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  • 넥슨컴퓨터박물관은 22일, 가상현실 콘텐츠를 제작 경험을 공유하는 '가상현실 오픈콜' 행사 개최 계획을 발표했다. 이번 행사는누구에게나 열려 있는 공개 공모전으로 'VR, 바라만 볼 것인가?'라는 슬로건 하에 누구나 가상현실 콘텐츠 작가가 되어 관람객, 넥슨컴퓨터박물관과 함께 콘텐츠를 완성시켜 가는 진행형 형식으로 열린다
    2016.04.22 13:34
  • 넷마블게임즈는 신규 사회공헌 프로그램 ‘넷마블게임아카데미’ 1기 발대식을 22일 개최했다. 발대식에는 자문위원으로 참가하는 건국대학교 언론홍보대학원 김양은 교수, 서울예술대학교 디지털아트과 김대홍 교수, 백남준아트센터 서진석 관장이 참가했다. '넷마블게임아카데미’는 진로 탐색 및 게임 소통 프로그램으로 구성된 사회공헌으로, 넷마블이 문화예술사회공헌네트워크와 함께 2016년 새롭게 시작하는 활동이다
    2016.04.22 13:06
  • 한 게임기가 조용히 안녕을 고한다. 지난 11년간 전세계 게이머와 함께해온 Xbox360이 생산 종료되는 것이다. 마이크로소프트는 20일, 자사의 거치형 콘솔 Xbox360을 더는 생산하지 않겠다고 밝혔다. 이로써 장장 11년을 이어온 Xbox360의 여정이 끝을 맺으며, 앞으로는 후계기 Xbox One이 MS 단일 콘솔로 활약하게 된다. 이미 생산된 제품은 판매되며, 수리를 비롯한 기술 지원도 계속 유지된다
    2016.04.21 16:17
  • 한국모바일게임협회는 11개 회원사와 함게 18일과 19일 이틀 동안 중국 베이징에서 열린 '국제게임비즈니스컨퍼런스'에 참가했다. 그 결과 중남미 모바일 컨텐츠 유통을 업으로 한 국내 업체 모노라마가 중국 게임 개발사 유존의 '스페셜 미션', '인피니트에볼루션' 2개 게임 퍼블리싱 계약을 체결했다
    2016.04.21 15:39
  • 넥슨은 21일, 네오플과 주최한 ‘2015 던전앤파이터 페스티벌’ 및 ‘F1 월드 챔피언십’ 관람티켓 판매 수익금 전액을 인천 도서 지역 내 ‘우리동네 소화기함’ 설치 지원금으로 인천소방본부에 전달했다. 기부금은 약 4,000만 원으로 이번 기부를 통해 모두 77곳에 '던전앤파이터' 대표 캐릭터가 디자인된 ‘우리동네 소화기함’이 설치된다
    2016.04.21 15:23
  • 아프리카TV는 19일부터 22일까지 전국 순회 간담회를 진행한다. 이번 간담회는 2015년에 이어 진행되는 두 번째 지역 순회로, 아프리카TV 주요 임직원이 그 지역 BJ, 시청자를 만나 직접 소통하는 시간을 가진다. 19일 인천을 시작으로 20일에는 대전, 21일은 광주, 22일에는 부산에서 각각 간담회가 열린다
    2016.04.21 15:06
  • 한국에는 지난 2005년부터 활동해온 아케이드게임 제작사 및 유통사를 대변하는 ‘한국어뮤즈먼트산업협회’가 있다. 그런데 이 협회가 ‘한국게임산업협회’로 이름을 바꾼다. 이 이름은 국내 게임 관련 협회 중 가장 대표성을 띈 ‘한국인터넷디지털엔터테인먼트협회’가 사용하던 것이다
    2016.04.21 14:13
  • 에픽게임스코리아는 오는 26일부터 28일까지 진행되는 NDC 2016에서 최신 그래픽 API '불칸' 적용 사례를 발표한다. 강연은 26일 오후 3시 55분에 경기창조경제혁신센터 B2 국제회의장에서 열리며, 제목은 '언리얼 엔진 4: 차세대 모바일 렌더링 API '불칸' 적용 사례'다. 이번 세션에는 에픽게임스코리아 잭 포터 부장이 강연자로 참석하며, 불칸 API의 이점과 고퀄리티 랜더링 방법에 대해 공유할 예정이다
