총 20,905개의 특집기사가 있습니다.
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2011.06.08 17:54 -
`~의 저주` 옵션은 이번 파멸의 마수 업데이트에서 새로 선보이는 특별한 아이템 옵션이다. 특정 네임드가 드롭하는 아이템에만 붙어있으며 그 성능은 기존의 옵션을 월등히 상회한다. 상대를 못 움직이게 하거나 스턴을 걸며, 지속적인 대미지마저 줄 수 있는 특수 옵션은 다음과 같다.2011.06.08 17:03 -
5월 24일부터 6일간 진행된 아키에이지 3차 CBT는 하우징, 해상전 등 아키에이지의 주요 콘텐츠가 상당히 다듬어져 있었다. 또한 전장, 던전 등 신규 콘텐츠가 공개되어 주목을 끌었다.2011.06.07 18:25 -
\\\\\\\\`공포의 미궁`은 이름처럼 복잡하고 긴 던전이다. 하지만 미션 퀘스트 진행, 또는 다른 던전인 `검은 탑`이나 `켈사이크의 둥지`에 입장하기 위해서는 어쩔 수 없이 진행해야 하는 던전이다. 다음은 이런 복잡한 던전의 진행을 도와줄 공략 글이다.2011.06.07 16:18 -
돌이켜보니 지난 2010년은 정말 다사다난했던 해였습니다. 앞만 보고 달려왔던 게임업계는 엔터테인먼트 산업의 역군으로서 충분한 역할을 수행했지만 그 대가도 적지 않았습니다. 산업 규모가 커지는 만큼 경쟁도 가열됐으며 이를 견제하는 시선도 늘었습니다....2011.06.06 22:23 -
`파멸의 마수`는 테라의 첫 대규모 업데이트인 만큼 유저들의 관심이 집중되어 있다. 그 중에서도 \\\\\\\"내 캐릭터가 강해졌을까?\\\\\\\" 하는 각 캐릭터의 변경점에 많은 유저들이 질문을 던지고 있다. 하지만 모든 직업이 강해진 것은 아니다. 약해진 직업이 있는가 하면 상대적으로 강해진 직업도 있다. 아래는 테스트 서버의 각 직업별 상황이다.2011.06.06 13:39 -
아케이드 게임이 국내에 본격적으로 들어온 것은 대략 70년대 중반에서 80년대 초반 사이다. ‘팩맨’, ‘갤러그’ 등의 초창기 아케이드 게임은 국내 게임산업의 태동을 불러일으켰고, 국민들의 뇌리에 ‘게임’ 이라는 단어를 심어주었다. 그러나 현재 게임산업에서 아케이드 게임이 차지하고 있는 비중은 고작 1.1%에 불과하다2011.06.03 21:10 -
2011.06.03 18:24 -
스포츠 게임은 오래전부터 시장에서 전통의 강자로 군림해 왔습니다. 스포츠 자체가 원래 오락적 성격이 강한데다가, 오프라인에 있는 스포츠 매니아들을 비교적 쉽게 온라인으로 흡수할 수 있었기 때문입니다. 근래에는 빠르게 발전하는 기술 덕분에 점점 더 사실적인...2011.06.03 15:51 -
살레론의 자식 킬리언과 싸우게 될 `공포의 미궁`은 지하 3층으로 이뤄져있는 긴 던전이다. 던전이 길고 어렵다 보니 입장 퀘스트의 난이도도 어렵게 느껴진다. 살레론의 시험을 통과한 뒤 태고의 유물 조각을 모아 킬리언을 처치하는 `공포의 미궁`까지의 퀘스트 내용은 다음과 같다.2011.06.03 15:29 -
작년 한 해 모바일 게임시장 굽어 보자. 2009년 11월 28일 KT를 통해 ‘아이폰’이 출시된 이후 대한민국은 애플발 아이폰 소용돌이에 걷잡을 수 없이 빠져 들었다. IT강국이라는 허상을 믿고 돌도끼만 닳도록 갈다 잡스가 몰고 온 탱크에 초토화된 격이었다....2011.06.01 19:41 -
2011.06.01 18:34 -
2011.06.01 18:33 -
2011.06.01 18:33 -
2011.06.01 18:32
- [오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
- 펄어비스, 도깨비 출시 내후년으로 예상
- ’스팀 평균‘ 국민 PC 맞추는 데 226만 원, 1년 새 2.5배 ↑
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- 아이작의 번제 개발자 신작 ‘뮤제닉’ 메타크리틱 90점
- 엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
- [오늘의 스팀] 아이작 개발자의 뮤제닉스, 판매 1위 ‘압긍’
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- 정파도 마교도 될 수 있어, 문파 경영 시뮬 '이스턴 에라'
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