총 18,346개의 뉴스가 있습니다.
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지난 24일(목), 청소년의 심야 게임 이용을 제한하는 강제적 셧다운제가 헌법에 위배되는지에 대한 헌법재판소의 판결이 나왔습니다. 결과는 대부분 아시는 대로입니다. ‘셧다운제는 합헌’ 이었습니다. 셧다운제는 뭔가 문제가 생기면 무조건 ‘금지’부터 들이밀고 보는 대한민국 정치 및 사회 시스템의 단면을 잘 드러내줍니다2014.04.25 17:21
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문화연대가 현법재판소의 강제적 셧다운제 합헌 결정에 대한 공식 성명을 냈다. 성명의 핵심은 과학적, 의학적으로 검증되지 않은 '중독성'은 셧다운제와 같은 규제를 정당화하기에는 부족한 근거라는 점이다. 또한 청소년의 문화적 자기결정권과 행복추구권, 부모의 교육권, 게임산업 종사자의 표현의 자유가 다시 한 번 부정되었다는 것이 문화연대의 입장이다2014.04.25 14:57
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아이템 중개 사업으로 시작해 종합 온라인 게임포털로 성장한 아이엠아이가 오늘 전주에 위치한 사옥을 공개했다. 지난 2012년 한 작은 원룸에서 벤처로 시작한지 무려 12년 만이다. '아이템매니아'라는 브랜드로 잘 알려진 아이엠아이는 지난 7년 연속 아이템 중계 사업 1위를 기록할 정도로 성장을 거듭해왔다2014.04.24 23:16
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CJ E&M 넷마블은 한국게임과학고등학교와 산학 협력을 체결했다고 24일 밝혔다. 넷마블은 전북 완주에 위치한 한국 게임과학고에서 협약식을 개최, 장학금 200만원을 전달하고 특별 강연을 진행했다. 현장에는 넷마블 관계자와 게임과학고 정광호 교장 및 300여명의 학생이 참석했다2014.04.24 21:26
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헌법재판소는 24일, 합헌 판결이 난 셧다운제 헌법소원에 대한 판결문 전문을 공개했다. 요지는 청소년의 건전한 성장과 인터넷 중독을 에방하기 위해 16세 미만 청소년의 심야시간 게임을 제한하는 것이 헌법에 보장된 기본권을 침해하지 않는다는 것이다. 헌법재판소가 공개한 판결문 전문을 아래를 통해 공개한다2014.04.24 19:12
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헌법재판소는 4월 22일, 강제적 셧다운제가 헌법을 위배하지 않는다고 판결했다 청소년의 건전한 성장을 위해 16세 미만 청소년의 심야시간 게임이용을 금하는 것이 청소년의 행동자유권, 부모의 교육권, 게임 제공자의 직업수행의 자유를 과도하게 제한한다고 보기 어렵다는 것이 그 이유다2014.04.24 17:48
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2011년부터 3년 동안 진행된 셧다운제 헌법소원이 합헌 선고로 끝났다. 쉽게 말해 강제적 셧다운제는 헌법에 위배되지 않는다는 결론이 난 것이다. 청구인들을 도와 헌법소원을 진행한 문화연대 최준영 사무국장은 게임에 대한 사회의 편견을 깨지 못한 결과라 말하며, 아쉬움을 토로했다2014.04.24 17:05
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헌법재판소는 24일 오후 2시 청소년보호법 제23조 3장, 통칭 강제적 셧다운제의 헌법소원에 대한 판결을 선고했다. 결과는 합헌이다. 셧다운제에 대해서는 헌법재판소 재판관 9인 중, 7인이 찬성을 2인이 반대 의견을 냈다. 셧다운제 헌법소원은 2011년 11월에 청구됐다2014.04.24 15:44
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유비소프트 관계자가 ‘페르시아의 왕자’ 신작과 관련된 이미지를 공개, E3 2014 현장에서 시리즈 최신작이 발표될 가능성이 제기되고 있다. 해당 이미지에서는 시리즈 첫 작품에 등장하는 도트 캐릭터를 시작으로 유비소프트가 개발한 ‘페르시아의 왕자: 시간의 모래’의 주인공과 이를 토대로 만든 영화에 출연한 배우 제이크 질렌할을 확인할 수 있다. 또한 2D로 리메이크된 ‘페르시아의 왕자’의 캐릭터도 나타난다2014.04.24 11:49
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게임 전문 채널 스포TV 게임즈가 30일부터 올레 TV에 송출된다. 드디어 IPTV 3사에서 모두 볼 수 있게 됐다. 스포TV 게임즈의 방송 제작 및 사업을 전담하는 라우드커뮤니케이션즈는 오는 30일부터 KT의 IPTV인 올레 TV에 스포TV 게임즈의 방송 송출을 시작한다고 밝혔다2014.04.24 11:43
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국내 모바일게임의 해외수출 활성화를 위한 연속 기획 세미나의 두 번째 순서로 ‘모바일게임 북미시장 진출 전략 세미나’를 오는 30일 14시에 서울 코엑스 컨퍼런스룸 327호에서 개최한다. 이번 세미나는 북미시장 동향과 효율적인 현지 시장 진출을 위한 노하우와 정보제공을 목적으로 한다2014.04.24 11:11
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경기콘텐츠진흥원은 ‘굿게임쇼 코리아 2014’의 온라인 사전등록을 오는 5월 18일까지 공식 홈페이지를 통해 진행한다고 24일 밝혔다. ‘굿게임쇼’는 대표 분야인 기능성게임을 비롯, 교육용 로봇, 스마트콘텐츠, 가상·증강현실, 3D·4D 입체게임 등의 융합 콘텐츠를 전시한다2014.04.24 11:06
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재난 상황 대처 방안을 게임으로 교육하자는 방안이 제시된 가운데, 기존에 이를 활용하던 해외 사례들이 재조명받고 있다. 실제로 국외에서는 게임으로 재난 대처 방안을 가르치는 사례가 적지 않다. 단순히 게임을 출시하는 것을 넘어 정부 차원에서 개발을 지원하고, 이를 교육에 적극적으로 활용하는 예도 존재한다2014.04.24 09:59
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파티게임즈는 고용노동부 주관 ‘2013 고용창출 100대 우수 기업’에 선정되었다고 23일 밝혔다. '2013 고용창출 100대 우수 기업'에 국내 게임사로서는 파티게임즈가 유일하게 선정되었으며, 모바일게임 개발사로서는 역대 최초 수상 사례다. 게임업계에서는 2010년에는 엔씨소프트, 2011년 네오위즈게임즈/소프톤엔터테인먼트, 2012년 넥슨코리아가 선정된 바 있다2014.04.23 17:36
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블리자드엔터테인먼트는 8회째 개최되는 ‘블리즈컨 2014’를 오는 11월 7일부터 8일까지 이틀간 미국 캘리포니아 남부에 위치한 애너하임 컨벤션 센터에서 개최한다고 23일 발표했다. 올해 블리즈컨에서는 현재 블리자드에서 개발 중인 게임의 최신 버전 시연과, ‘스타크래프트 2’ 월드 챔피언십 시리즈 글로벌 파이널 경기, 블리자드 개발자 및 아티스트와 함께 하는 심층 패널 토론, 유저 대상으로 개최되는 각종 토너먼트와 커뮤니티 경연 대회 등이 펼쳐진다2014.04.23 10:38
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