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  • 태울엔터테인먼트는 게임페이와 계약을 체결하고 자사가 서비스하는 온라인게임에 ‘게임선불카드’ 결제 수단을 도입한다고 18일 밝혔다.
    2004.06.18 19:26
  • 가마소프트가 개발하고 NHN이 퍼블리싱하는 3D MMORPG `릴 온라인(www.rylonline.com)’이 상용화 1주년을 맞이해 그 동안 릴 온라인을 아껴주신 유저들에게 감사의 뜻을 전하기 위한 기념 이벤트를 21일 ~ 7월21일까지 한달 간 실시한다고 밝혔다
    2004.06.18 18:59
  • 인티즌이 개발하고 오픈베타테스트중인 정치경제게임 ‘군주’가 매주 토요일 오후 1시부터 60분 동안 온게임넷에서 『생방송 군주 전국시대』란 프로그램으로 방영된다.
    2004.06.18 18:58
  • 중국의 유명 컨설팅 회사인 iResearch가 2003년 중국 온라인게임시장에 대해 발표하면서 중국게임사들의 한국게임퍼블리싱에 대한 부정적인 견해를 내놓았다.
    2004.06.18 18:18
  • YBM시사닷컴은 PS2용 호러 어드벤처 「구원」, 드라마틱 어드벤처 「사쿠라대전~뜨거운 열정으로~」의 시연회를 6월 18일부터 6월 말까지 용산 YBM게임존에서 실시한다고 밝혔다.
    2004.06.18 17:54
  • USB 메모리 전문 벤처기업 인네이터는 휴대폰 충전과 데이터 통신을 지원하는 USB 메모리 ‘X-Drive Plus Mobile’을 출시했다고 밝혔다.
    2004.06.18 17:50
  • 텔미정보통신은 반다이코리아의 PS2용 롤플레잉게임 「.hack vol.4 절대포위」의 예약판매를 19일부터 시작한다고 밝혔다.
    2004.06.18 17:47
  • 중국에서 온라인게임으로 인해 생성된 주변산업의 규모는 이미 온라인게임시장 규모를 뛰어넘었으며 그중 가장 방대한 것이 아이템 현금거래시장이라고 시나닷컴이 보도했다.
    2004.06.18 17:00
  • 엔씨소프트는 온라인게임 ‘리니지 2’의 두 번째 대규모 업데이트 ‘크로니클2: 풍요의 시대(Age of Splendor)’에 미니게임과 장원시스템 등을 추가한다고 밝혔다.
    2004.06.18 15:11
  • KRG소프트는 온라인게임 ‘열혈강호’의 마지막 클로즈베타테스트를 기념해 ‘娛娛(오오) 이벤트’를 진행한다고 18일 밝혔다.
    2004.06.18 11:50
  • 지식발전소가 운영중인 게임포탈사이트 게임나라닷컴은 온라인캐주얼게임 ‘사천성’의 오픈베타테스트를 시작했다고 18일 밝혔다.
    2004.06.18 11:45
  • 지난 9일부터 희망 온라인이란 타이틀로 대만 상용화를 시작한 씰 온라인이 상용화 서비스 실시 일주일 만에 평균동시접속자 수 7만2,000명을 돌파하는 등 대박조짐을 보이고 있다.
    2004.06.18 11:15
  • 게임메카는 넥슨과 데브캣스튜디오가 마비노기의 정식서비스를 기념하여 개최한 기자간담회에서 공개한 ‘마비노기 퍼스트제네레이션 여신강림’ 동영상을 공개한다.
    2004.06.18 10:09
  • 블리자드는 유럽지역에서 월드 오브 워크래프트의 베타테스트를 곧 시작할 예정이라고 밝혔다.
    2004.06.18 10:04
  • 게임총판업체인 비엔티(www.joypark.co.kr)가 조사한 6월 셋째 주 종합게임판매순위가 공개됐다.
    2004.06.18 10:00
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