154,332개의 뉴스가 있습니다.
  • 게임빌이 2015년 연간 매출 1,523억 원, 영업이익 32억 원을 기록했다. 게임빌은 3일, 2015년 연간 실적을 발표했다. 2015년 총 매출은 1,523억 원으로 전년 대비 5% 상승했으나, 영업이익은 32억 원을 기록해 전년 대비 71.5% 감소했다. 이는 게임빌이 당초 2015년 출시를 예정했던 신작들의 일정이 미뤄진 데다, 출시된 게임들도 큰 성과를 내지 못한 데 따른 것이다
    2016.02.03 10:02
  • V8는 자체 개발작 '미니언포레스트 for Kakao' 사전 등록을 2일부터 진행한다. '미니언포레스트'는 지난 2014년 출시됐던 파티게임즈 '숲 속의 앨리스 for Kakao'를 업그레이드한 어드벤처 SNG로, 전작의 재미는 계승하고, 스트레스 요소는 최소화한 것이 특징이다. 이 외에 콘텐츠를 강화하고 신규 시스템을 도입했다
    2016.02.02 19:33
  • 애드웨이즈코리아는 2일, 일본 게임 전문 CS기업 이가디언과 마케팅 지원 파트너십을 맺었다. 이번 파트너십 체결을 통해 애드웨이즈의 각 글로벌 거점에서 일본으로 진출하는 게임 개발사들은 이가디언의 운영 지원을 받게 된다. 더불어 체계적인 현지화 서비스도 함께 제공받을 수 있다
    2016.02.02 19:24
  • 엑스엘게임즈는 2일, 자사의 첫 모바일RPG ‘브레이브스 for Kakao’ 사전 예약을 개시했다. 엑스엘게임즈의 첫 모바일RPG ‘브레이브스’는 누구나 쉽게 접근할 수 있는 간편한 조작과 동화적 감성이 느껴지는 유려한 2D 그래픽을 특징으로 내세웠다. 플레이어는 전사, 도적, 마법사 4개 직업 가운데 하나를 선택하고 500종 이상의 정령을 모아 전투를 전략적으로 풀어갈 수 있다
    2016.02.02 18:10
  • 게임업계 출신 첫 정치인으로 이목을 집중시킨 웹젠 김병관 의장, 그러나 이후 그의 행보는 고개를 갸웃거리게 한다. 공식 석상에서 ‘게임’이 아닌 ‘IT 전문가’를 앞세우고 있으며, 게임업계를 대변하려 입당한 것이 아니라는 말도 입에 담았다. 즉, 입당 초기부터 게임과 어느 정도 거리를 두려는 움직임을 보였다
    2016.02.02 17:18
  • 라이엇게임즈는 2일, 자사의 AOS ‘리그 오브 레전드’ 129번째 신규 챔피언 ‘잔혹극의 거장, 진’을 공개했다.‘잔혹극의 거장’이라는 별명을 가진 ‘진’은 추가 공격 속도 및 치명타 확률에 따라 공격력이 증가하며 일정 수의 공격 후 재장전이 필요한 새로운 유형의 원거리 챔피언이다. 곳곳에 함정을 설치하고 보이지 않는 거리에서부터 공격을 가할 수 있는 등 색다른 플레이를 펼칠 수 있을 것으로 기대된다
    2016.02.02 16:04
  • 전남정보문화산업진흥원은 지난 1일, 목포문화산업지원센터 회의실에서 한국모바일게임협회와 실감미디어, 체감형 게임산업 육성과 활성화를 위한 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 양 기관은 이번 업무협약을 통해 지역 게임산업 활성화 거점을 구축해 실감미디어 산업, 체감형 게임 콘텐츠 생태계 구축 및 지역산업 발전을 추진하기로 했다
    2016.02.02 14:13
  • 한국콘텐츠진흥원은 2일, 한국교육개발원과 함께 실시한 ‘2015 게임과몰입 종합 실태조사’ 결과, ‘과몰입군’은 전년도와 동일하며, ‘과몰입위험군’과 게임을 건전하게 이용하는 ‘게임선용군’은 모두 증가했다고 밝혔다. 조사 결과, 건전하게 게임을 이용하는 ‘게임선용군’의 비율은 지난해 7.1%에 비해 4.6% 상승한 11.7%로 나타났다
