총 19,060개의 뉴스가 있습니다.
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한국e스포츠협회는 24일, 스탠포드호텔 서울과 업무 협약을 체결했다. 이번 협약을 통해 협회와 스탠포드호텔 서울은 공식 협력 업체 관계를 맺고, 스탠포드 호텔이 협회 주최/주관 대회에서 공식 숙박 업소로 활용될 수 있도록 협력할 계획이다. 지난 8월, 협회는 전국 아마추어 e스포츠 대회에서 스탠포드 호텔 서울을 선수단 숙소로 활용한 바 있다2016.11.24 18:31 -
넥스트플로어는 24일, 이에스에이가 개발한 온라인 게임 '창세기전'에 대한 지식재산권 계약을 체결했다고 밝혔다. 이번 계약을 통해 넥스트플로어는 '창세기전' 시리즈에 대한 지식재산권을 확보, 향후 이를 활용한 장르 다변화를 이어갈 방침이다. 이와 함께 이에스에이가 개발하고 서비스 예정인 모바일게임 '주사위의 잔영' 퍼블리싱 계약을 체결했다2016.11.24 12:57 -
오는 12월부터 카카오 독자 앱마켓 ‘카카오게임샵’ 수수료가 7.5%에서 30%로 대폭 인상된다. 반면 유저 캐시백 혜택은 10%에서 5%로 낮아진다. 다만 카카오 게임하기 플랫폼 수수료는 21%로 유지된다. ‘카카오게임샵’은 기존 앱마켓을 통하지 않고도 게임을 서비스할 수 있는 카카오의 독자적인 창구다2016.11.23 11:30 -
액토즈소프트는 23일, 구오 하이빈을 새로운 CEO로 임명한다고 23일 밝혔다. 구오 하이빈은 중국 게임 매체 '2366'을 비롯해 중국 모바일게임사 360을 거치며 업계에 대한 경험을 쌓아왔으며,. 지난 11월 22일부터 액토즈소프트의 CEO로써 국내외 전반에 걸친 사업을 총괄하게 됐다2016.11.23 10:59 -
‘게임 원작 영화 중에서도 캡콤의 호러게임 ‘바이오하자드’을 기반으로 한 ‘레지던트 이블’은 두드러진 성과를 거둔 작품으로 평가된다. 이 ‘레지던트 이블’을 탄생시킨 감독이 캡콤의 또 다른 대표작 ‘몬스터 헌터’ 영화에서도 메가폰을 잡는다. '몬스터 헌터’가 실사 영화로 제작된다는 소식은 지난 9월에 열린 됴쿄게임쇼 2016에서 발표됐다2016.11.22 16:31 -
한국e스포츠협회는 오는 12월 24일부터 25일까지 양일간 중국 장쑤성 우시 시에서, 양국 최초로 정식 협단체와 국가체육회가 함께 주관하는 '한중 e스포츠 국가대항전'을 개최한다. 민간 주도로 개최되었던 기존 대회와 달리 양국 정식 e스포츠 주관 단체와 국가체육회가 함께하는 정식 국가대항전으로 열린다2016.11.22 14:57 -
펄어비스는 22일, 일본 실리콘 스튜디오와 기술 제휴를 위한 업무협약을 체결했다. 양사는 '에비스' 라이선스 계약에 이어 이번 업무협약 체결로 게임 그래픽 기술 연구 및 엔진 개발에 관한 협력 관계를 수립했다. 이 회사의 대표 미들웨어 제품 '에비스'는 '블러드본', '다크 소울 3' 개발에도 사용됐다2016.11.22 14:36 -
엑스엘게임즈는 22일, 자사의 신작 개발을 위해 에픽게임스코리와 다수의 언리얼 엔진 4 장기 라이선스 계약을 체결했다. 엑스엘게임즈는 이미 지난해 ‘아키에이지 비긴즈’ 개발을 위해 언리얼 엔진 4를 채택한 바 있다. 또한 판타지풍 PC 온라인게임 신작 ‘프로젝트 X4’에도 동일 엔진이 쓰인다. 이번 계약을 통해 향후 선보일 다수의 PC 온라인 및 모바일 주요 신작을 계속해서 언리얼 엔진 4로 개발할 수 됐다2016.11.22 11:28 -
올해 행사에서 눈여겨볼 부분은 VR의 약진이다. 지난해까지만 해도 소니의 자그마한 PS VR 시연대가 전부였던 것과 달리 올해는 크고 작은 업체에서 여러 VR 콘텐츠를 들고 나왔다. 관람객 또한 신기술에 흥미를 느끼고 이러한 부스에 몰려 인산인해를 이루었다. 전시 규모면에서 압도적인 모바일게임보다 되려 VR이 화제가 됐을 정도2016.11.21 17:36 -
겉만 보면 지스타는 꾸준히 성장 중이다. 그러나 그 안을 들여다보면 곳곳에 빈 자리가 보인다. 지스타 2016 B2C에 참여한 국내 주요 게임사는 넥슨, 넷마블게임즈 웹젠이 끝이다. 엔씨소프트, 스마일게이트와 같은 대형 게임사도 출전을 고사했으며, 업계 허리를 받쳐줄 중견 업체는 찾아볼 수 없었다2016.11.21 15:25 -
NHN엔터테인먼트는 지난 17일부터 20일까지 부산 벡스코에서 열린 지스타 2016에서 B2B관 부스를 운영했다. 이번에 NHN엔터테인먼트는 '한게임'관과 '토스트'관을 따로 운영했다. 우선 '한게임'관에는 일본, 미국, 싱가포르, 태국, 대만, 중국 등 NHN엔터테인먼트 글로벌 지사 인력 50여 명이 참여했다2016.11.21 12:36 -
엔비디아는 17일부터 20일까지 나흘간 부산 벡스코에서 진행된 국내 게임쇼 지스타 2016에서 '지포스 VR 체험관'을 운영했다. 현장에서 엔비디아는 자사의 그래픽카드 '지포스 GTX 1080'을 기반으로 한 VR 게임 시연을 선보였다. 먼저 오큘러스 리프트 관을 통해서는 '디 언스포큰'과 '로보리콜', HTC 바이브 관에서는 'VR 펀 하우스'가 전시됐다2016.11.21 12:23 -
한국모바일게임협회는 21일, 게임산업 활성화와 기업 간 정보 교류 네트워크 목적으로 지스타 2016 선상 VVIP 행사를 진행했다고 밝혔다. 이번 행사에는 한·중 게임산업 분야 교류 및 발전 도모를 위한 MOU 체결, 화합과 발전을 위한 고문 위촉식이 함께 진행되었다. 행사에는 업계 관계자 100여 명이 참석했다2016.11.21 12:03 -
새로운 플랫폼 VR이 두각을 드러냈던 올해 지스타에 22만 명에 가까운 방문자가 다녀갔다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회가 주최하고, 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관한 지스타 2016은 11얼 17일부터 20일까지 4일 간 부산 벡스코에셔 열렸다. 올해 지스타에는 총 21만 9.267명이 방문했다2016.11.20 20:55 -
한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 ‘지스타 2016’ 셋째 날인 19일, 총 76,946명이 현장에 방문했다고 발표했다. 현재까지 누적 관람객 수는 총 161,908명으로 작년보다 6% 늘어난 수치다.2016.11.20 10:39
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