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  • 유니티코리아는 서울시 삼성동에 위치한 그랜드 인터콘티넨탈 호텔에서 진행된 유니티 개발자 지식공유 컨퍼런스 ‘유나이트 2015’를 마무리했다고 20일 밝혔다. ‘개발부터 성공까지, 모든 것을 하나로’를 주제로 진행된 ‘유나이트 2015’는 작년 대비 2배로 증가한 12개 트랙이 준비됐으며, 2500명에 달하는 참관객이 참석, 역대 최다 참석률을 기록했다. 특히 16일에는 유니티 창업자 ‘데이비드 헬가슨’이 키노트를 진행했으며, 둘째 날 오큘러스 VR 창업자 ‘럭키 파머’가 키노트를 진행하기도 했다
    2015.04.20 19:54
  • e스포츠 리그에 대한 관심이 날이 갈수록 커지고 있다. 이는 e스포츠가 게임의 코어 유저층을 더욱 단단하게 만들면서 수명까지 늘려주는 효과를 가지고 있기 때문이다. 여기에 트위치와 유튜브, 아프리카TV 등 다양한 동영상 업체들로 e스포츠 콘텐츠에 대한 중요성이 증가되면서, 문화적 위상도 높아졌다
    2015.04.20 18:28
  • 엔씨소프트가 캐나다에 위치한 신생 모바일게임 개발사 디스 게임 스튜디오에 한화로 약 53억 원을 투자했다. 서구, 정확히는 북미 라인업 강화를 목적으로 한다는 것이 엔씨소프트의 설명이다. 디스 게임 스튜디오는 카밤 출신이 모여 지난 2014년 7월에 설립한 모바일게임 스타트업 업체다
    2015.04.20 18:25
  • 인트라게임즈는 오픈마켓 쇼핑몰 11번가와 협력하여 자사의 전용 브랜드관을 오픈했다고 20일 밝혔다. 11번가에 개설된 전용 브랜드관은 인트라게임즈가 국내에 퍼블리싱하는 모든 게임의 정보 및 이벤트 소식을 확인할 수 있는 공간이다. 인트라게임즈는 앞으로 11번가 전용관을 적극 활용하여 반다이남코 엔터테인먼트, 유비소프트, 니혼이치 소프트웨어, 포커스 홈 인터렉티브, 터틀비치 등 여러 파트너사의 게임 판매 정보와 최신뉴스를 업데이트할 계획이다
    2015.04.20 17:29
  • 한국e스포츠협회가 주최하며, 문화체육관광부와 서울특별시가 후원, 넥슨, 라이엇 게임즈, 블리자드, 넷마블, 동아오츠카가 후원하는 ‘2015 가족 e스포츠 페스티벌’의 사전 참가 접수가 오늘 4월 20일부터 시작된다. 가족 e스포츠 페스티벌은 KeSPA가 문화체육관광부와 함께 2013년부터 매년 시행하는 행사다
    2015.04.20 16:25
  • 정우택 의원이 발의한 ‘확률형 아이템 규제’는 게임업계를 넘어 국민적인 관심사로 떠올랐다. 여기에 4월 임시국회가 본격적인 일정에 오르며 상정여부가 화제에 올랐다. 정우택 의원이 발의한 ‘게임법 개정안’의 경우 4월 국회보다는 6월 국회에 오를 가능성이 높다. 일단 4월 임시국회에서 법률안을 통과시키는 본회의는 23일과 30일, 그리고 5월 6일에 3번 열린다
    2015.04.20 11:36
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 서강대학교 아루페관에서 청년창업지원 프로그램 ‘오렌지팜’ 신촌센터 개소식을 진행했다고 17일 밝혔다. ‘오렌지팜’은 건강한 창업 생태계 구축을 목표로 게임 등의 문화 콘텐츠와 융복합기술까지 다양한 분야의 창업을 적극 지원하기 위해 지난해 3월 출범한 프로그램으로 현재 서울 2개 센터, 부산 1개 센터 등 총 23개 기업이 입주하여 운영되고 있으며 점차 확대되고 있다
    2015.04.17 19:29
