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  • '검은사막'은 국내에서 개발된 MMORPG 중 북미, 유럽에서 괄목할 성과를 거뒀다는 독특한 이력을 가지고 있다. 현지 퍼블리싱을 맡은 카카오게임즈 유럽 김민성 법인장도 "국내에서도 무겁다고 평가되는 PC MMORPG를 콘솔이 주력인 북미와 유럽에 자체 법인까지 차려서 직접 서비스한다고 결정했을 때 말도 안 된다는 이야기가 지배적이었다"라고 전했다
    2017.08.26 00:54
  • 이번 주 유럽 최대 게임쇼인 ‘게임스컴 2017’이 열렸습니다. 가장 화제가 된 게임은 세가 AM2 전설로 불리는 스즈키 유 신작 ‘쉔무 3’입니다. 가장 논란이 되는 건 16년 전과 별반 달라진 게 없어 보이는 그래픽입니다. 표정 변화 없는 얼굴과 뻣뻣한 움직임, 허공을 쳐다보는 눈빛 등은 마치 2001년 드림캐스트로 발매된 ‘쉔무 2’에서 그대로 빼온 것 같은 비주얼입니다
    2017.08.25 17:46
  • 엔씨소프트 e스포츠 대회인 ‘블레이드앤소울' 토너먼트 2017 코리아 파이널 결선이 27일 서울 OGN e스타디움에서 열린다. 코리아 파이널 결선에는 3개 팀이 진출했다. 최종 우승팀은 상금 5,000만원을 받고 월드 챔피언십 본선에 직행한다. 준우승팀은 상금과 월드 챔피언십 예선 출권권을 획득한다
    2017.08.25 17:41
  • 올해 초에 블루홀이 자사의 신작 '플레이어언노운스 배틀그라운드'를 공개했을 때만해도 사람들은 고개를 갸웃했다. 국내는 물론 해외에서도 찾아보기 드문 '배틀로얄' 방식의 게임성에 국내에서는 다소 낯선 스팀이라는 플랫폼을 이용한다는 사실에 '과연 이 게임이 뜰 수 있을까?'라는 의문이 든 것이다
    2017.08.25 04:52
  • 국내 게임사, 오드원게임즈가 개발한 '트리 오브 라이프'는 이례적인 행보로 이목을 집중시켰다. 게임 자체도 국내에서는 보기 드문 자유도가 높은 MMORPG였으며 스팀을 통로로 삼아 패키지 판매 방식을 선택해 2015년 5월부터 작년까지 약 1년 6개월 간 매출 150만 달러를 기록했다. 개발 초기에 3명으로 시작한 개발사로서는 괄목할 성과를 거둔 것이다
    2017.08.25 03:25
  • “현존 최강의 그래픽카드는 바로 상상력이다” 고전 게이머들 사이에서 도는 격언 아닌 격언입니다. 80년대 패미컴 시절만 해도 게임 그래픽이란 조악하기 짝이 없었죠. 한정된 도트와 색상만으로 사물을 표현하고 배경은 죄 단색으로 때우기 일쑤였습니다. 그럼에도 우린 그 안에서 첨단 미래도시부터 암흑가의 뒷골목, 무성한 숲까지 온갖 풍경을 발견하곤 했습니다
    2017.08.24 18:58
  • 한국e스포츠협회가 24일부터 미래 e스포츠 주역이 될 ‘KeSPA 대학생 리더스 8기’를 모집한다. KeSPA 대학생 리더스는 2014년부터 지금까지, 3년 동안 7개 기수, 총 75명이 수료했다. 올해부터는 새로운 이름으로 다양한 e스포츠 콘텐츠를 제작하고 있으며, 수료자 중 경험을 살려 e스포츠 업계로 진출하는 사례도 늘고 있다
    2017.08.24 17:39
