총 19,060개의 뉴스가 있습니다.
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네시삼십삼분은 26일, 만화전문제작사 와이랩에 전략적투자를 단행했다. 이번 투자로 네시삼십삼분은 와이랩에서 제작하는 30종에 이르는 만화, 웹툰 지식재산권에 대한 독점적 모바일게임 개발 권리와 글로벌 판권을 확보했다. 또 제3자에게 와이랩 IP를 활용한 게임 개발 및 서비스 권한을 부여할 수 있는 'IP 라이선스 대행' 권한도 보유하게 되었다2016.12.26 11:13 -
조이시티는 지난 20일 국제구호개발 NGO 굿네이버스와 함께 '마음의 눈 넓히기-희망가방 만들기' 자원봉사 활동을 실시했다. 조이시티 본사에서 진행된 이번 자원봉사활동에는 국제구호개발 NGO 굿네이버스 경기1본부가 참여해 자사 임직원들을 대상으로 기업 내 나눔문화를 정착시키기 위한 자원봉사교육을 제공했다2016.12.23 14:16 -
넥슨은 23일, 푸르메재단 넥슨어린이재활병원 '미숙아 조기집중 치료 프로그램' 조성에 3억 3,774만 원을 기부했다고 밝혔다. 푸르메재단 넥슨어린이재활병원이 마련 중인 미숙아 조기집중 치료 프로그램은 재태기간 37주 미만의 미숙아를 대상으로, 기능 손상에 대한 초기 집중 치료 및 영유아기부터 학령전기까지의 발달 과정을 관리하는 것이다2016.12.23 13:27 -
매년 12월 달력을 보면 올해에 해왔던 일을 돌아보게 된다. 잘된 부분도 있고, 아쉬웠던 경험도 떠오르며 만감이 교차하곤 한다. 그리고 이를 바탕으로 내년에 이를 신년계획을 짜본다. 유난히 다사다난한 해를 보냈던 게임 역시 올해를 돌아보고 내년을 대비하는 시간을 가지고 있다. 그렇다면 구체적으로 어떠한 계획을 세우고 있을까?2016.12.23 13:06 -
한국e스포츠협회는 지난 22일, 서울 용산구에 위치한 나진전자월드 사이언스홀에서 e스포츠 정식종목 선수들을 대상으로 2016 e스포츠 선수 소양교육을 진행했다. e스포츠 선수 소양교육은 선수 활동에 필요한 기초 소양을 쌓고, 안정적인 선수 생활을 영위할 수 있도록 돕기 위해 협회가 주최하는 교육 프로그램이다2016.12.23 08:56 -
넥슨이 22일, 다가오는 크리스마스를 기념해 마포구 상암동에 위치한 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에서 환자와 가족, 그리고 마포구 지역 아동을 위한 특별 행사를 진행했다. 이번 행사에는 산타클로스와 루돌프 코스튬플레이는 물론, 페이스페인팅, 뮤지컬 공연, 성탄절 선물 지급 이벤트 등이 진행됐다. 또한, 아이와 함께 방문한 부모님을 위한 ‘스페셜 케어 프로그램’도 마련됐다2016.12.22 15:32 -
와이제이엠게임즈는 22일, 자사와 일본 구미가 합작한 '서울VR스타트업' 제 1기로 총 4개사를 선정했다. SVS는 와이제이엠게임즈가 일본 상장기업 구미가 합작한 글로벌 VR 지원 사업이다. 투자 심의를 거처 최종 선정된 기업에는 최대 1억 원에 달하는 투자 유치 기회와 VR 전문가 멘토링이 제공된다2016.12.22 09:45 -
