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  • 천재 프로그래머 존카멕이 id 소프트웨어를 떠나 가상현실 헤드셋인 '오큘러스 리프트'를 개발한 오큘러스 VR의 CTO가 됐다. 7일 오큘러스 VR은 오랫동안 '오큘러스 리프트'의 큰 지지자였던 존 카멕이 공식적으로 오큘러스 VR의 새식구가 되었음을 발표했다
    2013.08.07 23:56
  • 한국e스포츠협회는 포털사이트 ‘네이버’에 새롭게 신설된 e스포츠 섹션 및 페이지 신설에 대해 환영의 뜻을 밝혔다. 한국e스포츠협회는 5기 전병헌 회장 출범 이후 ‘네이버 스포츠’ 내의 ‘e스포츠’ 섹션 신설을 지속 논의해 왔다
    2013.08.07 17:49
  • 하복은 343 Industries가 개발한 윈도우 폰 8, 윈도우 8용 '헤일로: 스파르탄 어설트(Halo: Spartan Assault)에 자사의 AI 기술을 통합했다고 현지 시각 1일에 발표했다. '헤일로: 스파르탄 어설트'는 위험하고 긴장감이 넘치는 헤일로 은하계를 배경으로 한 새로운 Top-Down Shooting 방식의 게임으로써 pick-up-and-play가 필수인 모바일 환경에 최적화된 조작방식을 채택하여 새로운 게임 경험을 선사한다
    2013.08.07 15:34
  • 이번 MOU를 통해 온네트는 자사가 개발 중인 모바일게임에 말랑스튜디오가 보유한 캐릭터와 기획적 요소를 대폭 추가할 예정이다. 이렇게 개발된 모바일 게임은 말랑스튜디오의 모바일 알람 어플리케이션인 ‘알람몬’을 통해 출시되며, 말랑스튜디오가 개발 중인 모바일 게임 2종은 온네트가 퍼블리싱할 계획이다. 2012년 1월 출시된 ‘알람몬’은 지금까지 450만 다운로드를 기록한 히트앱으로, 하루 평균 30만명 이상이 이용하고 있다
    2013.08.07 15:17
  • 애니송을 좋아하게 된 이유도 다양했다. 어렸을 적부터 성우를 꿈꾸던 한 대학생은 애애니메이션을 보면서 자연스럽게 애니송도 좋아하게 되어 대학에서도 일본어를 전공하게 되었고, 초등학교 3학년인 학생은 일본 애니메이션을 좋아해 애니송을 부르면서 일본어도 공부하고 있다며 일본어로 인사를 하기도 하였다
    2013.08.06 19:27
  • EA는 세계에서 가장 인기 있는 축구 구단인 F.C. 바르셀로나의 3년간 독점 비디오게임 파트너십 계약을 체결했다. 이번 파트너십을 통해 EA SPORTS는 사비, 피케, 파브레가스, 알베스, 이니에스타 등 17명의 바르셀로나 축구 스타들의 3D 헤드 스캔본을 얻게 되었다
    2013.08.06 17:26
  • 온라인 포털 아이템매니아(IMI)는 창립 11주년을 기념해 ‘럭키백’ 이벤트를 진행한다고 6일 밝혔다. ‘럭키백’ 이벤트는 21일까지 아이템매니아를 통해 3만 원 이상 물품을 3회 이상 구매한 회원들을 대상으로 하며, 추첨을 통해 총 100명에게 100만 마일리지(2명), 50만 마일리지(10명), 10만 마일리지(30명), 3만 마일리지(58명)를 각각 제공한다
    2013.08.06 14:59
  • 한국콘텐츠진흥원이 국내 중소 콘텐츠 기업들의 수출을 지원하기 위해 운영하고 있는 무료 상담ㆍ컨설팅 서비스 ‘비즈데스크’가 수출 성공사례를 이어가는 등 의미 있는 성과를 거두고 있다. ‘비즈데스크’는 지난 2008년 개설 이후 5년 동안 총 1,289건의 상담을 진행했다
    2013.08.06 14:31
  • 엔엑스씨는 자사가 운영하는 넥슨컴퓨터박물관에서 지난 7월 21일 캐나다의 벤처기업인 '마이오'의 개발사 탈믹 랩스와 MOU를 체결했다고 밝혔다. '마이오'는 최근 전세계적으로 화제가 되고 있는 제스처 기반의 입력장치로서, 센서를 통해 근육의 움직임과 팔 동작을 인식한다
    2013.08.05 23:19
  • 문화체육관광부과 한국콘텐츠진흥원은 7, 8월 ‘이달의 우수게임’을 오는 19일까지 접수한다. 접수는 ▲일반게임 ▲오픈마켓게임 ▲기능성게임 3개 부문이며, 3작품을 선정한다. 선정된 게임에는 문화체육관광부 장관상이 수여된다
    2013.08.05 16:14
  • 비벤디로부터 자사주를 매입하며 독립에 나선 액티비전 블리자드가 자사의 주주에게 피소됐다. 자사 지분을 사들이는 과정에서 부당이득을 취한 것은 물론 개인 이익을 위해 회사의 자산을 낭비했다는 것이다
    2013.08.05 11:54
  • 반다이 남코 홀딩스가 일본 회계연도 2014년 1분기(2013년 4월 ~ 6월) 연결 실적을 발표했다. 발표한 실적을 보면 매출 1,058억 6,700만 엔(한화 약 1조 1,957억 원), 영업 이익 133억 4,700만 엔(한화 1,509억 원)으로 각각 전년 동기 대비 2.6%, 17.4% 감소한 수치다
    2013.08.05 11:51
  • 게임개발자연대 설립 준비 모임에서 2013년 7월 31일부터 8월 1일까지 트위터, 페이스북, 커뮤니티 등을 통해서 게임 산업 종사자들을 대상으로한 설문 조사 결과를 발표했다. 이번 설문은 7월 31일부터 8월 1일까지 게임 개발 및 관련 종사자 1203명이 답했다
    2013.08.05 10:15
  • 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 웹보드게임의 이용한도를 설정하는 것을 골자로 하는 게임산업진흥에관한법률 시행령 개정안에 대한 검토의견을 8월 1일 제출했다. 의견서의 내용은 크게 2가지다. 문화부의 웹보드게임 규제 중 업계가 수용하기 어려운 부분을 지적하는 것과 해외 업체와의 역차별이다
    2013.08.02 14:25
  • 2004년 달빛천사에서 극 중 가수역인 주인공 '루나(풀문)'역을 맡으면서 노래하는 성우로서 이름을 알리게 되었고 현재는 프리랜서 성우로 애니메이션, CM, 게임, 방송 나레이션 은 물론 CM의 코러스, 각종 CM송과 로고송, 캐릭터송을 부르며 ‘목소리로 할 수 있는 모든 것’에 대한 도전을 이어가고 있다
    2013.08.02 13:25
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