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  • 컴투스는 '원더택틱스' 글로벌 사회공헌 프로젝트로 조성된 후원금 1,000만 원을 사회공헌 단체 함께하는 사랑밭에 25일 전달했다. 컴투스는 지난 4월 ‘원더택틱스’의 전세계 유저들을 대상으로 저개발국가 아동교육시설 건립을 후원하는 ‘천만 번의 기적’ 글로벌 사회공헌 프로젝트를 진행했다. 이를 통해 모금된 후원금 1,000만원을 해외 저개발국가의 아동교육시설 건립 후원금으로 기부했다
    2016.05.25 14:56
  • 카카오의 게임 전문 계열사, 엔진은 25일, 골프 전문기업 마음골프와 가상현실 게임 퍼블리싱 계약을 체결했다. 엔진은 이번 계약으로 마음골프가 개발중인 VR 골프 게임 글로벌 서비스 권한을 얻었으며, 이 게임은 2016년 여름 오큘러스 스토어에 출시될 예정이다. 마음골프는 자체 개발 센서를 활용한 스크린골프 '티업비전'을 서비스 중이다
    2016.05.25 12:00
  • 아프리카TV는 24일, VR 콘텐츠 공모전 ‘With VR Challenge’를 개최한다. ‘With VR Challenge’는 VR 콘텐츠 발굴 및 창작자 육성을 목적으로 마련됐다. 접수 기간은 6월 30일까지며, 출품작 주제나 분량에는 제한이 없다. 출품작은 일단 내부 심사를 거친 뒤 오는 7월 5일부터 시청자 공개 투표에 들어간다
    2016.05.24 14:42
  • 에픽게임스코리아는 개발자 후원금 지원 프로젝트 ‘언리얼 데브 그랜트’ 두 번째 국내 수장작을 24일 발표했다. 이번 수상작은 ‘Unreal.js 플러그인’이라는 기능으로, 게임이 아니라 개발에 접목 가능한 기술이다. ‘Unreal.js 플러그인’은 현재 엔씨소프트에서 근무 중인 성낙호 팀장이 제작한 것으로, 언리얼 엔진에서 자바 스크립트를 이용해 새로운 기능을 쉽게 구현할 수 있도록 도와주는 플러그인이다
    2016.05.24 14:26
  • 경기콘텐츠진흥원은 오는 25일부터 6월 29일까지 가상현실 산업 육성 시설 '광교 경기문화창조허브'에서 VR 산업 동향 특강 및 제작 교육 과정을 진행한다. 먼저 25일과 27일 각각 오후 1시에서 저녁 7시까지 열리는 'VR/AR TREND WEEK'는 VR 산업 최신 동향 및 향후 비전에 대한 강연이다
    2016.05.24 14:15
  • 코미카엔터테인먼트는 24일, 네오바자르, 파노라마엔터테인먼트와 공동사업 계약 및 업무제휴 협약을 맺었다. 이에 따라 코미카는 인도네시아를 포함한 동남아지역 웹툰 및 게임사업에 진출하게 된다. 코미카는 웹툰을 중심으로 한 플랫폼을 현지에 직접 론칭 한 후, 게임을 시작으로 영상화 등 엔터테인먼트 콘텐츠 서비스를 확장해 나가는 전략을 펼칠 예정이다. 플랫폼 론칭 후에는 네오바자르를 통해 로컬라이제이션 및 공격적인 마케팅을 진행한다
    2016.05.24 14:10
  • 중국 대표 게임사 텐센트가 ‘클래시 오브 클랜’의 개발사, 슈퍼셀 인수를 시도하고 있다는 소식이 전해지며 전세계 이목이 집중되고 있다. 월 스트리트 저널은 지난 23일, 텐센트가 소프트뱅크가 보유한 슈퍼셀 지분을 사들이는 것을 논의 중이라 보도했다. 소프트뱅크는 현재 슈퍼셀의 전체 지분 중 73%를 보유하고 있다
    2016.05.24 11:48
