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  • 게임물관리위원회가 게임 등급분류 지연율을 감소시켰다. 즉, 법정기한인 15일 이내에 등급분류를 완료하는 비중이 늘어났다는 것이다. 게임물관리위원회는 2014년 1분기에 등급분류 지연율을 줄였다. 올해 1분기 등급분류 지연율은 9.4%로, 전년 동기의 27.1%에 비해 17.7% 감소한 수치다. 게임물관리위원회는 지난 1분기 동안 404건을 신청 받아, 이 중 366건을 15일 이내에 처리했다
    2014.05.20 17:21
  • 게임물관리위원회의 2014년 1분기 게임 등급분류 결정 현황이 공개됐다. 가장 눈길을 끄는 부분은 올해 3달 동안 11만 건이 넘는 모바일게임이 오픈마켓 자체심의를 거쳤다는 것이다. 게임물관리위원회는 5월 20일, 서울역 KTX 대회의실에서 2014년 1분기 업무활동 실적을 발표했다
    2014.05.20 17:09
  • 지난 2013년부터 개인방송으로 직접 팬들과 소통하는 프로게이머들이 주목 받고 있다. 이처럼 외부영역으로 확대되어가는 프로게이머들을 위한 전문 매니지먼트 회사가 설립됐다. 특히 1세대 프로게이머로 손꼽히는 홍진호가 직접 회사를 설립했다는 점이 눈길을 끈다
    2014.05.20 15:49
  • 엔트리브소프트는 카드 제작 유통사 듀엘엔터테인먼트와 공동으로 KBO 선수카드 사업을 시작한다고 20일 밝혔다. 이번 한국 프로야구 카드 사업은 한국야구위원회(KBO), 한국프로야구선수협회(선수협)와 함께 진행하는 것으로, '슈퍼스타 베이스볼 카드(Superstar Baseball Card)'라는 명칭으로 발매된다
    2014.05.20 12:18
  • SNS 플랫폼 아프리카TV는 프로게이머 특집페이지에서 방송을 진행할 BJ 43명을 추가 선발했다고 19일 밝혔다. 아프리카TV는 지난해 10월부터 프로게이머 BJ 48명이 펼치는 게임 전문 방송을 특집페이지에서 서비스해왔다. 여기에 43명의 프로게이머 BJ를 2차 선발하면서 총 91명으로 늘어나게 됐다
    2014.05.20 10:46
  • 블루홀스튜디오는 자사에서 개발한 MMORPG ‘테라’를 잇는 차세대 게임 개발을 위해 2014년 하계 인턴사원을 모집한다고 19일 밝혔다. 블루홀스튜디오는 프로그래머(서버, 클라이언트) 부문과 테크니컬 아트 부문에서 인턴사원을 선발할 예정이다.지원 자격은 컴퓨터 공학 또는 미술 관련학과 3,4학년 재학생 또는 대학원생이다
    2014.05.20 10:21
  • 한국보드게임산업협회에서는 굿게임쇼에 참가하여 부스를 마련하고, 관람객들이 국내외 다양한 보드게임을 체험할 수 있는 행사를 개최한다. 5월 23일부터 25일까지 3일간 일산 킨텍스 전시장에서 열리는 ‘굿게임쇼 코리아 2014’에는 한국보드게임산업협회의 젬블로, 행복한바오밥, 놀이속의세상, 게임사피엔스 총 4개 회원사가 참가하여 다양한 장르의 보드게임을 선보인다
    2014.05.20 09:44
  • 게임, 만화, 애니, 출판, 패션 등 다양한 문화콘텐츠와 이종산업간 융ㆍ복합을 통한 콘텐츠 창업 활성화를 위한 전문시설이 경기도에 문을 열었다. 경기도는 19일, 김문수 경기도지사와 유진룡 문화부 장관, 이한규 성남시장 권한대행 등이 참석한 가운데, 성남시 판교테크놀밸리 공공지원센터 9충에서 경기문화창조허브 개소식을 가졌다
    2014.05.19 18:30
  • 카카오와 여성가족부는 19일 11시 여성가족부 대회의실에서 ‘청소년들의 건강한 소셜네트워크서비스 문화 조성을 위한 업무협약’을 체결했다고 발표했다. 이번 협약은 최근 청소년들의 주요 커뮤니케이션 수단으로 급부상한 모바일 메신저를 통해 발생하는 다양한 문제들로부터 청소년들을 보호하고, 우리 사회에 건전한 SNS 이용 문화를 조성하기 위한 취지로 진행됐다
    2014.05.19 15:26
  • 동영상 스트리밍 서비스인 구글 유튜브가 게임전문 방송국으로 인지도가 높은 트위치 인수를 시도하고 있다는 관측이 제기됐다.구글 유튜브가 비디오게임 스티리밍 서비스 트위치를 10억 달러에 인수한다고 현지시간 18일 미국 버라이어티가 소식통을 인용해 보도했다
    2014.05.19 10:41
  • 한국어뮤즈먼트산업협회는 5월 16일 문래청소년수련관에서 2014년 정기총회를 개최하여 이장협 전 게임물등급위원회 사무국장을 협회 회장으로 선임했다. 최근 수 년간 극심한 침체를 겪고 있는 아케이드 게임 업계는 신임회장 취임과 새로운 집행부를 결성하여 산재해 있는 각종 현안들을 해결하고 산업의 정상화를 모색하는 기회를 삼고자 하고 있다.
    2014.05.17 17:14
  • 에픽게임스의 한국법인인 에픽게임스코리아는 '언리얼 엔진 4' 홈페이지인 언리얼엔진닷컴의 한글화를 완료했다고 16일 밝혔다. 언리얼엔진닷컴의 한글화가 완료되면서 이제 국내 이용자들은 좀 더 쉽게 '언리얼 엔진 4'를 이용할 수 있게 됐다
    2014.05.16 18:01
  • 국내 모바일게임 시장은 2012년 7월 카카오 게임하기 출범 전과 후로 나뉜다는 말이 있습니다. 현재는 구글 플레이 인기 게임 순위 대부분을 카카오톡 게임이 차지하고 있을 정도입니다. 그러던 와중, 지난 12일 서비스를 시작하고 나선 ‘밴드게임’이 현 상황에 제동을 걸고 나섰습니다
    2014.05.16 17:20
  • 엔씨소프트가 2014년 2분기 화두를 글로벌로 잡았다. 중국 출시를 준비 중인 ‘길드워2’와 중국과 일본 상용화를 앞두고 있는 ‘블레이드 앤 소울’, 북미와 유럽에 선보일 ‘와일드스타’ 등 해외시장 공략에 본격적으로 돌입하는 타이틀이 많다. 엔씨소프트는 16일 열린 2014년 1분기 실적발표를 통해 올해 현황에 대해 설명했다
    2014.05.16 14:03
  • 캠프모바일이 지난 12일 게임 플랫폼 밴드게임 오픈과 함께 10종의 게임을 선보이며 카카오톡 위주로 움직이는 모바일게임 플랫폼 사업에 도전장을 던졌다. 아프리카 게임센터가 입점정책 변화를 논의 중에 있고, NHN엔터테인먼트도 게임 플랫폼을 준비 중인 만큼 경쟁이 더욱 본격화 될 전망이다
    2014.05.16 10:09
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