    2016.02.02 11:44
  • 게임피아는 오는 3일부터, 캡콤 아시아와 협력하여 2월 16일 한국어화 정식 발매되는 PC판 ‘스트리트 파이터 5’ 예약판매를 개시한다. PC판은 같은 날 국내 발매되는 PS4판과 크로스 플레이를 지원한다.'스트리트 파이터'는 1987년 첫 타이틀 발매 후, 1991년 발매된 2편이 히트를 기록하며 장르의 왕좌에 오른 작품이다
    2016.02.02 11:35
  • 지난 19일, 북미와 유럽에 출시된 ‘블레이드앤소울’에 대한 현지 매체 초반 평가가 좋지 않다. 영국 대표 게임 매체 중 하나로 손꼽히는 PC Gamer가 매긴 평점이 52점에 그친 것이다. 북미, 유럽에 진출한 국내 온라인게임 ‘테라’나 ‘마비노기 영웅전’과 비교하면 현저히 낮은 점수다
    2016.02.02 11:21
  • 반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 2일, 인트라게임즈와 협력하여 PS4용 ‘나루토 질풍전: 나루티밋 스톰 4’ 한국어판을 국내 정식 발매했다.‘나루토 질풍전: 나루티밋 스톰 4’은 인기리에 연재된 소년만화 ‘나루토’ 최종 결전까지 이야기를, 한 편의 애니메이션을 보는 듯한 유려한 그래픽으로 그려낸 액션게임이다
    2016.02.02 10:30
  • 넷마블게임즈가 2015년 총 매출 1조 729억 원을 기록하며 '1조 클럽'에 이름을 올렸다. 넷마블은 2일, 2015년 연간 실적을 발표했다. 2015년 매출은 전년 대비 86% 성장한 1조 729억 원을 기록했고, 영업이익은 전년 대비 118% 증가한 2,253억 원이다. 4분기에는 매출 3,438억 원, 영업이익 656억 원 등을 기록하며 분기 기준 최대 실적을 경신했다
    2016.02.02 10:25
  • 블리자드 엔터테인먼트는 지난 30일, 자사의 온라인 카드게임 ‘하스스톤: 워크래프트의 영웅들’ 커뮤니티 행사인 ‘신년맞이 와글와글 하스스톤’을 진행했다. 현장에선 ‘동계시즌 와글와글 하스스톤 챔피언십’ 결승전과 여러 전설 플레이어의 덱 상담소, ‘스파이럴 캣츠’ 코스프레 등 다채로운 볼거리가 이어졌다
    2016.02.01 20:36
  • 라이엇게임즈가 후원하고 문화재청 및 문화유산국민신탁이 주최, 주관하는 ‘국민의 빛으로 역사의 빛을 더하다’ 전시가 오는 3월 31일까지 진행된다. 이번 전시는 문화유산국민신탁 소장유물특별전에 해당하며, 국민이 뜻을 모아 기증 등의 방식으로 보전했던 문화유산의 가치와 의미를 공유하자는 취지에서 마련됐다
    2016.02.01 20:15
  • 반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 1일, PS4용 SRPG ‘슈퍼로봇댄전 OG 문 드웰러즈’ 국내 정식 발매를 확정했다.'슈퍼로봇대전'은 다양한 애니메이션에 등장한 로봇들이 작품의 벽을 넘어 집결하여 공통의 적과 싸우는 본격 크로스오버 SRPG다. 91년 첫 선을 보인 이래 이제껏 발매된 타이틀 수는 90개, 누계출하량은 1억 6,700만 장에 달하며 그간 참전한 로봇은 셀 수조차 없다
    2016.02.01 19:52
게임잡지
2005년 3월호
2005년 2월호
2004년 12월호
2004년 11월호
2004년 10월호
게임일정
2026
08