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문체부가 올해보다 18억 원 증가한 679억 원을 내년 게임 분야 예산으로 배정했다. 특히 중소 게임사 수출 지원이 83억 원에서 133억 원으로 약 60% 증가했다. 문체부는 27일, 게임을 포함한 콘텐츠산업 분야 내년 예산 편성 세부 내용을 발표했다. 게임 분야 예산은 679억 원으로, 올해보다 18억 원 증가했다. 주요 사업은 게임 유통지원, 게임 상용화 제작 지원, 게임 기획 지원이다2023.12.27 10:28
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한국콘텐츠진흥원은 작년 ESG 경영 성과를 담은 2023 지속가능경영보고서를 발간했다. 보고서에는 ▲2022년 ESG 경영 주요 성과 ▲기관 경영 전략 및 주요 사업 소개 ▲3개년 ESG 경영 정보를 담은 ESG 데이터 북 등을 담았다. 우선 지난해 콘텐츠산업 내 친환경 문화 확산을 위해 한 활동을 담았다2023.12.27 10:05
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한국모바일게임협회는 내년 2월 일산 킨텍스에서 열리는 서브컬처 행사 일러스타 페스에서 인디게임 특별존을 운영한다. 인디게임 특별존에 참여할 인디게임 개발사를 모집하며, 참가비는 무료다. 서브컬쳐 테마 게임뿐 아니라 여러 게임을 출품할 수 있으며, 유저 피드백을 받아 게임 개발 및 출시에 활용할 수 있다. 유저들은 동인마켓, 코스프레와 함께 더불어 인디게임을 즐길 수 있다2023.12.26 18:10
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게임물관리위원회는 지난 22일 영상산업센터 컨퍼런스홀에서 기관 창립 10주년을 맞아 비전 2028 선포식을 개최했다. 비전 2028 선포식을 통해 불법게임 유통방지, 사행성 조장방지, 청소년 보호를 통한 공익성 강화라는 새로운 미션을 정립하고, 국민과 소통 공감으로 게임문화를 선도하겠다는 의지를 다졌다2023.12.26 17:59
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네이버 신규 방송 플랫폼 치지직이 베타 테스트 기간 동안 프로 등급 방송인의 플랫폼 동시 송출과 후원을 허용한다. 25일 치지직은 공지사항을 통해 정책 변경을 알렸다. 베타 테스트 기간 동안 프로 등급 스트리머는 다른 플랫폼에 방송을 동시 송출할 수 있으며, 후원을 통한 수익 창출도 가능하다. 여기에 더해 루키 등급 스트리머도 치지직 전용 후원 재화인 ‘치즈’를 통해 수익을 창출할 수 있게 된다2023.12.26 13:55
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게임인재단은 경기게임마이스터고등학교에 게임 인재 양성 발전기금을 전달했다. 두 기관은 학생들의 교육활동 지원과 다양한 정보 교류를 통해 게임 인재를 발굴하고, 산업 미래를 모색한다. 발전기금 일부는 학업 성취와 창의성을 인정받은 우수 학생 장학금으로 활용한다. 게임인재단 남궁 이사장은 "학생들의 교육 활동을 지원하는 이번 협약이 게임인재단의 설립 취지와도 맞닿아 있어 더욱 의미가 있다"고 밝혔다2023.12.26 10:33
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게임 서버 SaaS 뒤끝을 운영하는 에이에프아이는 지난 15일부터 17일까지 연 게임잼 '처음부터 뒤끝까지'를 열었다. 이번 게임잼에는 인디게임 개발자 50명이 성장을 주제로 참여했다. 참가자는 기획, 프로그래밍, 아트 분야로 10개 팀을 이뤄 10개 게임을 만들고, 이 중 8개는 서버 기능 활용에 성공했다2023.12.26 10:19
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올해 8월에 넷플릭스에서 방영된 원피스 실사 드라마에 한국어 더빙이 추가된다. 주역이라 할 수 있는 밀짚모자 일당 등은 국내 애니메이션과 동일한 성우진을 기용해 친숙함을 더했다. 넷플릭스는 23일 공식 유튜브 채널을 통해 원피스 실사 드라마 한국어 더빙 현장 스케치 영상을 공개했다. 5분 분량 영상을 통해 한국어 더빙에 참여한 성우진 인터뷰와 녹음 현장을 확인할 수 있다2023.12.24 11:25
