18,865개의 뉴스가 있습니다.
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 9월 27, 28일 인도네시아 자카르타에서‘GSP 글로벌 캠프’행사를 개최했다. 이번 행사는 인도네시아 유저들에게 한국 온라인게임을 알리자는 취지에서 마련됐다. 한국콘텐츠진흥원은 현지 게이머들을 대상으로 게임 토너먼트 대회를 비롯한 다양한 이벤트를 펼쳤다
    2014.10.01 15:29
  • 다음카카오가 출범했다. 아직 어떠한 새로운 사업을 진행할 것인지는 구체적으로 공개되지 않았지만, 다음카카오는 앞으로의 비전을 공유하며 신 사업에 대한 기대감을 자극했다. ‘모바일로 세상의 모든 것을 연결한다’는 포부가 어떻게 사업화될지 지켜볼 부분이다. 다음카카오는 10월 1일, 서울 소공동 웨스턴조선호텔에서 기자간담회를 열고 출범을 알렸다
    2014.10.01 15:15
  • 엔씨소프트는 2014년 하반기 신입사원 모집을 위해 엔씨소프트 판교R&D센터에서 ‘본사 초청 채용 설명회(Dream UP(業)! NC)’를 10월 9일 진행한다고 밝혔다. 채용 설명회 참가자는 실제 업무 공간과 복지 시설을 직접 살펴보고 회사 생활에 대해 궁금한 점을 직접 알아 볼 수 있다
    2014.10.01 11:39
  • 국내 인디게임 시장에서 활발하게 활동하고 있는 개발자들이 한 자리에 모여, 굶지 않고 인디개발을 지속할 수 있는 실질적인 팁들을 전했다. 그들이 게임업계 정글에서 살아남은 비결은 저마다 다르지만, ‘생존 철학’은 한 가지로 압축된다. 자신만의 정체성을 확립하라는 것. 다시 말해 대형 게임업체나 다른 개발사가 내놓은 게임을 따라 하기보다는, 스스로 좋아하고 가장 잘 만들 수 있는 작품으로 방향을 잡고 개발에 착수하라는 이야기다
    2014.09.30 18:40
  • 카카오는 29일, 판교테크노밸리 내 공공지원센터에서 진행된 ‘경기 콘텐츠코리아 랩’개소식에서 ‘경기도’, ‘성남시’와 IT/문화콘텐츠 창작을 지원하는 MOU를 체결하고, 지역 사회 및 중소 제휴 파트너사, 콘텐츠 창작자들을 위한 지원활동에 나선다고 밝혔다. 날 행사에는 남경필 경기도지사, 이재명 성남시장, 이석우 카카오 공동대표가 참석했다
    2014.09.30 11:01
  • 문화체육관광부와 대구광역시가 주최하고 한국콘텐츠진흥원, 대구디지털산업진흥원이 공동 주관하는 ‘대구 글로벌 게임문화 축제 e-Fun 2014’가 오는 10월 2~4일 대구광역시 국채보상운동기념공원과 동성로 일대에서 개최된다. 올해로 14회 째를 맞는 이 행사는 다양한 게임 콘텐츠 전시 및 공연, 체험형 이벤트가 열리는 게임문화축제다
    2014.09.30 10:56
  • ‘제6회 대통령배 아마추어 e스포츠대회' 그랜드파이널이 오는 10월 3~5일 충남 천안시 천안삼거리공원에서 개최된다. 문화체육관광부와 천안시가 주최하고 한국콘텐츠진흥원, 한국e스포츠협회가 공동 주관하는 ‘2014 대통령배 KeG’는 전국 최대 규모의 아마추어 e스포츠 대회다
    2014.09.30 10:47
  • 밸브의 글로벌 PC 유통 플랫폼, ‘스팀’의 심의 문제가 다시 화두에 올랐다. 지난 29일, 박주선 의원이 스팀에 유통되는 한글화 게임 중 약 56%가 심의를 받지 않았음을 지적한 것이다. 박 의원이 하고 싶었던 말은 국내와 해외 모두 똑같은 규정 하에 게임을 유통해야 한다는 것이다
