총 20,933개의 특집기사가 있습니다.
  • 글쎄... 아직 내가 나이가 어리기 때문에 정치의 정도(正道)를 느끼지 못해 심각하게 생각해야할 정치문제가 단순하게 재밌게만 보이는걸까?
    2002.04.13 10:28
  • 얼마 전까지도 썰렁하던 용산전자상가가 조금씩 활기를 띄기 시작했다. 사람들이 통로를 가득 메우거나 노점상이 즐비하게 늘어져 있는 등 한창 호황기였을 때의 용산 모습을 되찾은 것은 아니지만 DVD 전문점, 홈시어터 전문점 등에 사람들이 몰리고 있다.
    2002.04.12 18:03
  • 어느 게임에서나 마찬가지겠지만 라그나로크에서도 사기 때문에 극성이다. 사기로 인해서 피해를 본 사람들도 한둘이 아니다.
    2002.04.11 10:08
  • 매년 ECTS에서 차기작 발표를 거듭했던 블리자드가 올해는 어떤 작품을 들고 런던 엑셀 전시장을 찾을지, 업계 관계자들은 물론 대작 게임에 목말라하는 일부 게이머들 사이에서도 조심스레 블리자드의 차기작이 거론되고 있다.
    2002.04.09 09:51
  • 프로세서계의 선두주자로 우뚝선 인텔...하지만 그건 어디까지나 지금의 상황일뿐 이대로 간다면 앞으로 몇년후의 일은 아무도 예측할 수 없는 지경으로 빠지고 말지도 모를 일이다.
    2002.04.08 11:37
  • 휴대용 디지털 오디오, MP3 플레이어는 디지털 세대의 입맛에 잘 맞는 제품 가운데 하나다. 신학기를 맞이한 청소년에게 선물로도 그만이다. 크기는 더 작게, 용량과 기능은 더 많이 넣는 게 요즘 MP3 플레이어의 기본이다. 어떤 제품이 신학기에 잘 어울릴지 꼼꼼히 살펴본다.
    2002.04.06 13:27
  • 일본게임업계를 일으킨 거장들의 이름을 하나둘씩 나열하다보면 결코 열외될 수 없는 이름이 있다. 일명 ‘세계 5대 게임제작자’라고 명명한 미국인들과 미국언론들의 국수주의 적인 관념들도 결코 이 이름을 열외할 순 없었다.
    2002.04.06 11:02
  • 체리..]는 최단기간 레벨 50을 만들었다. 레벨 50까지 만드는데 걸린 시간은 6일로 우리 멤버들 중에서도 가장 빠른 속도를 보여주고 있다
    2002.04.04 09:32
  • 일본하면 도쿄의 아키하바라를 먼저 떠올리기 마련이지만 다른 PC 메카도 많다. 오사카는 요코하마에 이어 제 3의 수도로 일컬을 만큼 규모가 큰 도시이다. 이곳에는 일본에서도 제 2의 아키하바라로 불리는 덴덴타운(デンデンタウン)이 자리잡고 있다.
    2002.04.03 15:42
  • ‘문짝 위로 열리는 차’로 유명한 람보르기니는 페라리, 맥라렌, 포르쉐와 함께 전 세계 슈퍼카 시장을 이끌어온 대표적인 명차 브랜드이다.
    2002.04.02 10:13
  • 오늘은 만우절이다. 희대의 사기극(?)이 온 나라를 휩쓸고 많은 이가 울고 웃는 1년에 한번뿐인 그날.
    2002.04.01 13:59
  • 디지털 카메라가 일반 필름 카메라에 비해 우수한 점은 과연 무엇일까? 필름 카메라는 필름을 넣을 공간이 필요한 관계로 크기와 디자인에 큰 제약을 받는다. 디지털 카메라는 필름 대신 플래시 메모리 등에 파일 형태로 보관하기 때문에 크기는 물론 디자인까지 자유롭다.
    2002.03.30 13:21
  • 빠른 CPU와 넉넉한 메모리, 하드디스크를 단 고성능 PC가 시장을 주도하지만 점점 갖가지 편의성과 부가 기능을 더한 제품을 선호하는 추세다.
    2002.03.29 14:00
  • 패미컴시절 하얀색 패키지에 그려져있던 그림이 인상적으로 다가왔던 게임이 있었다.
    2002.03.29 13:38
  • 내가 레벨 48이 되고 포로롱디토가 레벨 60에 문턱에 가까워지고 체리..가 레벨 50대를 바라보기 시작하자 레벨 43을 고수하고 있던 개그신화는 위험을 느끼기 시작한다.
    2002.03.28 19:26
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