총 18,865개의 뉴스가 있습니다.
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문화부와 여성부가 셧다운제 개선안을 발표했다. 부모의 요청이 있을 시에 자녀에게 셧다운제를 적용하지 않겠다는 것이 주 내용이다. 이번 개선안은 지난 3월에 열린 제 1차 규제개혁 장관회의 현장에서 네오플 강신철 대표가 규제 완화와 논의 창구 일원화를 요청한 것에 대한 후속조치다2014.09.01 13:22 -
조이시티는 29일, 개발사 에브리펀에 전략적 지분 투자를 단행하고 ‘프로젝트 NR’에 대한 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. 에브리펀은 온라인 댄스게임 ‘클럽 엠스타’를 개발한 누리엔소프트 김도훈 대표가 설립한 회사로, 올해 상반기 구글 플레이 아케이드 액션 게임 부문 1위에 오른 바 있는 모바일 RPG ‘용의 심장’의 개발사이기도 하다2014.08.29 18:40 -
세계적인 게임개발사이자 게임엔진 개발사 에픽게임스의 한국법인인 에픽게임스코리아는 대구와 부산 지역의 게임개발자들을 위해 9월 30일~10월1일 양일간 '언리얼 서밋 2014 대구 & 부산(Unreal Summit 2014 in Daegu & Busan)'을 개최한다고 29일 밝혔다2014.08.29 18:20 -
엠게임은 29일, 2014년 상반기에 총 매출 166억 7천만 원, 영업이익 24억 8천만 원을 기록했다고 밝혔다. 매출액은 전년 동기 172억 2천만 원 대비 3.2% 감소했으나, 영업이익은 적자에서 흑자로 전환됐다. 엠게임의 2014년 상반기 총 매출액이 감소한 이유는 기존에 서비스되던 온라인게임들의 노후에 따라 자연스럽게 매출이 떨어진 탓이다. 그러나 구조조정으로 인한 비용절감과 수익률이 낮은 온라인게임들의 서비스 방식 변환 등 사업의 구조적 개선을 통해 영업이익은 흑자를 기록했다2014.08.29 18:19 -
이달의 G-Rank 시상식에서 '모두의 마블 for Kakao'가 이달의 게임상을 수상했다. 8월 29일 상암동 CJ E&M 센터에서 진행된 8월의 '이달의 G-Rank 시상식'에서 ‘모두의 마블 for Kakao’가 선정되어 지난 달에 이어, 두 달 연속 모바일 게임이 상을 수상했다2014.08.29 16:55 -
일렉트로닉스포츠월드컵 한국조직위인 이에스게임즈는 오는 9월 27일 광주 김대중 컨벤션센터에서 게임캐스터 선발을 위한 ‘라이브그랩 광주 페스타’를 진행한다고 밝혔다. ‘라이브그랩 페스타’란 국제e스포츠대회를 다수의 1인 미디어가 방송할 수 있도록 지원하는 방송창작 페스티벌이다2014.08.29 16:45 -
드래곤플라이는 배재대학교와 상호간의 발전과 번영을 위한 산학협력 협약을 체결했다고 28일 밝혔다. 드래곤플라이와 배재대학교는 8월 26일 배재대학교 21세기관 전략회의실에서 ‘산학협력 협약 체결식’을 진행하고 향후 긴밀한 교류를 통해 기업 맞춤형 교육 환경 조성과 게임 개발 전문인력양성에 힘쓸 것을 약속했다2014.08.28 19:52 -
드래곤플라이는 2014년 상반기 실적 발표를 통해 연결재무제표 기준 매출액 112억 원, 영업이익 26억 원, 당기순이익 5억 원을 기록했다고 28일 밝혔다. 매출액은 전년 동기 대비 113억 원에서 2억 원 감소한 수치지만 영업이익은 16억 원이었던 전년 동기에서 10억 원 올랐다2014.08.28 18:42 -
경기도와 수원시가 콘텐츠 분야 창업 교육 강화를 위해 경기도 내 특성화 고등학교를 대상으로 ‘경기 콘텐츠 주니어 창조학교’를 운영한다. 경기콘텐츠진흥원은 27일 수원 하이텍고등학교와 ‘경기 콘텐츠 주니어 창조학교 운영 등에 관한 업무협약’을 체결했다2014.08.28 15:19 -
한편, ESRB ‘Essential Facts About the Computer and Video Game 2014’에는 미국 게임업계 현황에 대해서도 소개되었다. 2013년 미국 게임산업 매출 규모는 약 215억 3천만 달러로, 전년 대비 18억 달러(1조 8천억 원)가량 감소하며 3년 째 하향세를 기록했다2014.08.28 11:18 -
경기도와 문화체육관광부가 공동 제작한 ‘교과학습용 기능성게임’ 2종이 경기도 내 초등학교를 대상으로 무상 보급된다. 경기콘텐츠진흥원은 초등학교 3학년용 수학, 초등학교 5학년용 과학 교과과정을 담은 기능성게임 개발이 완료되어 일선 초등학교 보급을 시작했다고 밝혔다2014.08.27 20:37 -
오는 9월부터 심의를 받지 않은 게임을 한국에 서비스하지 않겠다고 밝힌 페이스북의 결정에 대해 문화부가 공식 입장을 발표했다. 국내에서는 허용되지 않는 ‘카지노 게임’에 대해 페이스북이 특혜를 요구했다는 것이 문화부의 입장이다. 문화부는 27일, ‘페이스북’ 게임 접속 차단에 대한 입장을 밝혔다2014.08.27 20:12 -
골프존엔터테인먼트는 27일, 자사의 모바일 게임 서비스 브랜드 ‘7STEAL’을 공개했다. 골프존엔터테인먼트는 자사의 모바일 게임 서비스 브랜드명 ‘7STEAL’과 이를 대표하는 캐릭터 ‘Foy’를 선보이며, 이를 통해 모바일 게임 사업으로의 본격적인 행보를 시작했다2014.08.27 15:26 -
넷마블은 27일, 전국특수교육원, 한국콘텐츠진흥원과 함께 ‘전국장애학생 e스포츠대회 및 전국 특수교육 정보화대회 미담사례 공모전’을 개최하고 수상작을 발표했다. 미담사례 공모전은 장애학생 e스포츠대회를 통해 참가자가 느꼈던 감정과 경험을 함께 나누고 대회를 효과적으로 알리기 위한 취지의 행사로, 대회 참가경험이 있는 학생과 학부모, 지도교사, 운영위원 및 자원봉사자를 대상으로 올해 처음으로 진행됐다2014.08.27 14:45 -
캡콤이 코에이테크모를 상대로 95억 원 규모의 특허 침해 소송을 제기했다. 일본 산케이 신문은 26일, 캡콤이 자사의 특허권을 침해했다는 이유로 코에이테크모를 고소할 예정이라고 보도했다. 소송 규모는 9억 8천만 엔에 달하며, 특허권 침해에 따른 손해 배상과 해당 타이틀에 대한 판매 금지 요청이 포함된다2014.08.27 11:00
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