    2016.04.21 10:03
  • 원래는 넥슨 사내 컨퍼런스로 출발했던 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 NDC)’는 문호를 개방하며 상반기 주요 게임 행사로 발돋움했다. 넥슨 외에도 국내외 여러 업체와 학계, 유관기관 관계자가 직접 강연에 나서며 올해 국내 게임업계를 아우르는 이슈가 무엇인가를 한눈에 볼 수 있다
    2016.04.20 11:56
  • 부산정보산업진흥원은 4월 22일부터 24일까지 미국 보스턴에서 열리는 'PAX EAST 2016' 현장에서 부산에서 열리는 인디게임 전시회 '부산 인디커넥트 페스티벌' 공동관을 운영한다. 'PAX'는 2004년부터 열린 북미 대형 게임쇼로 게이머에 초점을 맞춘 B2C 중심 게임 전시회로 알려졌다
    2016.04.20 11:27
  • 넥슨은 19일, 세종문화회관과 제휴를 맺고, 자사 IP를 활용한 종합 콘텐츠 페스티벌 '네코제 x 세종예술시장 소소'를 개최한다고 밝혔다. 행사는 5월 28일부터 29일까지 이틀 동안 세종문화회관 뒤뜰 예술의 정원에서 열린다. '네코제'는 넥슨 게임을 소재로 유저들이 직접 만든 2차 창작물 전시, 판매를 목적으로 한 행사다
    2016.04.19 15:28
  • 넥슨은 19일, 자사가 운영하는 e스포츠 경기장 '넥슨 아레나'에 상시 기부함을 설치한다. 이번 기부 캠페인은 리그를 보기 위해 현장에 방문한 관객을 대상으로 한 것이다. 티머니 교통카드 및 NFC 기반 결제 수단으로 1,000원 식 기부할 수 있으며, 정기 기부를 신청하면 '아디사스' 기념품 및 넥슨 게임 아이템 등을 선물한다
    2016.04.19 15:02
  • 넥슨은 19일, 게임음악 전문 브랜드 '네코드’를 론칭하고, 이를 기반 삼아 게임음악의 전문성 강화와 저변 확대를 꾀한다. 음악 전문 브랜드 ‘네코드’는 ‘넥슨’과 음반을 상징하는 ‘레코드’의 합성어로, 감성적인 게임음악 전문 레이블을 표방하고 있다. 넥슨은 ‘네코드’라는 브랜드 하에 자사에서 제작한 음원을 발매하고, 앨범 발매 소식, 메이킹 영상, 공연 및 연주 영상 등 다양한 음악 콘텐츠를 선보이는 SNS 채널을 운영한다
    2016.04.19 11:57
  • 엔씨소프트가 18일, 웹소설 전문 업체 알에스미디어에 20억 원 규모 투자를 단행했다. 엔씨소프트는 지난 2014년부터 게임 외 콘텐츠를 제작하는 업체에 적극적으로 투자를 단행한 바 있다. 2014년에는 레진엔터테인먼트에 50억 원 규모 투자를 진행했고, 2015년에는 만화 기획제작 매니지먼트 회사인 재담미디어에 15억 원을 투자했다. 알에스미디어에 투자한 것 역시 위에 언급된 투자의 연장선상에 있는 것으로 분석된다
    2016.04.18 20:43
  • 한국e스포츠협회는 오는 5월 7일, 8일 양일 간 서울 용산 아이파크몰 1층 야외광장에서 '2016 가족 e스포츠 페스티벌'을 개최한다. 문화체육관광부와 서울특별시가 후원하고 한국e스포츠협회가 주최 및 주관하는 '가족 e스포츠 페스티벌'은 2013년 처음 시작하여, 올해 4회째를 맞이했다
    2016.04.18 14:40
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