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  • 한국콘텐츠진흥원과 서울산업진흥원이 지난 17일부터 18일까지 운영한 도쿄게임쇼 2015 한국공동관에 참가한 국내 기업들이 약 850만 달러 규모 계약추진 성과를 거둔 것으로 집계됐다. TGS 2015 공동관에서는 크리에이티브밤, 소프톤엔터테인먼트, 아이트리웍스 등 국내 13개 게임업체가 해외 바이어와 총 502건의 수출 상담을 진행했다
    2015.09.30 11:30
  • 기숙사에 머무는 학생들의 심야 게임을 전면 차단한 포항공대의 강제적 셧다운제는 학생들의 꾸준한 지적과 이를 받아들인 학교가 합의를 이루며 폐지에 도달했습니다. 그러나 시행된 지 4년차에 접어든 강제적 셧다운제는 지금도 계속되고 있습니다. 과연 어쩌다 이 지경에 이르렀을까요
    2015.09.28 19:31
  • 지난 22일 네시삼십삼분이 ‘지스타 2015’ 메인 스폰서를 맡는다는 소식이 날아왔습니다. 모바일게임 업체가 지스타 메인 스폰서라니, 이젠 정말 온라인이 아닌 모바일이 업계 대세가 됐다는 사실이 확 와 닿네요. 그런데 정작 지스타는 트렌드를 따르지 못하는 것 같습니다. 행사 진행이며 개요까지 작년과 달라진 점이 없죠
    2015.09.25 17:26
  • 카카오의 자회사 다음게임이 김용훈 업무 최고 책임자를 신임 대표 이사로 선임했다. 김용훈 신임 대표는 삼성전자 등을 거처 다음커뮤니케이션 사업 개발 본부장을 역임, 신규 사업 개발 및 M&A, 투자 등을 총괄해 왔다. 더불어 게임 사업 유닛장으로 포털 채널링 및 퍼블리싱, 모바일 플랫폼 진출 등 다양한 성과를 이뤄왔다
    2015.09.25 15:26
  • 컴투스는 2015년 하반기 신입 및 경력직 공개 채용을 실시한다고 25일 밝혔다. 이번 하반기 공채는 2016년 2월 졸업 예정자 및 기졸업자라면 누구나 지원할 수 있으며, 약 100명의 인재를 선발할 예정이다. 게임 기획, 게임 프로그래머, 디자인 등 게임 제작 부문, 게임 사업, 글로벌 사업 개발 등 게임 사업 부문, 시스템엔지니어, 플랫폼 프로그래머, DBA 등 플랫폼 개발 부문에서 인재를 모집한다
    2015.09.25 10:57
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 25일 한국콘텐츠진흥원 서울 역삼사무소에서 시상식을 가졌다. ▲ 일반게임 부문 써밋디자인 '별주부전 보드게임' ▲ 오픈마켓 게임 부문 루노소프트 '디즈니 틀린그림찾기 for Kakao', 쇼베의 '도시를품다 for Kakao' ▲착한게임 부문 오즈랩 '치매예방게임 두더지'가 선정됐다
    2015.09.25 10:11
  • 영화 ‘앵그리버드’의 모습을 엿볼 수 있는 첫 트레일러가 공개됐다. 소니 픽쳐스 엔터테인먼트는 23일, 자사의 공식 유튜브 채널에 동명 모바일게임을 원작으로 한 애니메이션 영화 ‘앵그리버드’ 첫 트레일러를 게재했다. 이번 영상에는 3D로 구현된 주요 캐릭터들이 등장한다. 특히 원작에서 머리만 있던 모습과 달리, 애니메이션에서는 2등신 캐릭터로 그려졌다
    2015.09.24 16:15
  • '네이버-카카오 뉴스제휴평가위원회 설립을 위한 준비위원회'는 24일 ‘뉴스제휴평가위원회 규정 합의안’을 발표했다. 준비위원회는 지난 7월 네이버와 카카오의 '공개형 뉴스제휴 평가위원회' 준비를 위해 출범한 예비모임이다
    2015.09.24 14:03
  • 지난 2015년 1월에 출범을 알린 한국모바일게임협회는 총 400곳 이상의 모바일 업체가 소속되어 있다. 협회의 궁극적인 목표는 ‘중소 개발사 먹거리 찾기’다. 퍼블리싱도 투자도 받기 어려운 상황에 처한 중소 개발사가 스스로 살 길을 찾아나갈 수 있는 방법을 마련해보겠다는 것이 협회의 계획이다
    2015.09.24 12:04
  • ‘확률형 아이템 규제’는 2015년 게임업계 최대 화두 중 하나다. 핵심은 ‘확률 공개’로 압축되지만 이를 업계 자율로 할 것이냐, 법으로 강제로 할 것이냐를 두고 이견이 충돌하고 있다. 여기에 ‘확률 공개’ 자체에 대한 업체 간 찬반의견도 갈린다. 다양한 쟁점이 제기되는 와중 한국모바일게임협회가 새로운 화두를 던졌다
    2015.09.24 12:04
  • 엔씨소프트는 자사 공식 블로그에서 주호민 작가의 신작 웹툰 ‘㈜마왕’을 연재한다고 23일 전했다. 주호민 작가는 우리나라의 민속 신화를 현대적으로 재해석한 웹툰 ‘신과 함께’ 원작자다. ‘신과 함께’로 2011년 대한민국 콘텐츠 어워드 만화대상, 독자만화대상 대상을 수상했다. ‘신과 함께’ 이외에도 하숙집을 배경으로 한 ‘무한동력’과 군대 만화 ‘짬’ 등이 대표작이다
    2015.09.23 15:03
  • 국내 대표 게임쇼인 ‘지스타’가 올해 변화의 기로에 선다. PC 온라인게임을 체험하는 게임쇼가 아닌, 모바일게임을 중심으로 한 체험형 전시 행사로 변신을 꾀한다. 국내 주요 업체들이 참가를 고사하는 상황에서, 성장세마저 꺾인 지스타가 2015년을 계기로 새로운 모습으로 탈바꿈할 수 있을지에 관심이 모인다
    2015.09.23 14:33
  • NHN엔터테인먼트가 창업진흥원과 함께 진행하는 ‘창업맞춤형 후속 프로그램’ 지원을 위해 ‘토스트 클라우드 활용 교육’을 진행했다. 교육은 지난 22일, NHN엔터테인먼트 사옥에서 ‘창업맞춤형 후속 프로그램’에 최종 선정된 게임 스타트업 19개사를 대상으로 진행됐다
    2015.09.23 11:51
  • 한국게임법과정책학회는 23일 '게임서비스의 법적 정책적 문제'를 주제로 오는 10월 2일 금요일 오후 4시에 서울대 법학전문대학원 우천법학관 302호에서 제 5회 세미나를 개최한다. 이번 세미나에는 김윤명 박사의 ‘소프트웨어 유료서비스 규제의 구조와 한계’, 이정훈 교수의 ‘게임서비스와 형사관할’이 발표될 예정이다
    2015.09.23 11:13
  • 임지훈 단독대표 체제 카카오가 본격 출범한다. 23일 오전, 제주도 제주시 첨단과학기술단지 내 카카오 본사에서 열린 주주총회 결과 카카오로 사명 변경 및 임지훈 내정자 사내이사 선임안이 통과됐다. 한편, 카카오는 23일 사명 변경과 함께 신규 CI를 공개했다. CI는 젊고 유연한 카카오 기업 이미지를 반영해 글로벌 트렌드에 맞는 워드마크를 사용했다
    2015.09.23 11:01
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