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  • 포케라보는 삼국지를 주제로 한 소셜 카드배틀 TCG '삼국 이터니티'를 24일 구글 플레이 스토어와 '티스토어'에 출시했다고 밝혔다. 일본에 출시되어 현재 180만 명 이상의 유저들이 게임을 즐기고 있는 '삼국 이터니티'는 삼국지의 세계관을 바탕으로 한 카드배틀 게임이다. 1,400장이 넘는 매혹적인 일러스트의 무장 카드를 수집하는 재미
    2013.04.26 16:30
  • 글로벌 모바일 소셜 기업 그리 코리아는 모바일 Full 3D FPS '배틀코드 온라인'이 26일부터 3일간 사전등록 이벤트를 진행하고 29일, 30일 양일간 비공개 테스트를 실시한다고 발표했다
    2013.04.26 15:28
  • 엔유웨이브는 타워디펜스 게임 ‘벅스디펜더스’의 iOS버전을 26일(금)에 출시한다고 밝혔다. ‘벅스디펜더스’는 8종의 착한 곤충들이 신비의 씨앗을 지키기 위해 20여 종의 나쁜 곤충들과 맞서 싸우는 게임으로 귀여운 곤충 캐릭터들의 깔끔한 그래픽과 남녀노소 누구나 즐길 수 있다는 점이 특징이다
    2013.04.26 14:54
  • 2012년 다음 모바게가 게이머들의 호불호가 크게 갈린다는 트레이딩카드게임인 ‘바하무트’를 성공적으로 국내 론칭하자, 업계에는 TCG도 국내에 성공 가능성이 있다는 희망을 가지게 됐다. 이후, 액토즈소프트가 ‘밀리언 아서’를 히트시키면서는, 이에 대한 게이머들의 명확한 니즈가 있음이 확실시됐다
    2013.04.26 13:41
  • 블리자드의 신작 카드게임 '하스스톤'의 두 번째 신규 영상이 공개됐다. 이번 영상은 빛의 수호자 '우서'와 폭군 '가로쉬'의 대결로, 하스스톤 게임 디자이너 벤 브로드가 중계를 맡았다. 영상을 통해 성기사와 전사 직업에 특화된 새로운 카드와 능력을 살펴볼 수 있다. 특히 한 개의 미니언을 제외한 모든 미니언들을 전부 파괴하는 엄청난 능력을 지닌 전사의 영웅 카드 '싸움'을 포함해 다양한 카드들이 등장한다
    2013.04.26 13:33
  • 모바일게임 피싱조이를 개발한 중국의 추콩 IT 대표 천하오즈는 24일, NDC 13에서 중국 모바일게임 시장의 이해를 주제로 강연했다. 천하오즈 대표는 “중국의 자체 개발력은 일정 수준에 이르렀지만, 창조적인 능력은 아직 부족하다고 생각한다” 며 “한국의 창의적인 게임을 볼 때마다 부러움을 느끼는데 그러다 보니 중국이 빠르게 카피하는 능력을 기반으로 짝퉁게임을 찍어내고 있다”고 말했다. 이어 그는 “한국 모바일게임이 하루빨리 중국 시장에 진출해 일선 IP를 빨리 도입하고 관련 부처에 등록하여 유리한 고지를 점해야 한다”고 덧붙이며 강연을 마쳤다
    2013.04.25 20:39
  • 엔씨소프트 배재현 부사장이 모바일 시장에 대해 다소 비관적인 전망을 내놨다. 넥슨 개발자 컨퍼런스 2013의 세 번째 기조강연자로 나선 배재현 본부장은 현장에서 이와 같은 의견을 전했다. 이날 강연에서 배재현 부사장은 현재 국내 PC온라인게임 시장은 지독한 레드오션에 지끈이고 있는데, 최근 크게 성장 중인 모바일 시장 역시 같은 흐름이 될 수밖에 없다고 전망했다
