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  • 넷마블이 2012년도 4분기 실적 결과 여전히 하락세를 면치 못했다. CJ E&M은 6일 2012년 4분기 실적을 집계한 결과 매출 4,018억 원, 영업이익 189억 원을 기록했다고 공시했다. 이중 게임 부문인 넷마블은 전년동기대비 18% 감소한 497억 원의 실적을 거두었다
    2013.02.06 19:05
  • 델은 미국 현지 기준 2월 5일(한국시간 2월 6일), 델의 창립자이자 회장 겸 최고경영자(Chief Executive Officer)인 마이클 델이 글로벌 기술 투자 회사인 실버레이크와(Silver Lake)와 함께 델을 인수하는 매매계약에 사인했다고 밝혔다
    2013.02.06 18:40
  • 컴퓨터 주변기기 제조사 제닉스는 본사 및 서비스센터를 이전했다고 밝혔다. 이전한 제닉스 본사는 서울시 영등포구 영등포동 8가 92번지에 위치한 KNK 디지털타워 802호에 위치하고 있으며, 본사에는 제닉스의 각종 키보드 및 마우스를 직접 타이핑 해 볼수 있는 전시공간이 마련되어 있다
    2013.02.06 18:35
  • 국내 게임물 연령등급심의에 대해 각 업체가 게임물등급위원회에 납부하는 수수료가 인상된다. 전체 수수료 규모는 60% 증가하지만, 각 플랫폼 및 장르별 증가율은 각기 다르다. 특히 국내 게임시장의 주력으로 자리잡고 있는 온라인 MMORPG의 심의 수수료는 2배 올라간다
    2013.02.06 18:02
  • 와이디온라인은 자사의 신규 비즈니스 모델인 모바일게임 고객지원 서비스에 대한 계약이 줄을 잇고 있다고 6일 밝혔다. 와이디온라인은 지난해 9월 광주광역시에 G&C센터를 설립하고, 고객지원 및 게임운영에 대한 전문성을 높여 자사 게임은 물론 외부 모바일게임에 대한 업무대행을 시작해 게임업계의 새로운 비즈니스 모델을 개척했다
    2013.02.06 16:59
  • 넥슨은 오는 4월 열리는 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스 13’ 발표 신청을 마감하고 슬로건을 공개했다. 올해로 일곱 번째를 맞는 NDC 13의 슬로건은 ‘What Comes Next’로, 게임산업 종사자들이 서로의 지식과 기술을 공유하며 격변하는 게임산업의 미래에 대한 고민을 함께 나눠보자는 의미를 갖고 있다
    2013.02.06 16:53
  • NHN은 오늘(6일) 공시를 통해 게임사업 경쟁력 강화를 목적으로 한게임을 분할을 계획하고 있다고 밝혔다. 분할은 사업의 독립성과 책임, 권한을 보다 명확히 할 수 있는 인적분할 방식으로 하며, 3월 열리는 주주총회를 거쳐 이번 건을 마무리할 것으로 보인다
    2013.02.06 16:14
  • 급변하는 모바일 시장에 대응하기 위해 NHN이 칼을 빼들었다. 대대적인 조직개편을 통해 모바일 사업과 게임 사업을 확실히 구분하고, 각 사업 특성에 기반한 전문 조직을 육성·발전시킨다는 계획이다
    2013.02.06 16:13
  • 반다이 남코가 모바일게임을 중심으로 한 콘텐츠 사업이 크게 늘어 2012 년 기록적인 이익을 달성할 전망이다. 반다이 남코 홀딩스는 5일 2013년 3분기와 이에 따른 2012년 4월~12월까지 누적 연결 결산을 발표했다
    2013.02.06 14:38
  • 아이덴티티게임즈는 지난 1월 31일 민족의 대 명절인 설을 맞이하여 초록우산 어린이재단 마천 종합 사회 복지관을 방문하여 서울 드림오케스트라 아이들에게 설 선물 나눔 행사를 가졌다
    2013.02.06 11:50
  • 정부와 업계 간의 합의에 따라 아케이드 발전 기금의 일부를 게임물등급위원회의 긴급예산으로 지원하자는 결론이 났다. 한국어뮤즈먼트산업협회는 문화부 앞에서 시위를 하고, 예산부족을 호소하는 게임물등급위원회를 비판하는 성명을 내는 등 강경한 반대입장을 취해왔다
    2013.02.05 18:59
  • 관련법 미정비 및 예산 부족으로 2월 업무파행을 앞두고 있던 게임물등급위원회가 일단 한숨 놓게 되었다. 정부가 아케이드 업계를 대표하는 한국어뮤즈먼트산업협회와의 협의 하에 아케이드 발전 기금으로 마련된 127억원 중 일부를 긴급 지원하기로 결정한 것이다
    2013.02.05 18:58
  • 한국콘텐츠진흥원은 2013년 한 해 동안 방송, 애니메이션, 캐릭터, 게임, 스마트콘텐츠, 음악, 패션 등 콘텐츠 각 분야에서 △마켓 참가지원 △ 쇼케이스 및 컨퍼런스 개최 △일자리 창출을 위한 교육 프로그램 실행 등 110여개의 국내외 행사를 진행할 예정이라고 5일 밝혔다
    2013.02.05 18:52
  • 케이앤씨미디어테크놀로지는 사운드와 함께 즐기는 신개념 가구 '뮤직락커'의 체험단을 모집 중이다. '뮤직락커'는 독일에 본사를 둔 음향 이노베이션 기업 이지체어의 제품으로, 쇼파에 유선과 무선이 가능한 스피커가 장착되어 있어 음악을 듣거나 게임을 할 때 보다 풍성한 음향을 자랑한다
    2013.02.05 18:20
  • 2012년 7월부터 본격적으로 시작된 게임물 등급심의 민간이양이 아직도 기관 선정 단계에 머무르고 있다. 게다가 2차 모집공고에 단독으로 신청을 넣은 게임문화재단이 이번에도 탈락되며 민간이양으로 가는 길은 더욱 요원해졌다
    2013.02.05 17:21
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