19,074개의 뉴스가 있습니다.
  • CJ E&M 게임채널 온게임넷의 예능프로그램 ‘켠김에 왕까지 (이하 켠왕)’가 200회를 맞는다. 온게임넷은 오는 27일 오후 5시, '켠김에 왕까지' 200회 특집이 방영된다고 밝혔다. '켠김에 왕까지'는 '왕을 깨야 방송이 끝난다'를 콘셉으로 한 온게임넷의 간판 프로그램이다. 단순하지만 몰입도 높은 포맷으로 시청자의 사랑을 받아온 켠김에 왕까지는 온게임넷은 물론 케이블방송의 연예 프로그램 중 가장 장수한 프로그램으로 손꼽힌다
    2014.02.25 17:10
  • 한국게임학회 이재홍 학회장은 24일, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회에서 진행된 인터뷰를 통해 게임포럼에 대해 자세히 소개하는 시간을 가졌다. 이재홍 학회장은 현재 3가지 이슈에 집중하고 있다. 규제 일변도인 게임정책에 대한 다른 대안을 제시하는 것과 새로운 분야인 기능성게임의 방향성을 제시하는 것, 마지막으로 게임산업이 나아가야 할 미래에 관해 이야기하는 것이다
    2014.02.25 00:26
  • 네오아레나가 회사의 게임사업 비전을 제시하며 시장 공략에 본격적인 행보를 보였다.네오아레나는 오늘 서울 청담동에서 첫 미디어데이를 개최하고, 회사의 사업 방향과 함께 온라인게임 1종과 모바일게임 9종이 포함된 라인업을 공개했다. 이 회사는 지난해 9월 코스닥등록업체인 통신장비업체 티모이엔엠을 인수한 이후 사명을 네오아레나로 변경하고 같은 해 11월 게임사업부를 신설했다
    2014.02.24 20:27
  • 파나소닉코리아는 전국 4년제 대학교 학생들을 대상으로 ‘제6회 파나소닉 대학생 홍보대사 PR 챌린지’를 개최한다고 24일 밝혔다. 올해 PR 챌린지는 파나소닉코리아의 대학생 마케터가 되어 제품과 브랜드를 홍보하는 체험형 공모전과 자원봉사자가 되어 봉사와 재능 기부를 하는 브랜드 홍보대사 활동이며, 1∙2학기로 나누어 진행된다
    2014.02.24 18:15
  • 한국콘텐츠진흥원이 ‘2013년 콘텐츠 청년 창의인력 양성 지원사업’의 성과발표회가 오는 26일부터 잇달아 개최된다. 한국콘텐츠진흥원이 뮤지컬, 단편영화, 다큐멘터리, 만화, 게임 등 5개 분야에서 선발한 43명 청년 창작자들의 프로젝트들이다. 라온엔터테인먼트는 오는 26일에 각각 서울 DMC 첨단산업센터와 대구 스크린씨눈에서 자체 성과발표회를 개최할 예정이다
    2014.02.24 15:22
  • SNS 플랫폼 아프리카TV는 금일 새벽 폐막한 2014 소치 동계올림픽의 뜨거운 인기에 힘입어 모바일 어플리케이션 일 고유 이용자 수가 250만 명을 돌파했다고 밝혔다. 이는 전월 대비 28%, 전년 같은 기간 대비 62% 증가한 수치다. 전체 경기 중 김연아 선수의 프리스케이팅 경기일인 21일 새벽에 가장 많은 이용자가 몰렸으며, 이 중 모바일을 통한 이용자가 PC보다 2배 가량 높은 것으로 나타났다
    2014.02.24 12:55
  • 여성 게이머만으로 이루어진 이색 걸그룹이 일본에 등장해 관심을 모으고 있다. 지난 20일, 일본에서 ‘게임 전문’ 걸그룹인 ‘게임걸즈’가 공개됐다. ‘게임걸즈’는 총 6명으로 구성된 걸그룹 유닛으로, 일본에서 활동하던 아이돌 '앨리스 프로젝트’에 소속된 팀 중 일부 멤버를 모아 만들어진 것이다