  • 경기콘텐츠진흥원과 한국모바일게임협회는 지난 4월 1일, 경기도 부천시 경기콘텐츠진흥원 사옥에서 '굿게임쇼 코리아 2015' 개최 및 국내 모바일게임 산업 발전을 위한 상호 업무 협약을 체결했다. 양 기관은 협회 공동관 구성, 30개 회원사 게임 공개, 중국 게임기업 비즈니스 상담회 등을 공동 추진할 계획이다
    2015.04.17 12:31
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 2015년 1차 ‘이달의 우수게임’으로 샐러드볼크리에이티브의 '돌격전차 for Kakao', 다음게임의 '검은사막', NXC의 '캐치잇잉글리시'를 선정하고 17일 서울 종로구 대학로 콘텐츠코리아 랩에서 시상식을 개최했다. 한국콘텐츠진흥원은 지난 1997년부터 연 4회에 걸쳐 ‘이달의 우수게임’을 선정하고 있다
    2015.04.17 12:03
  • 엔씨소프트문화재단은 디지털스토리텔링학회와 협약을 맺고 국내 최초 게임사전 편찬을 개시했다고 16일 밝혔다. 이번 게임사전 편찬 협약은 오는 2016년 대한민국 온라인게임 탄생 20주년을 기념하기 위한 것으로, 게임 개발, 유통, 문화를 아우르는 총채적인 내용이 하나의 사전에 담기게 된다. 현재 국내 온라인게임은 이용자 수가 2천만명을 넘을 정도로 대중화되었지만 이에 대한 체계적인 연구와 학문적 가치를 담은 게임사전 편찬은 이번이 처음이다
    2015.04.16 18:15
  • 한국모바일게임협회는 지난 4월 9일, 경기창조경제혁신센터에서 열렸던 '한중 모바일컨텐츠 협력 전략 컨퍼런스'의 결산을 발표했다. 본 컨퍼런스는 한국모바일게임협회, 신성장경제협력연합회, 신성장모바일중국지원센터가 주최, 주관하고 미래창조과학부, 중소기업청, 경기도, 한국산업단지공단 등이 후원했다
    2015.04.16 17:49
  • 문화체육관광부가 주최하고 한국e스포츠협회가 주관하는 ‘제 7회 2015 대통령배 전국아마추어 e스포츠대회'가 지역대표선발전 예선을 시작으로 4개월 간의 여정을 시작한다. ‘대통령배 전국아마추어 e스포츠대회’는 전국 16개 지방자치단체가 참여하는 전국 최대 규모의 아마추어 e스포츠 대회로 올해로 7회를 맞이했다
    2015.04.16 17:18
  • 아이템베이는 자사의 봉사활동 동아리 ‘희망나눔 봉사단’이 봄철을 맞이하여 다양한 야외 봉사활동을 진행했다고 15일 밝혔다. 희망나눔 봉사단은 지난 3월 25일 청계산에 등반하여 등산로 및 쉼터 주변의 쓰레기를 줍는 환경 미화 활동을 펼쳤다. 이번 환경 미화 활동에는 최용현 대표이사도 참여했다
    2015.04.15 17:23
  • [사진 한 장의 공감] 신규 연재로, 하나의 사진에 게임업계 이슈와 트렌드, 때로는 재미를 담아 독자들의 고개가 절로 '끄덕'여지는 공감대를 만드는 코너입니다. NHN엔터테인먼트와 엔씨소프트 자전거 주차장 사진입니다. 주차된 자전거의 숫자만 봐도 얼마나 많은 직원들이 자전거로 출퇴근을 하고 있는지 느껴지네요
    2015.04.15 16:59
  • 그램퍼스는 메디치인베스트먼트로부터 총 100만불의 투자를 유치했다고 15일 밝혔다. 그램퍼스는 지난 1월 설립된 소셜네트워크 전문 게임 스타트업으로써 북미 캐주얼 카지노 시장 공략을 목표로 페이스북을 비롯한 다양한 파트너들과 전략적 제휴를 이어가고 있다. 엔씨소프트와 넥슨에서 신규 사업개발 및 전략 기획을 진행한 김지인 대표를 중심으로, 대부분 인력들이 다수의 성공 경험을 가진 게임 개발 경험을 가진 베테랑들이다
    2015.04.15 16:40
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