액토즈소프트는 21일, 위메이드가 자사를 상대로 제기한 '미르의 전설 2 방해금지가처분'을 서울지방법원이 기각했다고 밝혔다. 위메이드는 지난 10월 25일 서울지방법원에 액토즈소프트를 상대로 '액토즈소프트로부터 권한을 받은 자만이 중국 내에서 '미르의 전설 2' 모바일게임이나 웹게임을 개발 또는 서비스할 수 있음'과 같은 내용을 전하지 말 것을 요청하는 방해금지 가처분을 신청했다2016.12.21 14:49 -
게임사이자 엔진 개발사로 잘 알려진 독일 크라이텍이 경영난 끝에 칼을 빼 들었다. 최근 프랑크푸르트와 키예프를 제외한 해외 스튜디오를 전면 폐쇄키로 결정한 것. 여기에는 한국을 비롯해 중국, 터키, 헝가리, 불가리아까지 5개 지역이 포함됐다. 1999년에 설립된 크라이텍은 고성능 게임 엔진 ‘크라이엔진’과 이를 통해 자체 개발한 FPS ‘크라이시스’의 흥행으로 가파르게 세를 확장했다2016.12.21 11:00 -
와이제이엠게임즈는 21일, VR사업 강화를 위해 미국 지사를 설립한다고 밝혔다. 미국 지사는 지난 20일에 열렸으며, 와이제이엠게임즈의 100% 자회사다. 설립목적은 ▲ VR 관련 해외투자 추진 ▲ 해외 VR콘텐츠 확보 ▲ 현지 사업추진을 위한 거점 마련이다.2016.12.21 09:56 -
국내 게임사가 중국시장에 접근하기란 쉬운 일이 아니다. 특히 안드로이드의 경우, 구글 플레이 대신 300여 개의 독자적인 앱 마켓이 범람하고 있다. 주요 마켓이 구글 플레이 하나로 통합된 국내 시장과 비교하면 훨씬 더 복잡한 셈이다. 여기에 어떤 퍼블리셔와 협력할 것인지, 무단 복제는 어떻게 방지할 것인지 등 골치 아픈 문제가 산더미다2016.12.20 18:29 -
넥슨은 20일, 자사가 운영하는 e스포츠 경기장 '넥슨 아레나' 개관 3주년을 기념해 주요 기록을 공개했다. '넥슨 아레나'는 2013년 12월 28일 개관해 지난 3년 간 628회의 경기가 개최됐으며 누적 관람객은 18만 명을 돌파했다. 또한, 총 137회에 달하는 행사가 넥슨 아레나 현장에서 진행됐다2016.12.20 16:03 -
넷마블게임즈가 20일, 미국 모바일게임 개발사 ‘카밤’의 밴쿠버 스튜디오를 인수하는데 최종 합의했다고 밝혔다. 카밤 밴쿠버 스튜디오는 다양한 모바일게임을 출시해온 개발사로, 대표작으로는 ‘마블’의 IP를 활용한 ‘마블 올스타 배틀’이 있다. 내년 2분기에는 만화, 애니메이션, 영화 등 폭넓게 사랑 받는 ‘트랜스포머’ IP를 활용한 ‘트랜스포머: 포지드 투 파이트’를 전 세계 출시할 예정이다2016.12.20 10:39 -
폴란드 게임사 CD 프로젝트 레드는 자사의 대표작 ‘위쳐’ 시리즈를 기반으로 세계적인 게임업체로 자리했다. 특히 시리즈 최신작 ‘위쳐 3’의 경우 게임 어워드 2015에서 ‘올해의 게임 상’을 받으며 작품성을 인정받았다. 그리고 국가의 대표적인 문화상품으로 자리한 ‘게임’에 대한 폴란드 정부의 지원도 이어지고 있다2016.12.20 10:17 -
올해 2월에 화두로 떠올랐던 넷마블게임즈의 코스피 상장이 한 걸음 더 나아갔다. 한국거래소가 넷마블게임즈의 상장예비심사를 통과시킨 것이다. 이에 따라 넷마블은 최대 6개월 안에 상장 절차를 마무리하고 코스피에 입성할 것으로 보인다. 지난 12월 16일, 한국거래소는 넷마블게임즈가 상장예비심사를 통과했다고 밝혔다2016.12.19 23:19
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