    2014.02.24 10:47
  • '확산성 밀리언아서'로 영향력을 행사한 액토즈소프트가 2013년 창립 이래 최대실적을 기록했다. 액토즈소프트는 오늘 연간 실적 공시를 통해 2013년 매출 1,393억, 영업이익 232억을 기록했다고 밝혔다. 매출과 영업이익은 전년 대비 각각 68%, 56% 늘어난 수치다. 이와 같은 실적 호조는 액토즈소프트가 일본 게임업체 스퀘어에닉스과 협업한 '확산성 밀리언아서'의 성공이 큰 힘이 된 것으로 풀이된다
    2014.02.22 01:51
  • 글로벌 게임엔진 개발사 하복코리아는 오는 3월 1일 ‘하루만에 하복 프로젝트 아나키로 모바일 게임 개발하기 실습과정’을 개최한다고 밝혔다. 이번 실습과정은 ‘프로젝트 아나키 입문 교육’으로 숙련도와 관계없이 누구나 참여가 가능하다
    2014.02.21 18:02
  • 웹젠이 게임산업에 관심 있는 청소년들을 대상으로 산업 관련 강연 및 체험프로그램을 실시했다. 웹젠은 21일, 판교에 위치한 자사 사옥에 게임 산업에 흥미를 가지고 있는 20여명의 청소년들을 초청, 게임 개발 및 관련 직업에 대한 이해를 돕는 시간을 가졌다
    2014.02.21 17:58
  • 새누리당 신의진 의원이 발의한 게임중독법에 대한 공청회가 지난 17일 열렸습니다. 다행히 지난 공청회처럼 허울뿐인 자리는 아니었지만, 여전히 길은 보이지 않습니다. 이번 공청회 역시 중독법에 대한 찬반 의견이 팽팽히 대립했습니다
    2014.02.21 17:45
  • NC다이노스프로야구단이 대만 프로야구팀 평가전에서 엔씨소프트의 현지 법인 엔씨타이완(NC Taiwan)과 '리니지 2', '아이온' 로고가 새겨진 유니폼을 입는다. 이번 유니폼은 대만 전지훈련 중 엔씨타이완이 서비스하는 '리니지 2'와 '아이온'을 응원하기 위해 특별 제작되었다. 상의 가슴에는 '아이온' 로고, 왼팔에는 '리니지 2' 로고, 오른팔에는 엔씨타이완 로고와 함께 ‘Happy New Year’라는 문구, 모자에도 리니지2와 아이온 로고가 붙어 있다
    2014.02.21 13:16
  • 대중적인 문화 콘텐츠이자 여가수단, 콘텐츠산업 수출효자 등, 게임산업을 수식하는 용어는 많다. 이 와중 게임이 ‘국가안보’에도 기여한다는 의견이 제기되어 눈길을 끌었다. 국회 국방위윈회 소속 백군기 의원은 20일, 고위정책회의 모두발언을 통해 게임이 국방에도 기여하고 있다고 밝혔다
    2014.02.21 10:59
  • 넥슨은 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스 14’의 발표자를 오는 3월 6일까지 모집한다고 밝혔다. NDC는 국내외 게임 개발자들을 비롯해 학계, 관련 업계 종사자들이 한 자리에 모여 게임산업에 대한 지식과 경험을 나누는 자리로, 올해로 8회째를 맞았다
    2014.02.20 12:56
  • 게임에 빠져 대학 진학에 실패했던 한 남성이 카이스트 최초 게임 박사학위를 받아 화제다. 무려 7살 때부터 게임을 즐겼다는 이 남성은 카이스트 전산학과 박태우 씨. 게임에 푹 빠진 그는 고등학교 시절에도 성적이 좋지 못해 재수 끝에 겨우 카이스트에 입학한 것으로 알려졌다
    2014.02.20 11:40
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