
게임 엔진 분야에서 언리얼과 유니티는 최대 라이벌이다. 게임 제작에 있어 대다수 게임사들은 고품질 게임을 내세운 언리얼과 범용성을 강조한 유니티 중 어느 엔진을 택할 지를 먼저 결정하기 마련이다.
중국 최대 게임쇼 차이나조이 2019에서도 이 둘의 경쟁이 치열했다. 특히, B2B에서 양사 부스가 마주보는 형태로 배치되어 길 하나를 사이에 두고 보이지 않는 신경전이 벌어지는 듯 했다. 중국 게임시장의 경우 과거엔 가볍게 제작되는 게임이 많아 유니티 엔진 점유율이 높았지만, 한국이나 서양에서 넘어오는 고퀄리티 게임 등에 자극을 받아 최근에는 언리얼 엔진을 사용한 대형 프로젝트도 많이 늘어난 상태라고 한다.
게임메카는 중국에서 벌어진 언리얼과 유니티의 경쟁 구도를 카메라에 담아 보았다.











중이다 (사진: 게임메카 촬영)








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게임메카 취재팀장을 맡고 있습니다jong31@gamemeca.com
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