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고 김정주 회장 유가족이 상속세로 물납한 NXC 지분에 대한 1차 공개매각이 유찰됐다. 오는 25일부터 2차 입찰을 시작한다. 1차 입찰은 지난 18일부터 19일까지 한국자산관리공사 공매포털인 온비드에서 시작됐으나 입찰자가 나타나지 않아서 유찰됐다. 이에 공사 측은 오는 25일부터 26일까지 2차 입찰을 시작하며, 낙찰자는 29일 오전 10시 이후에 발표한다2023.12.23 12:30
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문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원은 내년 3월까지 2025년 문화체육관광 상시 기술수요조사를 한다. 문화체육관광 상시 기술수요조사는 문화체육관광 분야 기술수요를 발굴해 신규 연구개발 과제기획 기초자료로 활용하기 위해 한다. 조사 분야는 콘텐츠, 문화예술, 저작권, 관광, 스포츠까지 5개 부문이며, 기술명, 수요기술 및 기능, 제안 취지 및 필요성, 활용계획 및 추가 적용이 가능한 분야까지 9개 부문을 조사한다2023.12.22 18:09
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엔씨소프트가 성남시 초등학생을 대상으로 코딩 교육 활동 엔씨 코드 플레이를 진행했다. 엔씨 코드 플레이는 엔씨가 2022년부터 진행하고 있는 사회 공헌 코딩 교육이다. 올해는 참여 학교를 확대해, 성남시 소재 3개 학교의 5-6년 학생 45명을 엔씨 R&D센터 사옥으로 초청했다. 학생들은 사옥투어, 코딩 오르골 만들기, 선물 전달식 등에 참여했다2023.12.22 17:46
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카카오게임즈는 22일, 자사 임직원들과 함께 월드비전 성남종합사회복지관에서 경기도 권역 내 그룹홈 아동 대상 놀이봉사 '메리 프렌즈 크리스마스 파티'를 진행하고 기부금을 전달했다고 밝혔다. 지난 21일 진행된 봉사 및 기부금 전달은 카카오게임즈 임직원 참여형 사회공헌 사업 다가치 나눔파티의 일환이다. 이번 행사는 연말을 맞아 그룹홈 거주 아동들을 대상으로 크리스마스 추억을 선물하는 취지로 기획됐다2023.12.22 17:03
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올 한 해 회복세를 보여줬던 중국 게임 시장이 초강력 게임 규제로 다시 위축될 것으로 전망된다. 중국 국가신문출판서는 22일, 새로운 온라인게임(PC, 모바일 등) 관리 대책 의견초안을 발표했다. 이번에 발표된 관리 대책의 목적은 온라인게임 관리 강화 및 질서 표준화로, 중국 내 온라인게임 퍼블리셔 등에게 적용된다2023.12.22 17:02
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최근 국내 e스포츠 팬들의 젠지e스포츠를 바라보는 시선이 매우 냉담해졌습니다. ‘중국의 주권과 영토의 무결성을 단호히 존중하고 지지한다’와 ‘영토완정’이라는 발언 때문입니다. 최초의 논란은 젠지 공식 계정이 이벤트 소개 문구에서 대만을 ‘국가’라고 지칭하자 '하나의 중국'을 주장하는 중국 게이머들이 집단으로 반발하며 생겼습니다2023.12.22 16:55
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넷게임즈 기준 창립 10주년, 법인 합병 2주년을 앞둔 넥슨게임즈는 그간 회사가 추구하는 방향을 크게 확장해 왔다. 넥슨지티를 기준으로 보면 서든어택, 넷게임즈에서 뱌라보면 히트를 토대로 국내를 주무대로 삼아 역량을 쌓아왔고, 2021년에 출시된 블루 아카이브를 기점으로 장르와 시장을 확대하며 글로벌에 강점을 지닌 주요 게임사로 발돋움하고 있다2023.12.22 16:07
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