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넥슨은 20일, 오후 5시부터 세종문화회관과 함께 진행하는 종합 콘텐츠 페스티벌 ‘네코제 x 세종예술시장 소소’의 특별 패키지 ‘네코팩’을 '위메프'를 통해 판매한다. ‘에코백’, ‘넥슨캐시’, ‘리플렛’, ‘타투 스티커’, ‘게임 아이템9종’ 등 다양한 상품으로 구성된 ‘네코팩’은 티켓 형태로 총 2,000장 한정 판매된다2016.05.20 11:01 -
오픈마켓을 통해 유통되는 모바일게임에만 허용됐던 '자율심의'가 크게 확대될 길이 열렸다. 성인 및 아케이드 게임을 제외한 모든 게임의 '자율심의'를 허용하는 게임법 개정안이 국회 본회의를 통과한 것이다. 국회는 19일, 19대 국회 마지막 본회의를 열고 135개 안건을 상정해 이를 처리했다2016.05.19 17:16 -
구글은 골판지로 접어서 사용하는 기기에 전용 안드로이드 앱을 지원하는 ‘카드보드’를 통해 모바일 VR을 간편하게 소모하는 콘텐츠로 삼아왔다. 그러나 삼성이 오큘러스와 협업해 출시한 기어VR이 판매량 100만 대를 기록했다는 소식이 전해지며 모바일에도 PC나 콘솔과 같은 ‘VR 전용 기기’가 가진 사업성에 관심이 집중됐다2016.05.19 16:32 -
‘오큘러스 리프트’와 ‘바이브’ 등 가상현실 헤드셋이 보는데 그쳤다면, 이제는 가상현실 속 물체의 촉감과 온도까지 구현한 ‘전신 VR 수트’가 등장했다. 액손VR은 13일, 자사가 개발 중인 전신 VR 장비 ‘액손 수트’를 처음으로 공개했다. ‘액손 수트’는 눈으로 보는 VR 헤드셋들과는 달리, 특수한 의복 내부에 달린 수많은 소형 단자들을 통해 가상현실 속 물체의 촉감, 무게감, 심지어 온도까지 구현한다2016.05.19 11:35 -
넥슨은 19일, 2016년 여름방학 및 하반기 인턴사원 채용을 진행한다. 여름방학 인턴은 게임프로그래밍, 플랫폼엔지니어, 기업디자인 직군을 대상으로 하며, 2016 하반기 인턴 모집은 게임개발, 경영지원, 게임사업 분야에서 진행된다. 여름방학 인턴은 게임프로그래밍, 플랫폼엔지니어, 기업디자인 직군을 대상으로 한다2016.05.19 11:35 -
엔진은 19일, 인디 게임 개발사 레프트 라이트에 지분 투자를 단행하고, 경영권을 확보했다. 레프트 라이트는 2015년 4월 설립됐으며, 지난 4월 모바일 액션 게임 '스타 나이트'를 출시했다. '스타 나이트'는 대한민국을 포함해 전세계 15개국 17개 모바일 오픈마켓 유료 게임 랭킹 1위에 올랐다2016.05.19 10:00 -
한국게임학화는 오는 21일 오전 10시부터 콘텐츠코리아랩 서울 혜화동 분점에서 '게이미피케이션 세미나'를 개최한다. 한국게임학회 기능성게임연구회가 마련한 이번 세미나는 전주대학교 한호성 교수가 '테마파크, 가상현실 기술과 만나다!'를 주제로 도심형 실내 테마파크에 VR 기술을 접목할 때 고려해봐야할 점에 대해 발표한다2016.05.18 17:29 -
국내 주요 게임사들의 1분기 실적이 대부분 공개된 가운데, 업체들의 희비를 가른 핵심 키워드는 ‘해외 성과’다. 해외 시장에서 결실을 본 게임사는 매출 향상과 동시에 시장 저변 확대라는 성과를 안았지만, 그러지 못한 업체들은 눈에 띄는 실적 증대를 보여주지 못했다. 1분기에 눈에 띄는 실적 향상을 보여준 업체는 엔씨소프트와 넷마블, 컴투스, 넥슨이 대표적이다2016.05.17 20:23 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 2016년 1차‘이달의 우수게임’으로 4개 부문, 총 4개 작품을 선정했다. ▲일반게임 부문 IMC 게임즈 '트리 오브 세이비어' ▲오픈마켓 게임 부문 넥슨 코리아 '히트' ▲착한게임 부문 스토리메이커 '이야기가 있는 따뜻한 감성보드게임 누구지?' ▲인디게임 부문 오드원게임즈 '트리 오브 라이프'가 선정됐다2016.05.17 19:21 -
