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  • 넥슨, 넥슨지티, 띵소프트 등 넥슨 컴퍼니 3개사에서 이달 30일부터 4월 20일까지 2015년도 상반기 신입 및 경력사원을 공개 모집한다. 모집 분야는 △게임 기획 △아트 △프로그래밍 분야이며, 넥슨에 한해 △IT엔지니어 △게임 사업 △해외 사업 △기업 디자인 △경영지원 분야에서도 채용을 진행한다
    2015.03.30 11:47
  • 게임업계의 화두 중 하나는 '확률형 아이템 규제'다. 이번 규제의 특이점은 게임업체와 게이머들의 태도가 정반대라는 것이다. 셧다운제나 4대중독법과 같은 규제에 국내 게임업계가 공개적으로 반대의사를 펼 수 있던 이유는 여론이 그들의 편이었기 때문이다. 그러나 '확률형 아이템 규제'는 여론이 좋지 않다. 오히려 게이머들은 찬성하고 있다
    2015.03.30 11:22
  • '확률형 아이템 규제'를 의제로 한 토론화가 열렸다. 결론부터 말하자면 정부 주최가 아닌 게임업계 자율 규제가 이루어져야 한다는 점은 참석한 패널들 모두 공통된 의견이었지만, 확률형 아이템 활용에 대해서는 의견이 갈렸다. 특히, 이재홍 학회장은 "시점이 문제인 것이지 올 것이 온 셈"이라며 지나치게 확률형 아이템을 활용하는 것에 대해 비판했다
    2015.03.27 20:10
  • 한국모바일게임산업협회는 4월 9일, 성남시 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 2015 한중 모바일 컨텐츠 협력 전략 컨퍼런스를 개최한다. 본 컨퍼런스는 최근 한국 모바일게임의 중국 진출과 한중 FTA 그리고 중소형 개발사들을 위한 엔젤투자 유치에 대해 보다 실질적이고 효과적인 방안들을 소개하기 위해 준비됐다
    2015.03.27 19:07
  • 진중권 교수가 새마을 운동 기능성게임 지원 사업에 대해 “대통령 아버지 기념사업도 아니고 개발도상국에 판매한다고 하는데, 꿈 깨라고 하고 싶다”며 강하게 비판했다. 이는 한국컴퓨터게임학회와 한국게임학회, 게임인연대가 주최한 27일, 중앙대학교 아트센터 904호에서 열린 ‘게임은 정치다’ 토론회에서 동양대학교 진중권 교수의 발언이다
    2015.03.27 18:44
  • [사진 한 장의 공감] 신규 연재로, 하나의 사진에 게임업계 이슈와 트렌드, 때로는 재미를 담아 독자들의 고개가 절로 '끄덕'여지는 공감대를 만드는 코너입니다. 이번 사진은 엔씨소프트 기자실 모습입니다. 엔씨소프트 주주총회에 최대 주주인 넥슨이 참여하면서 게임업계의 관심이 집중됐는데요
    2015.03.27 13:10
  • 엔씨소프트 주주총회에 참여했던 넥슨이 안건에 대해 모두 찬성표를 던졌다. 김택진 대표 재선임과 이사보수한도 승인에도 아무런 반대의사를 표시하지 않았다. 정리하자면 엔씨소프트 주주총회 현장에서 넥슨과 엔씨소프트의 직접적인 충돌은 없었다. 3월 27일, 엔씨소프트 판교 사옥에서 제18기 엔씨소프트 정기주주총회가 열렸다
    2015.03.27 11:38
  • 레진코믹스는 자사 웹사이트에 대한 방송통신심의위원회의 접근 제한 조치가 25일 철회됐다고 밝혔다. 이는 방심위가 레진코믹스 웹사이트에 대한 종전의 전면적 접근 제한 결정을 하루 만에 번복한 것이다. 당시 방심위는 레진코믹스에서 서비스하는 일부 웹툰 콘텐츠에 ‘구체적인 성행위 묘사’를 포함한 음란성이 있어 유저들의 접근을 차단한다고 밝혔다
    2015.03.27 11:19
  • 3월 27일, 엔씨소프트 판교 사옥에서 오전 9시부터 열리는 제 18기 주주총회에 이목이 집중되고 있다. 이번 주주총회의 안건은 4가지로 압축된다. 재무제표 및 연결제무재표 승인, 김택진 대표 재선임, 이사보수한도 승인, 결산 배당금 승인 등을 논의한다. 보통주 1주당 3430원으로 배당금을 지급한다는 것은 재무제표 승인 건에 들어 있다
    2015.03.27 08:26
  • [사진 한 장의 공감] 신규 연재로, 하나의 사진에 게임업계 이슈와 트렌드, 때로는 재미를 담아 독자들의 고개가 절로 '끄덕'여지는 공감대를 만드는 코너입니다. 세시소프트 내부 사진입니다. 게임사를 방문할 때 마다 항상 보는 필수 아이템이 있는데요. 바로 피규어와 프라모델이죠. 그 중 세시소프트는 방문한 기자의 입이 떡 벌어지게 할 정도로 많은데요
    2015.03.26 17:55
  • 네시삼십삼분은 26일, '블레이드 for Kakao' 개발사 액션스퀘어가 본격적인 상장 채비에 나섰다고 밝혔다. 액션스퀘어는 케이비제4호스팩과 합병을 시작으로 오는 8월 20일까지 기업공개 일정에 오른다. 액션스퀘어는 기업 공개 외에도 올여름 '블레이드 for Kakao' 중국 진출 등 글로벌 무대 도전과 신작 공개 등 향후 성장 비전을 순차적으로 공개할 예정이다
    2015.03.26 17:08
  • 신작 출시 효과로 급등세를 보이던 바른손이앤에이가 중국게임사 텐센트와 퍼블리싱 계약을 협의 중인 것이 알려지면서 상한가를 기록했다. 바른손이앤에이는 26일 오후 3시 26분 기준, 전일대비 14.84% 오른 1,935원을 기록했다. 이는 바른손이앤에이가 자사의 모바일게임 ‘배틀리그’의 퍼블리싱 계약을 텐센트와 논의 중이라는 소식이 알려졌기 때문이다
    2015.03.26 15:48
  • 게임물관리위원회는 25일 수요일 14시 동서대학교 글로벌 룸에서 게임관련 상호 협력을 강화하기 위한 양해각서를 체결했다. 게임위는 동서대학교와 이번 협약을 통해 ▲굿게이머그룹에 대한 학생 참여 확대 ▲GGG 활동 결과에 따른 사회봉사학점 부여 ▲게임 분야 주요 현안에 대한 조사·연구 등에 대해 상호 협력해 나갈 예정이다
    2015.03.26 13:53
  • ‘클래시 오브 클랜’이 이달의 G-Rank 시상식에서 3월의 게임상을 수상했다. 3월 26일, 상암동 CJ E&M 센터에서 진행된 2015년 3월 '이달의 G-Rank 시상식'에서 '클래시 오브 클랜’은 '서든어택', '캔디크러쉬소다', '세븐나이츠', '엘로아', '최강의 군단' 등을 제치고 수상의 영예를 안았다
    2015.03.26 13:49
  • 게임 스트리밍을 가운데 둔 트위치와 유튜브의 신경전이 예상된다. 유튜브가 트위치를 겨냥해 게임 스트리밍을 개편 중이라는 관측이 제기됐기 때문이다. 24일, 미국 데일리닷은 소식통을 인용해 유튜브가 e스포츠와 게임을 전문적으로 다루는 새로운 라이브 스트리밍을 준비 중이라고 보도했다
    2015.03.25 11:30
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