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  • 경기창조경제혁신센터 국제 회의장에서 오는 9일애 개최되는 ‘한중 모바일콘텐츠 협력 전략 컨퍼런스’에 20여 곳 이상의 중국 현지 게임사들이 참여한다. 우선 참가업체로는 바이두, 360, 샤오미, 샨다게임즈, 자이언트, 넷이즈, 카이신왕, 4399, 로코조이, CMGE, 추콩, 창유, 토크웹코리아, 쿤룬, 레드아톰, 금약그룹 등이 있다
    2015.04.07 19:18
  • 리그 오브 레전드의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈는 국립고궁박물관에서 시범 운영하는 가족 대상 궁중무용 체험프로그램을 후원한다고 7일 밝혔다. 이번 지원은 라이엇 게임즈의 ‘한국 문화유산 보호 및 지원’을 위한 사회환원 활동의 일환이다. 구체적으로는 교육을 위한 ‘춘앵전 무용복식’ 제작에 참여했다
    2015.04.07 18:52
  • 제페토는 e스포츠 문화 활성화를 위해 자사가 운영하는 ’Z:PC’ 대관을 게임사 뿐 아니라 일반인들에게도 가능하게 할 계획이라고 7일 밝혔다. 홍대 인근에 위치한 ZPC는 게임사가 직접 오픈한 공간답게 5 대 5 선수석과 관람석, 대기석으로 구성된 e스포츠 전용 경기장과 PC방 공간, 카페테리아, 휴게실까지 모두 갖췄다
    2015.04.07 18:33
  • 위메이드의 손자회사인 피버스튜디오와 리니웍스가 4월 30일부로 합병된다. 피버스튜디오와 리니웍스는 각각 ‘에브리타운’과 ‘아틀란스토리’를 제작한 모바일게임 개발사다. 이런 두 회사의 합병은 모바일게임의 경쟁력을 확보를 위한 조직 개편의 일환으로 보인다
    2015.04.07 18:23
  • 아이템베이는 해피머니 및 도서문화 상품권에 대한 할인행사 및 새로운 모바일 상품권 3종의 판매를 개시했다고 7일 밝혔다. 오는 30일까지 진행되는 이번 할인행사를 통해 해피머니 및 도서문화 상품권이 저렴한 가격에 제공된다. 우선 해피머니 상품권은 선착순 한정으로 3만 원권이 1%, 5만 원권이 2%, 10만 원권이 3% 할인 판매되며, 도서문화 상품권은 금액에 상관 없이 2% 할인되며 수량 제한이 없다
    2015.04.07 16:38
  • 한국마이크로소프트는 오는 10일부터 15일까지 ‘제11회 영등포 여의도 봄꽃 축제’ 현장에서 Xbox One을 즐기는 체험 행사를 진행한다고 밝혔다. ‘영등포 여의도 봄꽃 축제’는 한강과 벚꽃, 그리고 젊은 문화예술의 조화를 추구하는 행사로써, 2005년 첫 시작 이래 올해로 11회째를 맞이했다. 올해는 오는 10일부터 15일까지 6일간 여의서로 국회의사당 뒤편에서 '꽃이 좋다, 가족과 함께여서 더 좋다'라는 주제로 펼쳐질 예정이다
    2015.04.07 15:45
  • 국내 온라인 소설 연재사이트 문피아는 자사가 주최한 ‘제 1회 대한민국 웹소설 공모대전’에 예선 첫날에만 약 600편의 응모작이 쇄도했다고 7일 밝혔다. 지난 3월 16일부터 5월 15일까지 2개월 간 진행되는 이번 공모전은 장르소설 분야의 신인 작가를 발굴하고, 웹소설의 저변 확대와 국내 및 글로벌 시장에 내세울 원천 콘텐츠를 발굴하기 위해 마련됐다. 총 상급 규모는 3억 7천 만원이며, 당선작은 드라마 및 영화화 작업 및 게임 시나리오 참여의 기회가 폭넓게 제공될 예정이다
    2015.04.07 15:26
  • 부산시가 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회에서 진행한 지스타 개최지 중간평가를 통과했다. 이에 따라 부산은 2016년까지 지스타 개최지로 확정됐다. 부산시는 올해 지스타에 들이는 시비 지원액을 15억 원에서 20억 원으로 증액하고, 해외 홍보활동 강화에 나선다. 단, 2016년에는 행사 결과에 대해 재평가를 받고 지스타 유치를 원하는 타 지역과 함께 경쟁선상에 오른다
