번 축제는 마니아 문화로 알려진 게임과 미술, 전시 등으로 대변되는 대중문화의 컬래버레이션을 테마로 내세웠다. 넥슨 게임을 소재로 한 2차 창작물과 '세종예술시장 소소' 소속 아티스트의 작품이 한 자리에 전시된다
    2016.05.25 17:53
  • 액토즈소프트는 25, '미르의 전설’ IP 전담 본부를 구성했다. 해당 전담 본부는 ‘미르의 전설’ IP를 활용한 사업 확장에 있어 액토즈소프트의 권리를 보장 받고 보다 적극적인 사업 전개를 위해 발족된 것으로, 변호사 및 국내외 지적재산권 전문가들로 구성됐다
    2016.05.25 17:10
  • 컴투스는 '원더택틱스' 글로벌 사회공헌 프로젝트로 조성된 후원금 1,000만 원을 사회공헌 단체 함께하는 사랑밭에 25일 전달했다. 컴투스는 지난 4월 ‘원더택틱스’의 전세계 유저들을 대상으로 저개발국가 아동교육시설 건립을 후원하는 ‘천만 번의 기적’ 글로벌 사회공헌 프로젝트를 진행했다. 이를 통해 모금된 후원금 1,000만원을 해외 저개발국가의 아동교육시설 건립 후원금으로 기부했다
    2016.05.25 14:56
  • 카카오의 게임 전문 계열사, 엔진은 25일, 골프 전문기업 마음골프와 가상현실 게임 퍼블리싱 계약을 체결했다. 엔진은 이번 계약으로 마음골프가 개발중인 VR 골프 게임 글로벌 서비스 권한을 얻었으며, 이 게임은 2016년 여름 오큘러스 스토어에 출시될 예정이다. 마음골프는 자체 개발 센서를 활용한 스크린골프 '티업비전'을 서비스 중이다
    2016.05.25 12:00
  • 아프리카TV는 24일, VR 콘텐츠 공모전 ‘With VR Challenge’를 개최한다. ‘With VR Challenge’는 VR 콘텐츠 발굴 및 창작자 육성을 목적으로 마련됐다. 접수 기간은 6월 30일까지며, 출품작 주제나 분량에는 제한이 없다. 출품작은 일단 내부 심사를 거친 뒤 오는 7월 5일부터 시청자 공개 투표에 들어간다
    2016.05.24 14:42
  • 에픽게임스코리아는 개발자 후원금 지원 프로젝트 ‘언리얼 데브 그랜트’ 두 번째 국내 수장작을 24일 발표했다. 이번 수상작은 ‘Unreal.js 플러그인’이라는 기능으로, 게임이 아니라 개발에 접목 가능한 기술이다. ‘Unreal.js 플러그인’은 현재 엔씨소프트에서 근무 중인 성낙호 팀장이 제작한 것으로, 언리얼 엔진에서 자바 스크립트를 이용해 새로운 기능을 쉽게 구현할 수 있도록 도와주는 플러그인이다
    2016.05.24 14:26
  • 경기콘텐츠진흥원은 오는 25일부터 6월 29일까지 가상현실 산업 육성 시설 '광교 경기문화창조허브'에서 VR 산업 동향 특강 및 제작 교육 과정을 진행한다. 먼저 25일과 27일 각각 오후 1시에서 저녁 7시까지 열리는 'VR/AR TREND WEEK'는 VR 산업 최신 동향 및 향후 비전에 대한 강연이다
    2016.05.24 14:15
  • 코미카엔터테인먼트는 24일, 네오바자르, 파노라마엔터테인먼트와 공동사업 계약 및 업무제휴 협약을 맺었다. 이에 따라 코미카는 인도네시아를 포함한 동남아지역 웹툰 및 게임사업에 진출하게 된다. 코미카는 웹툰을 중심으로 한 플랫폼을 현지에 직접 론칭 한 후, 게임을 시작으로 영상화 등 엔터테인먼트 콘텐츠 서비스를 확장해 나가는 전략을 펼칠 예정이다. 플랫폼 론칭 후에는 네오바자르를 통해 로컬라이제이션 및 공격적인 마케팅을 진행한다
    2016.05.24 14:10
  • 중국 대표 게임사 텐센트가 ‘클래시 오브 클랜’의 개발사, 슈퍼셀 인수를 시도하고 있다는 소식이 전해지며 전세계 이목이 집중되고 있다. 월 스트리트 저널은 지난 23일, 텐센트가 소프트뱅크가 보유한 슈퍼셀 지분을 사들이는 것을 논의 중이라 보도했다. 소프트뱅크는 현재 슈퍼셀의 전체 지분 중 73%를 보유하고 있다
    2016.05.24 11:48
  • 게임 개발사 올엠은 21일부터 22일까지 서울 난지 한강공원에서 펼쳐진 뮤직 페스티벌 ‘그린 플러그드 2016’에 참여해 다양한 현장 이벤트를 선보였다. ‘그린 플러그드 2016’은 올해 7회째를 맞는 뮤직 페스티벌로 2만 명 이상이 방문했다. 올엠은 이중 ‘신인 그린프렌즈’ 프로그램을 후원해 총 4개팀에 공식 무대에 설 수 있는 기회를 제공했다
    2016.05.23 18:05
  • 지난 19일, 게임 자율심의를 허용하는 ‘게임법 개정안’이 통과됐다. 성인 및 아케이드 게임물을 제외한 모든 게임을 정부가 아닌 민간에서 자체적으로 심의한다는 것이 핵심이다. 지금도 게임심의는 정부와 민간이 함께 진행하고 있다. 성인게임과 아케이드 게임은 게임물관리위원회가, 청소년이용가는 게임 민간심의기관이 담당한다
    2016.05.23 17:18
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