총 512개의 특집기사가 있습니다.
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2000년대 초반, 공개서비스를 시작한 라그나로크 온라인은 재미있는 광고를 도입한 바 있습니다. 무려 5차례에 걸쳐 2페이지짜리 기행기 만화를 실은 것인데요, 이쯤 되면 광고임에도 불구하고 연재한다고 표현할 수 있을 정도입니다. 특히나 라그나로크 원작자이자 게이머이기도 한 이명진이 직접 그려 더욱 화제가 됐었죠. 당시 만화들을 한 눈에 모아 보겠습니다2020.07.06 15:57
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사이버펑크 2077 플레이 영상을 보면 꽤나 독특한 장면이 보인다. 주인공을 비롯한 시민 대부분이 목덜미나 머리 등에 흡사 USB 포트 같은 데이터 소켓을 장착하고 있다. 이 데이터 소켓은 뇌와 디지털 세계를 연결시키는 장치다. 소켓에 '데이터 샤드'라 부르는 칩을 꽂으면 대용량 영상과 이미지, 텍스트 등 수많은 정보를 한꺼번에 취득할 수 있다2020.07.01 15:21
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불과 20년 전만 해도, 짝퉁 콘솔을 매우 쉽게 만나볼 수 있었습니다. 당시 짝퉁 콘솔은 최신형 기기가 아니라 발매된 지 최소 5~10년쯤 된 구세대 기술을 기반으로 케이스만 바꿔 출시하는 경우가 많았는데요, 너도 나도 최신 게임을 즐기는 시대가 아니었기에 이런 기기들도 상당히 잘 팔렸습니다. 오늘은 그중에서도 꽤나 재미있는 1998년 기기 세 개를 살펴보겠습니다2020.06.30 17:23
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20년 전만 해도 온라인 커뮤니티가 그리 발달하지 않았습니다. 그래서 공신력 있는 가이드북의 존재감이 상당히 컸는데요, 아무래도 책을 만들고 찍어내려다 보니 웬만큼 인기 게임이 아닌 이상 가이드북을 구경하기 쉽지 않았죠. 즉, 가이드북이 나온 게임은 인기 게임이었다고 봐도 무방합니다2020.06.22 16:40
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게임 주변기기들은 시대에 따라 변화해 왔습니다. 기술의 발전과 게임 트렌드 변화로 인해 게이머들이 필요로 하는 요소들이 때에 따라 각기 달랐기 때문인데요, 그래서인지 과거의 주변기기들을 보면 지금과 사뭇 다른 모습입니다. 23년 전, 1997년 사용되던 게임 주변기기들을 보면 현대 기준으로 꽤나 낯선 기기들이 많습니다2020.06.15 16:39
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퀴즈퀴즈는 1998년 베타테스트를, 1999년 정식서비스를 시작했습니다. 정식서비스 당시 다른 게임들처럼 월정액 요금제를 채택했는데, 가볍게 즐기는 퀴즈 게임 특성 상 월정액과는 다소 맞지 않는다는 결론이 나왔죠. 결국, 2001년 7월 5일 무료화라 이름 붙인 부분유료화 전환을 실시했는데, 당시 ‘퀴즈퀴즈 플러스’라는 이름으로 대형 업데이트를 함께 진행했습니다2020.06.09 17:03
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'캠핑클럽'의 완전체 4인을 보고 있으니, 문득 핑클의 전성기였던 2000년이 생각납니다. 어찌나 인기가 높았는지, 핑클 멤버들을 소재로 한 게임까지 나왔으니까요. 네, 지금도 연예인 게임 하면 가장 먼저 떠오르는 게임 중 하나인 ‘핑클의 패스트푸드’ 입니다2020.06.02 16:56
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아직 마이너한 취미이긴 하지만, 최근에는 국내에도 꽤나 전문적인 카드샵을 종종 찾아볼 수 있게 됐습니다. 이러한 문화가 막 수입되기 시작한 90년대에는 트레이딩 카드 외에도 CCG와 관련 없는 유명 애니메이션이나 아이돌 가수 사진, 전화카드, 브로마이드 등을 함께 취급하는 곳이 많았습니다2020.05.25 17:47
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아케이드 리듬게임 20년 경력의 하드코어 게이머. 맛집과 게임, 여행전문 종합 블로그 '류토피아'를 16년간 운영 중인 Ryunan이 대한민국 아케이드게임장 성지순례를 시작했다. 이번 목적지는 미군기지가 위치해 있는 송탄의 게임브로스다! 당신이 알고 있는, 혹은 전혀 몰랐던 아케이드 게임의 세계로 Let's GO2020.05.20 15:59
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휴대용 게임기의 발전사를 살펴보면, 1980년 출시된 닌텐도의 게임&워치를 시작으로 1989년 게임보이가 출시되면서 게임팩을 교체하며 즐기는 시대가 찾아왔습니다. 1990년대 휴대용 게임 시장은 게임보이 시대라고 해도 과언이 아니었고, 계산기에나 쓰이는 LCD를 사용한 휴대용 게임기는 이미 구시대적 유물이었습니다2020.05.18 18:47
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응답하라 1994에도 주제가가 삽입되며 다시 한 번 유명세를 탄 마지막 승부. 드라마의 인기가 어찌나 높았던지, 국내 게임산업이 그다지 발달하지 않았던 90년대 중반에도 이를 바탕으로 한 게임이 나왔습니다. '마지막 승부 2 on 2'라는 이름으로 출시된 이 게임은 드라마 원작을 애니메이션으로 재해석했습니다2020.05.11 17:02
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2001년, 손노리는 화이트데이를 출시하며 기대감을 끌어올리기 위해 색다른 방식의 광고를 시도했습니다. 일반적으로 게임 광고는 메인 포스터나 게임 화면, 타이틀명과 게임 소개 등이 섞여 있는 구성인데, 화이트데이는 마치 공포 영화 팜플렛과 같은 심플한 느낌의 광고를 실었습니다2020.05.04 15:40
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유명 IP를 게임화하는 시도는 아주 옛날부터 지속돼 온 전통입니다. 만화도 예외는 아닌데요, 국내에서는 최근 몇 년 새 웹툰 IP를 바탕으로 게임을 만드는 유행이 한창이죠. 웹툰 이전에는 출판만화가 그 자리를 대체했는데요, 바람의나라나 리니지 같은 MMORPG부터 천랑열전, 어쩐지 좋은 일이 생길 것 같은 저녁, 마이러브, 까꿍 등 다양한 만화들이 게임으로 새 생명을 얻었습니다2020.04.27 17:50
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2000년 4월 22일 창간된 게임메카가 어느덧 20주년을 맞았습니다. 잠시 20년 전으로 세월을 거슬러 올라가 보면, 초고속 인터넷이 빠르게 보급됨에 따라 온라인 미디어가 차츰 주목받기 시작하던 시기였습니다. 이 때 시대 흐름에 맞춰 실시간으로 게임 정보를 전해드리고자 창간한 것이 바로 게임메카였습니다2020.04.20 17:10
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아케이드 리듬게임 20년 경력의 하드코어 게이머. 맛집과 게임, 여행전문 종합 블로그 '류토피아'를 16년간 운영 중인 Ryunan이 대한민국 아케이드게임장 성지순례를 시작했다. 이번 목적지는 일반인들의 성지로 통하는 인계동 다다다오락실이다! 당신이 알고 있는, 혹은 전혀 몰랐던 아케이드 게임의 세계로 Let's GO2020.04.17 18:28
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