    2013.04.25 19:29
  • 오늘(25일)은 9종의 게임이 출시됐다. '아이언맨 3'의 개봉일이 다가오자 어김없이 게임로프트에서 '아이언맨 3'를 선보였으며, 여기에 힘을 보태는 것인지 DC 코믹스의 영웅들이 등장하는 '레고 배트맨: DC 슈퍼 히어로즈'도 등장했다. 오늘 하루는 영웅놀이에 빠져보자
    2013.04.25 19:00
  • 넥슨은 25일 모바일 게임 플랫폼 ‘넥슨 플레이’에 저스트나인에서 개발한 스마트폰용 액션 퍼즐게임 ‘버블리츠’를 선보인다.‘버블리츠’는 제한된 시간 동안 같은 모양의 버블을 3개 이상 드래그해 터트리면 점수를 얻는 방식의 액션 퍼즐게임이다
    2013.04.25 18:41
  • 모바일 게임 제작사 모비딕스는 독도 디펜스 게임 '아이 러브 독도'의 네이버 앱스토어 선출시를 기념하여 2013년 4월 25일부터 2주간 '아이 러브 독도 이벤트' 실시한다고 밝혔다. '아이 러브 독도'는 모바일 게임의 인기를 통해 독도에 대한 올바른 지식을 전달하고, 독도에 대한 사랑을 공유할 수 있는 모비딕스의 2번째 게임이다
    2013.04.25 18:18
  • 모바일 콘텐츠 전문 기업 네오싸이언은 퀴즈와 RPG가 접목된 모바일 게임 ‘모험퀴즈킹덤’을 금일(25일) 안드로이드와 iOS 버전으로 동시 출시했다. ‘모험퀴즈킹덤’은 퀴즈를 풀며 몬스터를 물리치고 모험을 진행하는 퀴즈 RPG로, 퀴즈를 풀고 얻는 보상으로 귀여운 캐릭터를 키운다
    2013.04.25 18:03
  • 픽토소프트는 EPP 소프트에서 개발한 모바일 3D MORPG '파이팅히어로'의 비공개 테스트(이하 CBT)를 4월 26일부터 28일까지 3일 동안 실시한다고 밝혔다. 모바일로 즐기는 MORPG '파이팅히어로'의 CBT는 오는 25일부터 자체 신청 페이지에서 신청할 수 있다
    2013.04.25 17:33
  • 국내외적으로 모바일게임이 상승세를 타며 함께 불거진 이슈가 있다. 바로 표절이다. ‘팜류’, ‘팡류' 등 카피캣 게임을 한데 묶어 이르는 단어가 업계는 물론 언론에서도 널리 사용될 정도로 모바일 게임업계는 표절과 저작권 침해, 그리고 창작의 아슬아슬한 경계선에 서 있다
    2013.04.25 16:45
  • '던전판타지'에서 매일 GM이 운영하는 돌아온 판다 이벤트를 실시한다. 4월 24일부터 5월 9일까지 2주간 매일 낮 12시와 밤 11시 30분에 진행하는 ‘돌아온 판다 이벤트’는 GM바비와 함께하는 이벤트로 몬스터 처치 이벤트이다
    2013.04.25 15:10
  • 최근 국내 모바일게임 시장의 이슈는 카드배틀게임으로 통칭하는 TCG다. 작년부터 불기 시작한 모바일TCG 열풍은 밀리언아서, 바하무트를 필두로 큰 성장 폭을 보이며 국내에 모바일 TCG 붐을 일으켰다. 일본은 이미 3, 4년 전부터 이런 모바일 TCG붐이 일었고, 그 동안 폭발적인 성장을 동반했다. 현재 국내 모바일게임 시장은 일본의 전철을 밟고 있는 것과 같다. 그렇다면 국내 모바일게임 시장의 TCG가 성공을 위해서는 어떤 전략이 필요할까?
    2013.04.25 14:17
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