    2015.04.07 10:36
  • 이엔피게임즈는 자사가 운영하는 게임 포털 사이트 푸푸게임의 2015년 전속모델의 첫 주인공으로 인기 레이싱모델 최슬기를 선정했다고 6일 밝혔다. 푸푸게임의 2015년 전속모델은 총 2명이다. 이중 첫 번째 주인공인 레이싱모델 최슬기는 완벽한 몸매와 장나라, 구혜선을 닮은 베이비 페이스로 남성 팬들 사이에서 큰 인기를 얻고 있다
    2015.04.06 20:19
  • 텐센트, 퍼펙트월드와 함께 중국 온라인게임 3대 업체로 손꼽히는 샨다게임즈가 투자회사에 매각된다. 금액은 19억 달러, 한화로 약 2조 613억이다. 외신에 따르면 지난 3일, 샨다게임즈는 투자회사 캐피탈홀드와 캐피탈홀드의 자회사인 캐피털코프와 19억 달러 규모의 매각 계약을 체결했다. 쉽게 말해 샨다게임즈가 회사를 19억 달러에 매각했다는 것이다
    2015.04.06 20:00
  • [사진 한 장의 공감] 신규 연재로, 하나의 사진에 게임업계 이슈와 트렌드, 때로는 재미를 담아 독자들의 고개가 절로 '끄덕'여지는 공감대를 만드는 코너입니다. 이번 사진은 블루홀스튜디오 신규 사무실입니다. 블루홀스튜디오가 지난 1월 지노게임즈를 인수한 적이 있는데요. 3월부터 조금씩 진행하던 이사가 모두 완료됐답니다
    2015.04.06 17:19
  • 케이큐브벤처스는 모바일게임 개발사 슈프림게임즈에 6억 원을 투자했다고 6일 밝혔다. 지난 2014년 10월 설립된 슈프림게임즈는 엔씨소프트, 네오위즈, 웹젠 등 국내 게임사에서 평균 10년 이상 핵심 개발 및 기획 업무를 담당하며 MMORPG, FPS, 레이싱 등 다양한 장르의 타이틀을 상용화한 멤버들로 구성됐다. 슈프림게임즈는 이번 투자를 바탕으로 올해 출시 예정인 액션 RPG '프로젝트 TOP' 제작에 박차를 가할 계획이다. 단순 반복을 벗어난 게임 플레이와 색다른 조작감, 편리한 UI로 하드코어 RPG가 목표다
    2015.04.06 13:21
  • 지스타 중간평가 발표가 코앞으로 다가온 가운데, 게임 관련 단체 3곳에서 동시에 이에 대한 설문조사를 진행한다. 지스타 중간평가에 게임인의 의견을 넣어야 한다는 취지로 진행되는 것이다. 한국컴퓨터게임학회, 한국게임학회, 게임인연대는 4월 8일에 예정된 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회의 '지스타 2014 중간평가 결과발표'에 앞서 설문조사를 진행한다고 밝혔다
    2015.04.06 11:50
  • 현재 한국의 게임심의는 정부와 민간, 2가지로 나뉘어 있다. 청소년 이용가 게임은 민간이, 청소년 이용불가는 정부기관이 맡는 식이다. '자율심의'라는 방향은 있지만, 아직 완전히 자율로 돌아서지는 않은 상태다. 이러한 어중간한 상태에 놓인 한국 게임심의는 앞으로 어디로 가야 할까?
    2015.04.03 22:34
  • 다음카카오가 자체 오픈마켓인 ‘카카오게임샵’을 론칭하겠다고 선언했습니다. 여태껏 카카오의 역할은 유저들에게 게임을 소개해주고, 연결해주는 ‘플랫폼’이었죠. 그런데, 이제부터는 오픈마켓 역할도 담당하겠다고 나선 겁니다. 카카오게임샵은 다른 오픈마켓과 연동 없이, 카카오 자체에서 게임 설치 파일을 다운로드 받을 수 있는 곳입니다. 인앱 결제도 가능하죠. 게다가 기존에 카카오가 가져가던 수수료 비율도 30%에서 25%로 낮아져, 기존 구조보다 개발사가 더 많은 수익을 가져갈 수 있다는 게 카카오측의 설명입니다
    2015.04.03 18:35
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