    2014.09.30 10:36
  • 스마일게이트 그룹은 30일, 기존 ‘스마일게이트 인터넷’과 ‘팜플’ 두 법인을 통합한 신규 법인 ‘스마일게이트 메가포트’ 를 출범했다고 전했다. 단, 기존 스마일게이트 인터넷과 팜플에서 제공하던 국내 게임 서비스는 이관되지 않고 그대로 각 브랜드에 남는다. 오히려 스마일게이트 인터넷, 팜플의 상위 그룹으로 스마일게이트 메가포트가 신설되는 것이므로 플랫폼 사업의 안정성을 위해 신규 인력이 충원될 예정이다
    2014.09.30 09:55
  • 넷마블은 대구와 대전 지역에 26, 27번째 ‘게임여가문화체험관(해피스페이스)’을 설치하고 개관식을 열었다고 29일 밝혔다.‘게임여가문화체험관’은 장애학생들의 여가문화 개선을 위해 지난 2007년부터 넷마블과 국립특수교육원이 주최하는 민관 공동 협력 사업으로 ▲장애학생의 체력과 집중력 강화를 위한 체감형 게임 중심의 ‘비디오 게임존’ ▲사회성 강화와 올바른 게임문화 교육을 위한 ‘모바일 및 PC게임존’ ▲e-스포츠 관람과 휴식을 위한 ‘휴게존’ 등으로 구성돼 있다
    2014.09.29 18:55
  • 한국게임개발자협회가 주최하고, 문화체육관광부가 후원하는 ‘2014 한국국제게임컨퍼런스’의 사전 접수가 9월 29일부터 10월 31일까지 실시된다. 신청은 공식 홈페이지를 통해 가능하며 사전 등록한 개인은 최고 50% 이상 할인된 가격으로 ‘KGC2014’에서 진행되는 각종 강연에 참가할 수 있다
    2014.09.29 18:08
  • 네오위즈 마법나무재단은 지난 27일, 서울 하이서울유스호스텔에서 ‘청소년 소셜벤처 발표대회’를 성공리에 개최했다고 밝혔다. 이번 발표대회는 네오위즈 마법나무재단이 사회적기업지원네트워크와 함께 진행해 온 ‘청소년 소셜벤처 체험 및 동아리 지원사업’의 일환으로, 지난 6개월 간 진행해온 동아리 활동에 대한 성과를 발표·공유했다
    2014.09.29 13:45
  • 엔씨소프트문화재단은 29일, 의사소통 장애를 감소시기고 언어 능력을 향상시키는 보완대체의사소통(AAC) 홈페이지를 개설하고 서비스에 들어갔다. 이번에 개설된 AAC 홈페이지는 AAC에 대한 기본적인 이해력을 높이고 동영상을 통해 사용 방법을 쉽게 익히며, 관련 정보를 서로 공유하고 소통하는 커뮤니티 공간을 제공하는 데 초점이 맞춰졌다
    2014.09.29 11:26
  • ‘MXM’ 1차 비공개테스트가 오는 10월 2일부터 진행됩니다. 여기에 스퀘어에닉스의 ‘킹덤 하츠 HD 2.5 리믹스’가 한국에 발매됩니다. 또한 10월 1일에는 다음카카오의 간담회가 열립니다. 특히 카카오는 모바일게임 플랫폼 ‘카카오 게임하기’를 운영하고 있는데요, 다음과 합병되며 어떠한 부분이 바뀌는가도 관심사로 떠오릅니다
    2014.09.29 07:00
  • 유니티코리아는 유니티와 오큘러스 간 전략적 파트너십을 확장했다고 25일 밝혔다. 이번 양사 간의 파트너십으로 유니티 엔진의 오큘러스 지원 기능이 강화되어, 330만명에 달하는 전세계 유니티 개발자들은 오큘러스로 가상 현실 콘텐츠를 제작할 수 있게 됐다. 특히 프로 버전 뿐만 아니라 무료 버전 사용자들에게도 오큘러스 전용 애드온은 무료로 제공된다
    2014.09.25 19:29
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