총 19,074개의 뉴스가 있습니다.
-
류큐 필하모닉 챔버 오케스트라는 오는 3월 21일부터 22일까지 일본 오키나와 현 우라소에 시 테다코 홀에서 ‘오키나와 게임택트 2014’를 개최한다고 전했다. ‘오키나와 게임택트’는 다양한 밴드와 DJ, 오케스트라 등이 참여해 게임 삽입곡을 연주하는 음악회로, ‘파이널 판타지 5’를 비롯한 ‘역전재판 5’, ‘퍼즐앤드래곤’ 등 여러 플랫폼을 아우르는 다양한 음악이 연주될 예정이다2014.02.17 13:12 -
에픽게임스코리아는 국내 최초로 개발된 군사용 모의훈련(Virtual Training) 체계에 자사의 게임엔진인 언리얼 엔진이 사용됐다고 17일 밝혔다. 이번 모의훈련 체계는 UDT/SEAL로 널리 알려진 해군의 특수전 요원들이 사용하게 된다2014.02.17 09:59 -
엘엔케이로직코리아는 경상북도문화콘텐츠진흥원과 함께 지역의 콘텐츠 산업 발전에 기여할 수 있도록 적극적이면서도 폭넓은 협력관계를 유지하기로 합의했다고 밝혔다. 엘엔케이는 지스타 2013에서 발표한 ‘글로벌 비즈니스 컨설테이션’을 통해 자사의 해외 수출 노하우와 국내 모바일 개발사의 우수한 콘텐츠를 결합하는 사업을 진행해오고 있다2014.02.14 19:59 -
문화부가 웹보드게임 규제에 대해 타협은 없음을 강조했다. 23일부터, 규제 내용을 반영하지 않은 웹보드게임을 모니터링을 통해 적발해, 엄중조치 하겠다는 것이 문화부의 입장이다. 문화부는 2월 11일에 열린 브리핑을 통해 웹보드게임 규제에 대한 강경한 입장을 재자 전했다. 웹보드게임 규제 시행일은 2월 23일이지만, 이 날은 주말인 관계로 실제로 제도가 도입되는 시점은 24일이다2014.02.14 18:27 -
게임문화재단이 실시하는 게임물 민간심의가 3월 중, 시범 서비스에 돌입하는 것을 목표로 삼고 있다. 문화부는 2월 14일, 서울역 KTX 1회의장에서 진행된 브리핑 현장에서 게임물 민간심의의 현재 추진 현황에 대해 알렸다. 문화부는 지난 12월 게임문화재단을 청소년 이용가 온라인 게임물의 심의를 담당하는 게임물 민간등급분류기관으로 지정했다2014.02.14 17:50 -
문화부가 2014년 한 해 동안 진단과 예방, 상담과 치유 이렇게 4단계로 이어지는 게임과몰입 마스터플랜을 수립한다. 문화부는 2월 14일, 서울역 KTX 1회의실에서 열린 브리핑을 통해 게임과몰입 대응에 대한 세부 정책을 발표했다. 문화부의 게임과몰입 정책은 크게 진단, 예방, 상담, 치유 이렇게 4단계로 구분되며, 중장기적으로 사업을 진행할 체계와 기반을 마련하는 것에 집중되어 있다2014.02.14 17:23 -
러시아에서 개막한 2014 동계올림픽이 매일같이 명장면을 만들어내고 있습니다. 태극기를 단 국가대표들의 투혼과 열정은 정말 감동스럽더군요. 그 와중, 러시아 유니폼을 입고 동메달을 획득한 안현수 선수의 모습은 국민들에게 안타까움을 선사하고 있습니다2014.02.14 17:05 -
문화부가 게임레벨디자이너를 콘텐츠산업의 유망 직업으로 발굴하겠다고 밝혔다. 문화부는 2월 14일, 서울역 KTX 1회의실에서 진행된 브리핑을 통해 게임업계 창직에 대한 계획을 발표했다. 올해 문화부가 주목하고 있는 직업은 게임레벨 디자이너로, 게임 내 동선과 스테이지 구성, 밸런스 조정 등에 관여되어 있는 직종이다2014.02.14 16:53 -
웹젠은 14일, 2013년 연간 실적을 공시했다. 웹젠의 2013년 매출은 720억원으로 전년 대비 26% 상승했지만, 해외 계열사 추가와 모바일게임 사업 진출 등에 따른 투자비용의 증가 및 일회성 비용 반영으로 영업이익은 67% 감소한 27억원에 머물렀다. 당기순이익 역시 전년 대비 25% 줄어든 18억원을 기록했다2014.02.14 16:07 -
