총 152,221개의 뉴스가 있습니다.
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엑스레전드 코리아는 3일, 자사가 개발하고 서비스하는 MMORPG ‘아스트라’ 신규 콘텐츠를 업데이트했다. '아스트라'는 2015년 10월 공개서비스에 돌입했으며, 애니메이션 풍 그래픽과 자유도 높은 전직 시스템 등을 앞세웠다. 지난 12월에는 신규 클래스 ‘용기사’를 추가했다2016.02.03 11:25 -
컴투스가 2015년 총 매출 4,355억 원, 영업이익 1,659억 원을 기록하며 역대 최고 실적을 달성했다. 컴투스는 3일, 2015년 연간 실적을 발표했다. 2015년 매출은 4,335억 원으로 전년 대비 85% 상승했으며, 영업이익은 1,659억 원으로 전년 대비 64% 증가했다. 2015년 매출 중 해외 매출이 차지하는 비중은 84%다. 매출액은 3,634억 원으로, 전년 대비 111% 올랐다2016.02.03 11:13 -
오는 4일 오후 6시부터, 넥슨 아레나에서 '스타 2' 스타리그 2016 시즌 1 승자조 8강 1주차 경기가 열린다. 이번 주에는 스타리그에 새롭게 등장한 신희범과 올 시즌 승자조 유일한 테란 변현우가 맞대결을 펼친다. 이어서 저그 최강자 자리를 놓고 한지원과 강민수가 승자조 4강 진출을 두고 치열한 한판 승부를 벌인다2016.02.03 11:12 -
‘하스스톤’의 새로운 게임 방식이 도마에 올랐다. e스포츠에도 사용되는 새로운 대전 방식 ‘정규전’에서 출시된 지 2년이 넘은 카드는 사용하지 못하게 금지한 것이다. 메인 무대라 할 수 있는 리그나 등급전에서 제외된 카드는 비주류가 될 수밖에 없다. 다시 말해, 2년 전에 출시된 카드를 사실상 무의미하게 만들어버린 것이다2016.02.03 10:37 -
게임빌이 2015년 연간 매출 1,523억 원, 영업이익 32억 원을 기록했다. 게임빌은 3일, 2015년 연간 실적을 발표했다. 2015년 총 매출은 1,523억 원으로 전년 대비 5% 상승했으나, 영업이익은 32억 원을 기록해 전년 대비 71.5% 감소했다. 이는 게임빌이 당초 2015년 출시를 예정했던 신작들의 일정이 미뤄진 데다, 출시된 게임들도 큰 성과를 내지 못한 데 따른 것이다2016.02.03 10:02 -
V8는 자체 개발작 '미니언포레스트 for Kakao' 사전 등록을 2일부터 진행한다. '미니언포레스트'는 지난 2014년 출시됐던 파티게임즈 '숲 속의 앨리스 for Kakao'를 업그레이드한 어드벤처 SNG로, 전작의 재미는 계승하고, 스트레스 요소는 최소화한 것이 특징이다. 이 외에 콘텐츠를 강화하고 신규 시스템을 도입했다2016.02.02 19:33 -
애드웨이즈코리아는 2일, 일본 게임 전문 CS기업 이가디언과 마케팅 지원 파트너십을 맺었다. 이번 파트너십 체결을 통해 애드웨이즈의 각 글로벌 거점에서 일본으로 진출하는 게임 개발사들은 이가디언의 운영 지원을 받게 된다. 더불어 체계적인 현지화 서비스도 함께 제공받을 수 있다2016.02.02 19:24 -
엑스엘게임즈는 2일, 자사의 첫 모바일RPG ‘브레이브스 for Kakao’ 사전 예약을 개시했다. 엑스엘게임즈의 첫 모바일RPG ‘브레이브스’는 누구나 쉽게 접근할 수 있는 간편한 조작과 동화적 감성이 느껴지는 유려한 2D 그래픽을 특징으로 내세웠다. 플레이어는 전사, 도적, 마법사 4개 직업 가운데 하나를 선택하고 500종 이상의 정령을 모아 전투를 전략적으로 풀어갈 수 있다2016.02.02 18:10 -
게임업계 출신 첫 정치인으로 이목을 집중시킨 웹젠 김병관 의장, 그러나 이후 그의 행보는 고개를 갸웃거리게 한다. 공식 석상에서 ‘게임’이 아닌 ‘IT 전문가’를 앞세우고 있으며, 게임업계를 대변하려 입당한 것이 아니라는 말도 입에 담았다. 즉, 입당 초기부터 게임과 어느 정도 거리를 두려는 움직임을 보였다2016.02.02 17:18 -
라이엇게임즈는 2일, 자사의 AOS ‘리그 오브 레전드’ 129번째 신규 챔피언 ‘잔혹극의 거장, 진’을 공개했다.‘잔혹극의 거장’이라는 별명을 가진 ‘진’은 추가 공격 속도 및 치명타 확률에 따라 공격력이 증가하며 일정 수의 공격 후 재장전이 필요한 새로운 유형의 원거리 챔피언이다. 곳곳에 함정을 설치하고 보이지 않는 거리에서부터 공격을 가할 수 있는 등 색다른 플레이를 펼칠 수 있을 것으로 기대된다2016.02.02 16:04 -
전남정보문화산업진흥원은 지난 1일, 목포문화산업지원센터 회의실에서 한국모바일게임협회와 실감미디어, 체감형 게임산업 육성과 활성화를 위한 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 양 기관은 이번 업무협약을 통해 지역 게임산업 활성화 거점을 구축해 실감미디어 산업, 체감형 게임 콘텐츠 생태계 구축 및 지역산업 발전을 추진하기로 했다2016.02.02 14:13 -
한국콘텐츠진흥원은 2일, 한국교육개발원과 함께 실시한 ‘2015 게임과몰입 종합 실태조사’ 결과, ‘과몰입군’은 전년도와 동일하며, ‘과몰입위험군’과 게임을 건전하게 이용하는 ‘게임선용군’은 모두 증가했다고 밝혔다. 조사 결과, 건전하게 게임을 이용하는 ‘게임선용군’의 비율은 지난해 7.1%에 비해 4.6% 상승한 11.7%로 나타났다2016.02.02 11:44 -
게임피아는 오는 3일부터, 캡콤 아시아와 협력하여 2월 16일 한국어화 정식 발매되는 PC판 ‘스트리트 파이터 5’ 예약판매를 개시한다. PC판은 같은 날 국내 발매되는 PS4판과 크로스 플레이를 지원한다.'스트리트 파이터'는 1987년 첫 타이틀 발매 후, 1991년 발매된 2편이 히트를 기록하며 장르의 왕좌에 오른 작품이다2016.02.02 11:35 -
지난 19일, 북미와 유럽에 출시된 ‘블레이드앤소울’에 대한 현지 매체 초반 평가가 좋지 않다. 영국 대표 게임 매체 중 하나로 손꼽히는 PC Gamer가 매긴 평점이 52점에 그친 것이다. 북미, 유럽에 진출한 국내 온라인게임 ‘테라’나 ‘마비노기 영웅전’과 비교하면 현저히 낮은 점수다2016.02.02 11:21 -
반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 2일, 인트라게임즈와 협력하여 PS4용 ‘나루토 질풍전: 나루티밋 스톰 4’ 한국어판을 국내 정식 발매했다.‘나루토 질풍전: 나루티밋 스톰 4’은 인기리에 연재된 소년만화 ‘나루토’ 최종 결전까지 이야기를, 한 편의 애니메이션을 보는 듯한 유려한 그래픽으로 그려낸 액션게임이다2016.02.02 10:30
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