모바일게임으로 유명한 ‘앵그리버드’가 이번에는 국내 극장가를 강타한다. 로비오엔터테인먼트가 오는 19일, 자사의 모바일게임을 기반으로 제작된 영화 ‘앵그리버드 더 무비’를 국내 개봉한다. ‘앵그리버드 더 무비’는 2009년 출시 후 30억 다운로드라는 기록을 세운 모바일게임 ‘앵그리버드’를 3D 애니메이션으로 영화화한 작품으로, 게임 속 캐릭터 ‘레드’, ‘척’, 그리고 ‘밤’ 등 분노조절 문제가 있는 새들의 이야기를 다룬다2016.05.17 10:59 -
코미카엔터테인먼트는 17일, 영상 콘텐츠 전문 제작사 72초 TV와 콜라보레이션을 진행한다. 코미카는 현재 동명의 웹툰 플랫폼을 운영 중인 콘텐츠 제작사다. 콜라보레이션 업체인 72초 TV는 SNS을 중심으로 젊은 층에게 어필하는 영상을 주로 만드는 회사로, 유튜브와 페이스북을 통해 짧은 웹드라마 '오구실'을 연재하는 중이다. 코미카와 72초 TV의 콜라보레이션 내용은 간단하다. '오구실' 시즌 2 영상에 코미카 본사 사무실이 배경으로 등장하는 것이다2016.05.17 10:44 -
에픽게임스코리아가 16일, '언리얼 서밋 2016 서울' 상세 내용을 발표했다. 이번 행사 기조연설은 에픽게임스 팀 스위니 CEO와 닉 와이팅 에픽게임스 VR 테크니컬 디렉터가 맡는다. 팀 스위니 CEO는 언리얼 엔진과 에픽게임스, 게임 산업에 관해 이야기할 예정이며, 닉 와이팅 디렉터는 ‘VR과 AR의 과거, 현재, 그리고 미래’라는 주제로 에픽게임스의 향후 VR과 AR의 로드맵을 공유할 계획이다2016.05.16 18:24 -
드래곤플라이가 2016년 1분기에 매출 31억, 영업이익 7억을 기록했다. 드래곤플라이는 16일, 2016년 1분기 실적을 공시했다. 1분기 매출은 31억 원으로 전년 동기 대비 22.7% 감소했으며, 영업이익은 7억 원으로 전년 동기 대비 26.81% 떨어졌다. 이는 모바일과 PC온라인을 통틀어 신작이 없었기 때문에 나온 결과다. 실제로 드래곤플라이는 지난해 하반기 '슈퍼스타 파이터' 출시 이후에 특별한 작품을 내지 못했다2016.05.16 17:57 -
한빛소프트는 16일, 자사의 2016년 1분기 실적을 발표했다. 이번 분기 한빛소프트는 연결기준 매출 75억 2,700만 원 영업손실 4억 800만 원, 당기순손실 13억 1,600억 원을 기록했다. 2015년 1분기에 비해 매출은 전년 동기보다 83% 늘었으나 영업이익은 적자를 벗어나지 못했으며 당기순손실은 적자폭이 더 커졌다2016.05.16 15:41 -
조이시티가 2016년 1분기 매출 240억, 영업이익 25억을 기록했다. 조이시티는 2016년 1분기 실적을 공시했다. 1분기 총 매출은 240억 원으로 전년 동기 대비 122% 상승했으며, 영업이익은 25억 원으로 전년 동기 대비 66% 증가했다. 이는 지난해 출시한 모바일 캐주얼 보드게임 ‘주사위의 신’ 홍콩 성과 덕분이다. ‘주사위의 신’은 지난 15일 기준으로 홍콩 구글 플레이 매출 2위, 애플 앱스토어 3위를 기록하고 있다2016.05.16 15:17
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