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  • 거만한 태도를 버리고 겸손해져라. 그리고 중국의 문화를 존중해라. 그래야 당신의 게임도 존중받는다. 팝캡 아시아의 총괄 담당 제임스 거츠만이 중국 진출을 노리는 국내 게임사에게 던진 말이다. 10일 2012 한국국제게임컨퍼런스를 위해 ‘플랜츠 vs 좀비’의 개발사 팝캡게임즈의 거츠만 GM이 한국을 방문했다
    2012.10.11 16:42
  • 스타 어플리케이션 제작사 선샤인즈가 `티아라 3D 피규어` 앱을 안드로이드 마켓에 출시했다. `티아라 3D 피규어`앱은 오프라인 피규어를 연상케 하는 디자인과 VR 기술로 구성된 스타 화보의 일종이다. 앱 속 티아라 멤버들은 마치 피규어 박스에 포장된 듯한 모습을 하고 있으며...
    2012.10.11 15:22
  • 경기도와 경기콘텐츠진흥원은 도내 스마트콘텐츠 산업 육성를 위한 ‘2012년 하반기 스마트콘텐츠 지원 사업’을 시행한다고 10월 11일 밝혔다. 본 지원 사업은 세 가지로, 각각 △스마트콘텐츠 개발 지원 △스마트콘텐츠 글로벌 현지화 지원 △스마트 교육 콘텐츠 개발 지원으로 구성되어 있다
    2012.10.11 13:13
  • 스마트콘텐츠 2012 어워드&컨퍼런스 행사의 어워드 출품작을 오는 11일부터 25일까지 접수한다. 올해로 7회째를 맞는 스마트콘텐츠 어워드는 5개 분야에서 올해 최고의 스마트콘텐츠를 선정해 시상하고, 수상작에 대해서는 국내외 홍보 마케팅을 적극적으로 지원할 계획이다
    2012.10.11 10:04
  • 엔씨소프트의 신작 ‘블레이드앤소울’가 모바일게임으로 개발된다. 게임 개발과 서비스는 일본의 DeNA(이하 디엔에이)에서 하게 된다. 10일 게임메카가 취재한 결과, 엔씨소프트는 일본의 모바일소셜게임사인 디엔에이와 ‘블소’ IP 제휴 계약을 체결했다
    2012.10.10 22:09
  • "게임에 비밀을 담으려고 하지마라. 많은 이들과 함께 게임을 만들어라" 전세계적으로 유명해진 샌드박스 게임 `마인크래프트`의 제작사 모장(Mojang)의 수석 개발자인 젠스 베르겐스텐은 금일(10일) 삼성동 코엑스에서 열린 `KGC 2012` 에서 `2년간의 마인크래프트`라는 주제로 강연을 진행했다
    2012.10.10 21:33
  • 게임메카는 바쁜 현대인을 위해 그날그날 출시되는 신작 게임 애플리케이션의 정보를 한 곳에 모아 보여주는 [신작앱] 코너를 준비했다. 오늘(10일)은 iOS와 안드로이드 각각 하나씩, 총 2종의 게임이 출시됐다. 플레이 방식이나 캐릭터의 생김세가 조금 다르긴 하지만, 두 게임 모두 뭔가를 키워야 한다는 공통점이 있는 것이 특징이다
    2012.10.10 18:47
  • 팜플이 10월 10일 법인 설립을 완료하고 본격적인 스마트폰 게임시장 공략에 나섰다. 팜플은 스마일게이트의 관계사로 SG 그룹의 스마트 디바이스 기반 게임 사업을 전개한다. 스마일게이트는 이번 팜플 법인 설립을 위해 내부에 스마트폰 사업 준비조직을 결성하여 지난 10개월 여 동안 사업 및 게임 제작과 관련한 인력을 보충하고
    2012.10.10 10:15
  • 중국 모바일 게임 시장이 날이 갈수록 거대해지고 있다. 특히 스마트폰의 이용자 비율이 크게 확장되면서 중국 모바일 시장은 세계가 주목하는 꿈의 시장이 돼가고 있다. 중국 모바일콘텐츠 유통업체 위윤(Wiyun)의 장예경 CBO는 KGC2012 둘째날 첫 강연을 통해 급속도로 성장하는 중국 모바일 시장의 현재 등을 이야기했다
    2012.10.09 20:42
  • 금일(09일) 삼성동 코엑스에서 ‘스마트 혁명’이라는 주제로 ‘코리아 게임 컨퍼런스(KGC 2012)’가 열렸다. 이날 영국의 모바일, 휴대용 콘솔 전문매체 ‘포켓 게이머’의 크리스 제임스(Chris James) CEO가 20개의 모바일 게임을 통해 본 12개의 트랜드를 소개하는 시간을 가졌다
    2012.10.09 20:01
  • 금일(09일) 삼성동 코엑스에서 ‘스마트 혁명’이라는 주제로 ‘코리아 게임 컨퍼런스(KGC 2012)’가 열렸다. 이날 전 세계적으로 유명한 iOS 전문매체 ‘터치 아케이드’의 편집장 엘리 호댑(Eli Hodapp)이 ‘국산 스마트폰 게임에 대한 분석 및 매체에서 보는 ‘매력적인 게임의 조건’이라는 주제로 강연을 시작했다
    2012.10.09 19:11
  • 금일(9일) 출시된 애플리케이션은 총 6종으로, 축구와 퍼즐, SNG 등 스마트폰 게임 단골소재들이 자리했다. 다만 삼국지를 소재로 한 게임이 2개나 등장했음에도 불구하고, 크게 다른점이 눈에 띄지 않아 아쉬움이 남는다. 눈에 띄는 게임으로는 게임로프트의 `와일드블러드`로, 언리얼엔진으로 제작된 뛰어난 그래픽이 기대를 불러일으킨다
    2012.10.09 19:08
  • 컴투스는 자사의 대표적인 인기 모바일 스포츠 대전 게임인 ‘홈런배틀’ 시리즈가 전세계 누적 2,000만 다운로드를 돌파했다고 9일 밝혔다. ‘홈런배틀’ 시리즈는 첫 출시작인 ‘홈런배틀3D’가 2009년 6월 애플 앱스토어 출시를 시작으로 전세계 서비스를 시작했다
    2012.10.09 18:03
  • 컴투스는 자사의 공식 국내&글로벌 페이스북 ‘좋아요’ 클릭한 팬이 각각 20만 명, 56만 명을 돌파했다고 밝혔다. 컴투스 국내 페이스북은 2011년 1월에 서비스를 시작 한 후, 현재 페이스북 내 ‘좋아요’ 버튼을 통해 팬이 된 유저 수가 20만 명을 넘어섰다
    2012.10.09 17:49
  • 안녕! 힘 세고 좋은 아침. 만일 내게 물어보면, 나는 레드. 한글날을 맞이해 왈도체로 인사해봤는데, 맘에 들어? 재미 없다고? 그렇다면 나 레드와 동료들이 뽑은 추천 애플리케이션 게임을 통해 재미를 느껴보라고. 나름 추억과 감동을 동시에 선사하는 게임들이니까 말이야. 하핫
    2012.10.09 17:33
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