  • 컴투스는 '서머너즈 워: 천공의 아레나' e스포츠 대회 '서머너즈 워 월드아레나 챔피언십' 한국 지역 예선전을 오는 27일 개최한다고 밝혔다. 이번 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십’은 전세계 각국을 대표하는 대표 선수들이 세계 최강자 타이틀을 두고 겨루는 글로벌 e스포츠 대회다
    2017.08.24 14:56
  • 올해 게임스컴의 특징 중 하나는 e스포츠가 강화되었다는 것이다. 매년 게임스컴 현장에서 e스포츠 대회를 주최하는 ESL을 비롯해 블리자드처럼 자사 부스에 설치된 무대에서 경기를 진행하는 행사도 있다. EA 역시 게임스컴 개막 하루 전에 열린 오프닝 쇼케이스에서 '스타워즈: 배틀프론트 2'와 '배틀필드 1'을 공개하며 e스포츠 중계와 비슷한 시연 프로그램을 꾸린 바 있다
    2017.08.24 09:55
  • '검은사막'의 개발사, 펄어비스의 행보는 이례적이다. 국내에서는 난공불락으로 통했던 서양 시장에서 괄목할 성과를 거둔 것이다. 펄어비스는 작년 매출의 75%를 글로벌에서 벌어들였으며, 가장 많은 매출 비중을 차지한 지역이 북미와 유럽이다. 펄어비스의 남다른 발걸음은 여기서 멈추지 않는다. 콘솔과 모바일이라는 새로운 플랫폼에 진출하며 본격적으로 몸집 불리기에 나선 것이다
    2017.08.24 08:30
  • 론칭 초기에 비해 분위기가 침체된 ‘파이널 판타지 14’가 모처럼 탄력을 받았다. 올해 처음으로 국내에서 열리는 대규모 팬페스티벌이 한 달여 앞으로 다가오며 흥행 열기가 예열되는 모습이다. 이번 주 ‘파이널 판타지’ 순위는 일곱 계단을 껑충 뛰어올라 다시금 20위권에 안착했다
    2017.08.23 18:57
  • 이번 행사는 LCK 결승전을 앞두고 처음으로 개최된 공식 미디어데이 행사로, 라이엇 게임즈와 한국e스포츠협회로 구성된 LCK 운영위원회에서 공동으로 개최했다. 미디어데이를 통해 오는 26일 예정된 결승전에 임하는 롱주 게이밍과 SK 텔레콤 T1 선수들의 각오를 들어볼 수 있었다
    2017.08.22 18:26
  • e스포츠 산실인 대한민국 서울을 대표하는 ‘오버워치 리그’ 서울팀이 본격적으로 엔진에 불을 붙였다. 지난 7월에는 서울팀 소유주로 케빈 추 대표가 선정되었고, 이제 팀의 핵심이라 할 수 있는 6명의 선수들이 서울팀에 합류한 것이다. 특히 케빈 추 대표는 자신의 못 다 이룬 ‘e스포츠에 대한 꿈’을 이루기 위해 적극적인 지원을 약속해 눈길을 끌었다
    2017.08.22 14:40
  • 솔직히 기자도 네팔의 현황에 대하여 전혀 몰랐다. 2년 전 관련 뉴스를 접하긴 했지만 이내 머릿속에서 지워버렸다. 그러다 겜브릿지 스튜디오를 접했다. 네팔 대지진 생존자의 이야기를 게임화하여 판매 수익으로 피해 수복을 돕겠다는 당찬 소셜 벤처. 정말로 지난 4월 ‘애프터 데이즈 EP1: 신두팔촉’을 세상에 내놓은 도민석 대표와 대화를 나눴다
    2017.08.21 16:34
  • 이번 주에는 부활한 손노리의 게임 ‘화이트데이’ PC, PS4 버전을 만나볼 수 있습니다. 여기에 너티독 대표작 ‘언차티드’ 신규 타이틀인 ‘언차티드: 잃어버린 유산’, 헌팅액션 대표작 ‘몬스터헌터 XX 닌텐도 스위치 에디션’이 발매됩니다. 아울러 즐길 거리로 꽉꽉 채운 ‘게임스컴’이 개최됩니다!
    2017.08.21 07:00
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