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  • 넥슨은 13일, 자사가 서비스하는 온라인 RPG ‘바람의나라’ 겨울 업데이트 ‘재개발 프로젝트’ 4차 업데이트를 실시했다. 이번 업데이트로 신규 공성전 ‘황룡성 공성’을 추가했다. 매주 일요일 오후 10시 진행하며 주작성, 현무성, 청룡성, 백호성 4개 중 하나를 소유한 문파가 참여할 수 있다
    2020.02.13 13:12
  • 엔씨소프트는 13일, 자사가 서비스하고, 스카이피플이 개발한 모바일 RPG '파이널 블레이드'에 서비스 3주년 기념 업데이트를 진행했다. 신규 무사 무신 영웅 ‘낙풍 연화’가 등장한다. 낙풍 연화는 ‘이배도차’ 액티브 스킬을 사용해 적군 5인을 넘어뜨리고 출혈 피해를 줄 수 있다
    2020.02.13 13:02
  • 넥슨은 13일, 자사가 서비스하는 모바일 RPG '카운터사이드'가 구글플레이 게임 최고 매출 9위를 기록했다고 밝혔다. 출시 후 처음으로 매출 TOP10에 입성한 것이다. 카운터사이드는 지난 2월 4일 구글플레이와 애플 앱스토어에 출시됐다. 출시 후 첫 주말에 구글플레이 매출 38위에 올랐으며, 이후 지난 12일 기준 11위까지 진출했다
    2020.02.13 12:55
  • 스타듀 밸리 개발자 에릭 바론이 신작 2종을 계획 중이라고 밝히며, 어떤 식으로든 스타듀 밸리와 연관이 있을 것이라고 언급했다. 지난 11일, 한 유저가 스타듀 밸리 개발자 ‘ConcernedApe’ 에릭 바론의 트위터에 “스타듀 밸리 세계관 기반 신작을 만들 계획이 있는가?”라고 질문했다. 이에 에릭 바론은 “2가지 프로젝트를 준비하고 있다”며 “하나는 스타듀 밸리 세계관을 기반으로 하지만 파밍 게임은 아니며, 다른 하나는 100% 확신할 수 없지만 어떻게든 스타듀 밸리와 연관될 것”이라고 답했다
    2020.02.13 12:02
  • 게임을 포함한 모바일 앱 개발자를 대상으로 구글과 애플이 부당한 행위를 하지 못하게 막는 법안이 발의됐다. 부당하게 앱 심사를 지연시키거나, 개발사에 불리한 계약을 강요하거나, 경쟁사가 운영하는 다른 마켓에 앱을 출시하지 못하게 유도하는 행위 등을 금지한다
    2020.02.13 11:52
  • 펄어비스는 2019년 연간 실적 및 2019년 4분기 실적을 공개했다. 펄어비스는 2019년 매출은 검은사막 IP 글로벌 확장 및 플랫폼 다변화를 통해 전년 대비 33.1% 증가한 5,389억 원으로 창사 이래 최대치를 달성했으나, 영업이익은 검은사막 콘솔 매출 하락과 검은사막 모바일 글로벌 마케팅 비용 증가 및 신규 프로젝트 인건비 증가 등으로 전년 대비 7.8% 감소한 1,538억 원을 기록했다
    2020.02.13 11:33
  • 펄어비스가 PS4와 Xbox One으로 양분돼 있는 검은사막 콘솔 버전의 크로스 플레이를 추진한다. 펄어비스 허진영 COO는 13일 펄어비스 2019년 4분기 및 연간 실적 발표 컨퍼런스 콜을 통해 "PS4와 Xbox One 게이머들이 같이 게임을 즐길 수 있도록 크로스 빌드를 준비 중이다
    2020.02.13 10:51
  • 네오위즈는 3월 12일, 산하 스튜디오 라운드8에서 개발 중인 콘솔 MMORPG '블레스 언리쉬드'를 Xbox One으로 글로벌에 출시한다. 블레스 언리쉬드는 부분유료화 방식으로, 무료로도 게임을 즐길 수 있다. 퍼블리싱 및 운영은 반다이남코엔터테인먼트아메리카 가 맡는다
    2020.02.13 10:48
  • 스마일게이트가 '크로스파이어' 영화화를 위해 소니 픽처스 엔터테인먼트와 배급 계약을 체결했다고 13일 밝혔다. 소니 픽처스 엔터테인먼트는 소니가 지난 1987년 미국에 설립한 영화사다. 미국 헐리우드 주요 영화 스튜디오 중 하나인 컬럼비아 픽처스의 모회사이며, 영화 '스파이더맨', '쥬만지: 새로운 세계' 등으로 유명하다. '앵그리버드 2' 등 게임 원작 영화 제작 및 배급을 한 경험도 있다
    2020.02.13 10:40
  • 카카오게임즈는 13일, 자사 2019년 연간 실적 및 2019년 4분기 실적을 발표했다. 카카오게임즈는 달빛조각사의 흥행에 힘입어 2019년 4분기에 전년 동기 대비 6%, 전분기 대비 7% 성장한 1,059억 원의 매출을 기록했다. 한편, 카카오게임즈의 2019년 연매출은 3,973억 원으로 전년 대비 4.7% 감소했다. 플랫폼 별로 살펴보면 PC게임 매출은 카카오게임즈 전체 매출의 34% 정도를 차지하는 전년 동기 대비 21%, 전기 대비 8% 하락했다
    2020.02.13 09:45
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