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  • 국내 게임업체의 주류가 온라인에서 모바일로 전환되며, 지스타 역시 큰 고민이 생겼다. 행사에 주축을 이루는 온라인 신작은 점점 줄어들고, 모바일은 주요 게임 몇 개를 조명하는데 최적화된 지스타의 틀에 맞지 않는다는 의견이 제기되고 있다. 지스타 주최 측 역시, 모바일을 효과적으로 보여줄 방안에 대해 고민 중이다
    2014.09.04 16:32
  • 지스타 2014의 개막이 2달 앞으로 다가왔다. 역대 최대 관람객을 기록한 지스타 2013의 경우, 규모는 늘었으나 볼거리가 부족했다는 지적이 잇달았다. 이러한 흐름이 올해 지스타에도 이어질 우려가 높다. 무엇보다 게임쇼의 흥행을 책임질 주요 업체 및 대형 온라인게임 신작이 부족하다는 것이 우려사항으로 손꼽힌다
    2014.09.04 13:11
  • 아마추어 e스포츠 기반을 확대하고, 선수를 발굴하기 위한 ‘제6회 대통령배 아마추어 e스포츠대회' 그랜드 파이널이 30일 앞으로 다가왔다. 문화체육관광부와 천안시가 주최하고 한국콘텐츠진흥원, 한국e스포츠협회가 공동 주관하는 ‘2014 대통령배 KeG’는 10월 3일부터 5일까지 충남 천안시 삼거리공원에서 그랜드파이널을 통해 최종 우승자를 가린다
    2014.09.03 19:21
  • 직원 성추행 사건으로 인해 물의를 빚었던 게임물관리위원회가 부정부패 척결을 다짐하는 결의문을 발표했다. 게임위는 3일 게임위 대회의실에서 ‘반부패ㆍ청렴 실천 결의대회'를 개최하고 ‘반부패ㆍ청렴 실천 결의문’을 채택했다. 게임위는 이번 결의대회에서 ‘게임위 부패척결 세부 추진계획’을 발표했다
    2014.09.03 13:32
  • 지난 5월 개소한 경기도 콘텐츠 분야 창업보육 시설인 ‘경기문화창조허브’가 경기도 내 54개 창업보육센터의 협의체인 ‘경기지역 창업보육센터 협의회’(회장 권양구)와 2일 경기도 콘텐츠 분야 창업보육 프로그램 제공 및 보급을 위한 업무협약을 맺고 본격적인 지역별 창업지원 사업에 돌입했다
    2014.09.03 13:22
  • ‘스트리트 파이터 4’ 개발자 오노 요시노리는 지난 1일, 자신의 트위터에 딤프스에서 같이 신규 FG을 작업할 직원을 모집한다는 글을 올렸다. 여기서 FG란 격투게임의 준말로, 올라온 모집 공고에 의하면 아직 밝혀지지 않은 차세대 격투 게임이 작업 중에 있다는 걸 알 수 있다
    2014.09.03 11:56
  • 올해로 10회째를 맞이한 전국 장애학생e스포츠대회가 개막했다. 특히 이번 대회에는 비장애인과 장애인이 한 팀을 이뤄, 서로 힘을 합쳐 경기에 임하는 종목이 마련되어 눈길을 끌었다. 이번 대회는 한국콘텐츠진흥원, 국립특수교육원, CJ넷마블이 공동주최하며, 문화체육관광부와 교육부가 후원한다
    2014.09.02 16:24
  • 신의진 의원이 게임업계와 비공식 회동을 가졌다. 그간 게임업계와 대립각을 세워오던 행보와는 사뭇 다른 모습이다. 업계에 따르면 신의진 의원은 지난 8월 말에 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회의 부회장사 대표들과의 회동을 가졌다. 신 의원과 게임업계가 대화의 시간을 가진 것은 이번이 처음이다
    2014.09.02 15:28
  • 전병헌 의원이 문화부와 여성부의 '게임규제 개선안'에 대해 '규제 개선의 실효성이 없다'고 밝혔다. 규제를 개선하기 위해서는 현재 2개로 나뉘어 있는 '셧다운제'를 일원화하는 것이 우선이라는 의견이다. 전병헌 의원은 1일, 문화부와 여성부가 공동발표한 '게임규제 개선안' 에 대한 입장을 발표했다
    2014.09.02 12:05
  • 파티게임즈는 1일, 중국 최대 인터넷 종합 서비스 제공 기업인 텐센트로부터 200억원 규모의 투자를 유치했다고 공식 발표했다. 텐센트는 파티게임즈의 제3자 배정 유상증자 방식 등으로 총 200억원 규모의 투자를 진행한 것으로 알려졌으며, 이번 투자로 텐센트는 파티게임즈의 지분 20%를 확보하여 2대 주주로 올라서게 된다
    2014.09.01 16:35
  • 넥슨지티는 서울 은평구 은평대영학교에서 ‘넥슨작은책방’ 94호점 ‘넥슨지티도서관’ 개관식을 가졌다고 1일 밝혔다. 넥슨지티도서관은 도서관이 없는 은평대영학교에 아이들이 자유롭고 편안하게 책을 읽을 수 있는 쉼터를 제공하기 위해 조성됐다. 이날 개관식에는 넥슨지티, 은평대영학교 등 관계자가 참석했다
    2014.09.01 14:26
  • 동일한 게임에 대해 국내와 해외의 등급분류 결과가 73.4% 동일하다는 통계가 발표됐다. 게임물관리위원회가 지난 8월 29일 발간한 '2014 게임물 등급분류 및 사후관리 연감'에 따르면 국내와 미국, 일본 등 외국 게임물등급분류기관과의 동일 게임물 등급분류 결정 결과, 약 73.4%가 유사한 것으로 나타났다
    2014.09.01 13:51
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 신흥시장의 현지 게이머들에게 국산 온라인게임의 체험 기회를 제공하는 ‘GSP 글로벌캠프’를 인도 뱅갈로에서 8월 29일부터 2일간 개최했다. 이번 행사는 50여대의 PC를 보유한 뱅갈로 현지의 LXG PC방에서 개최됐다
    2014.09.01 13:45
  • 스포TV 게임즈의 방송 제작 및 사업을 전담하는 라우드커뮤니케이션즈는 오는 2일부터 LG의 IPTV인 LG U+ 에서도 스포TV 게임즈 채널이 풀 HD로 방송된다고 밝혔다. 스포TV 게임즈는 지난 12월 28일 개국 이후 KT 올레TV, SK브로드밴드, LG유플러스 등 IPTV 3사와 케이블TV인 CJ헬로비전로의 송출을 통해 커버리지를 늘려온 바 있다
    2014.09.01 13:31
  • 넥슨, 넥슨지티, 띵소프트 등 넥슨 컴퍼니 3개사에서 이달 1일부터 22일까지 2014년도 하반기 신입 및 경력사원을 공개 모집한다. 신입 모집 분야는 ▲게임 개발 ▲게임사업 ▲IT엔지니어 ▲웹기획 등으로 각 사에 따라 일부 다르며, 경력은 전 부문 모집한다
    2014.09.01 13:25
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