  • 게임 개발사 올엠은 21일부터 22일까지 서울 난지 한강공원에서 펼쳐진 뮤직 페스티벌 ‘그린 플러그드 2016’에 참여해 다양한 현장 이벤트를 선보였다. ‘그린 플러그드 2016’은 올해 7회째를 맞는 뮤직 페스티벌로 2만 명 이상이 방문했다. 올엠은 이중 ‘신인 그린프렌즈’ 프로그램을 후원해 총 4개팀에 공식 무대에 설 수 있는 기회를 제공했다
    2016.05.23 18:05
  • 지난 19일, 게임 자율심의를 허용하는 ‘게임법 개정안’이 통과됐다. 성인 및 아케이드 게임물을 제외한 모든 게임을 정부가 아닌 민간에서 자체적으로 심의한다는 것이 핵심이다. 지금도 게임심의는 정부와 민간이 함께 진행하고 있다. 성인게임과 아케이드 게임은 게임물관리위원회가, 청소년이용가는 게임 민간심의기관이 담당한다
    2016.05.23 17:18
  • 인터넷신문위원회와 한국인터넷신문협회가 광고 유통자와 미디어간의 상생관계를 도모하는 ‘클린애드플랫폼 캠페인’ 활동에 함께 나선다. ‘클린애드플랫폼 캠페인’은 그간 유해광고 차단에 노력을 기울인 광고 유통자를 발굴, 캠페인 동참하게 하여, 광고 유통자의 깨끗한 인터넷광고가 인터넷신문을 통해 집행되도록 하는 것을 골자로 한다
    2016.05.23 14:05
  • 케이큐브벤처스는 23일 모바일게임 개발사 브이에이트에 10억 원을 투자했다. 이번 투자는 카카오 성장나눔게임 펀드로 진행하는 두 번째 투자로, 케이큐브벤처스가 SNG 장르 개발 팀에 투자한 첫 번째 사례다. 2015년 7월 설립된 V8는 파티게임즈 출신 핵심 인력들로 구성된 캐주얼 SNG 개발사다. 파티게임즈에서 기획총괄이사를 역임했던 김유리 대표와 '아이러브커피', '숲속의 앨리스'등 다수의 캐주얼 SNG를 론칭해 온 인력들로 구성됐다
    2016.05.23 10:20
  • 카카오의 게임 전문 계열사, 엔진은 23일, 룽투코리아에 전략적 투자를 단행했다. 투자 규모는 총 100억 원이며 유상증자 50억 원, 전환사채 50억 원이다. 엔진은 이번 투자를 통해 룽투코리아와 포괄적 게임 사업을 전개해 게임 라인업 확보 및 게임 퍼블리싱 사업 전반을 확장하게 된다
    2016.05.23 09:01
  • 국제e스포츠연맹은 오는 10월 인도네시아 자카르타에서 개최되는 제 8회 IeSF 월드 챔피언십 공식 종목을 발표했다. 공식 종목으로는 라이엇 게임즈 ‘리그 오브 레전드’, 밸브 코퍼레이션의 ‘카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브’ 그리고 블리자드의 ‘하스스톤'이 선정됐다
    2016.05.20 18:11
  • 모두의 주목을 끌어 모은 구글 신규 VR 플랫폼 ‘데이드림’의 대열에 에픽게임스가 합류했다. 에픽게임스는 19일, 미국 캘리포니아 마운틴뷰에서 진행되고 있는 구글 개발자 회의 ‘구글 I/O 2016’에서 자사의 ‘언리얼 엔진 4’가 구글 VR 플랫폼 ‘데이드림’을 지원하다고 발표했다. ‘데이드림’은 안드로이드 스마트폰을 중심으로 한 고성능 VR 플랫폼이다
    2016.05.20 14:18
  • 국방부에서 이공계 ‘대체복무 및 전환복무’ 즉 병역특례제도를 2023년까지 단계적 폐지하겠다고 밝혔습니다. 저출산 고령화 문제로 입대자가 계속 줄어, 병역자원 확충을 위해서 특례 폐지가 불가피하다는 겁니다. 짧게는 6년에서 길게는 10년간 박사학위를 얻기 위한 과정을 거쳐야 하는 이공계 학생들로서는 그야말로 ‘마른 하늘의 날벼락’입니다. 교육계에서는 사회적으로 득보다 실이 많은 졸속행정이라며 성토가 줄을 잇고 있습니다
    2016.05.20 13:08
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