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포르자 호라이즌 5가 정식 발매 이후 1위를 고수하고 있는 가운데, 치열한 최상위권 경쟁이 벌어지고 있다. 지난 9일 출시된 풋볼 매니저 2022와 쥬라기 월드 에볼루션 2가 엎치락뒤치락하며 신작 밥그릇 싸움을 벌이는 와중에 배틀필드 2042가 2위까지 치고 올라왔다. 복합적 평가와는 다르게, 쥬라기 월드 에볼루션 2는 출시 이후 지속적으로 최상위권에 머물고 있다2021.11.10 14:53 -
카카오게임즈는 10일, 시립도담성남동지역아동센터와 함께 시립지역아동센터 아동들을 대상으로 체험형 사회공헌 캠페인인 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’를 진행했다고 밝혔다. 지난 9일 시립도담성남동지역아동센터에서 열린 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 캠페인은 코로나19 상황에서도 재미있는 놀이공원 체험을 직접 즐길 수 있는 VR 방식의 ‘4D VR 게임 버스’와 ‘점자블록 게임’, ‘라이언 포토존’ 등으로 다채로운 프로그램으로 진행됐다2021.11.10 14:04 -
라이엇게임즈의 퍼블리싱 레이블 ‘라이엇 포지’가 오는 17일 새로운 리듬 러너 게임인 ‘마법공학 아수라장: 리그 오브 레전드 이야기’를 출시한다. 비트 트립 시리즈를 만든 초이스 프로비전에서 개발한 마법공학 아수라장은 리그 오브 레전드 세계관을 배경으로 하며, 천진난만 요들 챔피언이자 폭탄을 자유자재로 사용하는 마법공학 폭탄의 달인인 직스가 등장한다. 필트오버를 아수라장으로 만들기 위해 경쾌한 음악의 박자에 맞춰 폭탄 점프와 공격을 하며 장애물을 피하고 적을 무장 해제 시키는 등 스릴 넘치고 폭발적인 연쇄 반응을 일으키는 내용의 게임이다2021.11.10 13:53 -
컴투스는 10일, 2021년 3분기 실적발표를 진행했다. 2021년 3분기 컴투스의 매출과 영업이익, 당기순이익은 각각 1,131억 원, 129억 원, 606억 원을 기록했다. 매출과 영업이익은 각각 전년 대비 11.8%, 51% 하락했다. 서머너즈 워 시리즈를 비롯한 주요게임이 비성수기를 맞은 탓에 두 지표가 크게 감소했다. 반대로 당기순이익은 226.7% 상승했다. 위지윅스튜디오를 비롯해 최근 투자한 회사들의 가치 상승과 외환 차익으로 역대 최대 당기순이익을 달성했다2021.11.10 11:14 -
최근 게임빌은 컴투스홀딩스로의 사명 변경과 함께 블록체인 전문 플랫폼으로의 도약을 예고한 바 있다. 게임빌이 이에 대해 10일 진행된 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해서 사업 변화 전략에 대해서 상세히 밝혔다. 우선 게임빌은 자사 게임 전문 플랫폼인 ‘하이브’에 블록체인 전용 SDK를 탑재하고, 자체 토큰(가칭 C2X)을 늦어도 내년 상반기 안에 발행할 예정이다. 전 세계 연간 액티브 유저 1억 명 이상을 보유한 ‘하이브’를 블록체인 게임 플랫폼으로 발전시켜 글로벌 게임 개발사들과 오픈 플랫폼 얼라이언스를 추진할 계획이다2021.11.10 11:13 -
정경인 펄어비스 대표가 자사 게임에 블록체인과 메타버스 등 신기술을 적용하기 위해 검토 중이라는 내용과 함께, 화두가 되고 있는 여러 서비스를 도입하는 것을 고민 중이라 알렸다. 정경인 대표는 10일 진행된 2021년 3분기 펄어비스 실적 발표 컨퍼런스 콜을 통해 메타버스와 블록체인 기술을 도깨비와 이브 온라인 등에 적용할 계획임을 밝혔다. 이와 함께 블록체인 기반 기술 플레이 투 언, NFT을 예로 들었다2021.11.10 11:08 -
게임빌이 2021년 3분기 실적을 10일 발표했다. 게임빌은 올해 3분기 매출 459억 원, 영업이익 216억 원, 당기순이익 172억 원을 기록했다. 매출은 전년 대비 34% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 290%, 244%씩 큰 폭으로 늘어났다. 영업 이익을 분야별로 나눠서 살펴보자면, 모바일게임 및 게임플랫폼 수익은 228억 원으로 전년 대비 19% 감소했다. 신작이 없는 가운데 기존 게임들의 매출 감소 때문이다. 그러나 관계기업투자수익이 231억 원으로 전년 대비 281% 증가하며, 성장세에 힘을 보탠 것이다. 현재 관계기업투자수익은 게임빌 전체 매출의 50.3%를 차지하고 있다2021.11.10 10:08 -
펄어비스는 10일, 자사 2021년 3분기 실적을 발표했다. 매출 964억원, 영업이익 102억원, 당기순이익 268억원을 기록했으며, 매출은 전년 동기대비 매출은 18.5%, 영업이익 74.8%, 당기순이익은 3.6% 하락했다. 아울러 전분기 대비로는 매출 8.9% 증가, 영업이익은 흑자 전환했다고 밝혔다2021.11.10 09:00 -
최근 게임업계의, 화두는 메타버스를 넘어서 블록체인에 쏠려있다. 정확히는 이 블록체인 기술을 활용해 구현할 수 있는 NFT다. 사실 메타버스야 로블록스의 흥행을 필두로 갑작스럽게 뜬 개념이기 때문에 게임업계가 주목하는 것을 이해할 수 있다지만, 블록체인과 NFT는 등장한 지 꽤 오래된 개념이다 보니 이렇게 갑작스럽게 게임업계 사이에서 붐이 일어나는 이유가 쉽게 와닿지 않는다. 설령 그 이유를 알아보고자 블록체인부터 이것저것 조사해보고자 해도 NFT의 개념부터 '디파이'나 탈중앙화 등 각종 처음 보는 용어가 마구잡이로 등장하는 바람에 도통 이해가 되지 않는다. 게임업계가 왜 다들 이토록 NFT 투자에 집중하는지 알아보기 위해 게임메카가 최대한 쉽고 간단하게 용어부터 이유까지 짚어봤다2021.11.09 19:22 -
디아블로 이모탈 비공개 베타 테스트가 오는 25일 한국에서 시작된다. 한국 비공개 베타 참가자는 구글 플레이 사전 예약자 중 무작위로 선정, 베타 시작일인 25일 발표될 예정이다. 이들은 이번 테스트에 새롭게 도입된 강령술사를 포함한 6가지 직업 플레이는 물론, 불멸자의 도전, 전장 래더, 지옥성물함 및 세트 아이템 등 한층 업데이트된 베타용 핵심 콘텐츠를 직접 경험하게 된다. 기존 테스트들을 통해 많은 요청을 받은 바 있는 기능인 컨트롤러 지원 역시 미리 살펴볼 수 있다2021.11.09 18:42
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