문화부는 지난 2002년부터 게임 국가 기술 자격 검정제를 실시하고, 그래픽 디지이너나 기획, 프로그래머 등 각 직종에 대한 자격증을 주고 있다. 그러나 현재 이 자격증은 게임업체 취업에 전혀 도움이 되지 않는다. 따라서 문화부는 게임 국가기술자격 검정제를 개편해, 이 자격증이 실제 취업에도 쓸 수 있도록 만들겠다고 밝혔다2014.02.14 15:28 -
다음커뮤니케이션은 14일, 자사의 2013년 연간 실적을 발표하고 2014년 최대 성장 분야로 ‘게임’ 을 뽑았다. 다음커뮤니케이션 IR팀 최용석 실장은 컨퍼런스 콜을 통해 “게임사업의 경우 자사가 보유한 매출 포트폴리오 중에서 가장 큰 성장을 보이는 분야가 될 것 같다” 고 게임산업의 전망을 높게 점쳤다2014.02.14 13:47 -
게임개발자연대는 인디게임에 대한 심의절차를 간소화하고, 가능하다면 비용을 절감할 수 있는 방안을 건의하겠다고 밝혔다. 김종득 대표가 심의 간소화를 가장 먼저 화두에 올린 이유는 인디게임 제작진들이 심의를 진행하는 과정에서 가장 큰 장애물로 작용하는 것이 복잡한 행정절차였다고 판단하기 때문이다2014.02.14 09:59 -
아프리카TV는 연결기준으로 2013년 연간 영업이익이 44억을 기록, 전년대비 큰 폭으로상승했다고 밝혔다. 동기간 매출액은 481억으로 전년 CDN 사업 매각으로 인한 상대적 매출감소로 소폭 하락했다. 사업부분별로 SNS 플랫폼 아프리카TV가 매년 성장세를 보인 가운데 일 고유 방문자 수 또한 330만 명을 넘어서며 트래픽과 매출 모두 상승세를기록했다2014.02.13 22:24 -
한국e스포츠협회는 2월 11일, 9번째 시도지부인 경기지회를 설립하고 신임 지회장과 사무국장 임명식을 진행했다. 한국e스포츠협회 경기지회는 지난 2013년 8월 설립된 경남지회에 이어 9번째로 법인등록을 마쳤다. 경기지회는 청강문화산업대학교 산학협력단 내에 설립되었으며 청강문화산업대학교 콘텐츠 스쿨의 신대영 교수가 지회장으로, 김기대 팀장이 사무국장으로 임명되었다2014.02.13 18:54 -
한국e스포츠협회는 13일, 문화부기 지정하는 '이스포츠 산업 지원 센터’ 및 ‘이스포츠 종목선정 기관’으로 선정됐다고 발표했다. 2012년에 시행된 이스포츠진흥에 관한 법률은 2012년 5월 이스포츠의 문화와 산업의 기반조성 및 경쟁력 강화를 도모하고 이스포츠를 통하여 국민의 여가선용 기회확대와 국민경제의 건전한 발전에 이바지할 목적으로 국회에서 제정되었다2014.02.13 18:40
- 만우절 실수? 스태퍼 케이스 외전 '다이스 이터' 무료 전환
- 마법소녀의 마녀재판, 공식 한국어 버전 출시된다
- 롤 프로게이머 ‘룰러’ 박재혁, 주식 명의신탁 등 탈세 논란
- 블리자드 '오버워치' 국내 퍼블리싱 넥슨으로 이관 확정
- FTC, 카드사에 강력 경고... 스팀 '야겜' 규제 풀리나?
- [이구동성] 빠와 까를 모두 미치게 하는 붉은사막
- [오늘의 스팀] 철권 8, 시즌 3 평가 ‘압도적으로 부정적’
- 조선 경신 대기근 배경 액션게임 '무사: 더티 페이트' 발표
- 스팀게임을 패키지로 전시, 방 꾸미기 신작 ‘박스룸’ 공개
- 넥슨 쇠더룬드 회장 “리스크 관리 위한 조직 개편 추진 중”
게임일정
2026년
04월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
리니지
-
3
발로란트
-
4
FC 온라인
-
51
아이온2
-
63
오버워치(오버워치 2)
-
72
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
8
서든어택
-
93
던전앤파이터
-
103
메이플스토리













