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  • OGN은 오는 5월 5일, 오전 10시부터 상암동 서울 OGN e스타디움에서 자사의 대표 프로그램 '켠김에 왕까지' 공개녹화를 진행한다. 이번 공개녹화는 서울 OGN e스타디움’의 개관 특집 행사로 시청자들에게 새로운 경기장을 소개하고 함께 게임을 즐기는 시간을 가지기 위해 마련됐다
    2016.04.29 18:06
  • 국제e스포츠연맹은 지난 4월 21일, 2016 스포츠어코드 컨밴션에서 '초심자를 위한 e스포츠 소개'를 주제로 한 패널 토론이 진행됐다고 밝혔다. 이번 토론에는 임철웅 IeSF 사무총장, 현대스포츠마케팅 창시자로 알려진 Patrick Nally CEO, IOC 소셜미디어 자문위원 Andy Miah 등이 참석해 국제 스포츠인들이 바라보는 e스포츠에 관해 이야기를 나누었다
    2016.04.29 17:47
  • 게임물관리위원회는 29일 오후 2시 서울 오토웨이타워 지하 2층 구글 캠퍼스에서 ‘제1차 오픈마켓 사업자 간담회’를 개최했다. 이번 간담회는 모바일게임 자율심의 정착과 사업자 간 협력 체계 마련 논의를 목적으로 했으며 구글, 삼성전자, 카카오, 오큘러스VR코리아 등 게임위와 자체등급분류 협약을 맺은 국내외 모바일 오픈마켓 사업관계자들이 참석했다
    2016.04.29 17:32
  • 밸브의 온라인 유통 플랫폼 ‘스팀’에 비트코인 결제 항목이 추가됐다. 이에 따라 해외 결제 가능한 신용카드를 등록하지 않아도 스팀에서 게임을 구매할 수 있게 됐다. 밸브는 27일, 스팀의 새로운 결제 수단으로 비트코인을 채택했다. 비트코인은 온라인상에서 획득 및 거래 가능한 가상 화폐로, 전 세계에서 사용이 가능하지만 실물 발행되지는 않는다. 밸브가 비트코인 결제를 도입한 이유는, 중국과 인도, 브라질 등 신용카드 보급율이 낮은 국가를 공략하기 위함이다
    2016.04.29 15:39
  • 사이버프론트코리아는 오는 5월 1일부로, 사명을 CFK로 변경한다. 2003년에 창립된 사이버프론트코리아는 그간 일본 사이버프론트의 자회사이자 독립계 퍼블리셔 및 개발사로서 활발히 활동해 왔으며, 다양한 플랫폼으로 언어의 장벽 없이 게임을 즐길 수 있도록 꾸준한 한글화를 통해, 많은 유저들에게 새로운 경험과 즐거움을 제공해왔다
    2016.04.29 14:14
  • 서울특별시와 문화체육관광부, 서울산업진흥원, OGN이 공동으로 출자해 건립한 서울 OGN e스타디움 개관식이 4월 30일 오후 2시에 진행된다. 서울 OGN e스타디움은 서울특별시 예산 274억 원을 비롯해 문화체육관광부 160억 원, CJ E&M 100억 원 등 총 600여 억 원이 투여된 민관 합작 프로젝트로 건립됐다
    2016.04.29 11:28
  • NDC와 같은 게임 컨퍼런스의 묘미 중 하나는 평소에 만나기 어려운 유명 인사를 한 자리에서 볼 수 있다는 것이다. 올해 NDC에도 연예인 못지 않은 '구름과 같은 청강자'를 몰고 다는 화제의 연사들이 있다. 특히 본인의 노하우를 전하기 위해 먼 길을 날아온 해외 연사도 참가자들의 이목을 집중시켰다
    2016.04.28 20:07
  • 국내에 게임을 출시하고 싶은 사람이라면, 반드시 등급분류 과정을 거쳐야 한다. 현재는 모바일 플랫폼에 한해 자율 등급분류가 시행되고 있지만, PC나 온라인, 콘솔 플랫폼 타이틀은 유통에 앞서 통과해야 하는 필수 절차다. 이렇듯 등급분류는 아주 중요한 과정이지만 생각보다 업무 기관과 분류 기준에 대해 알고 있는 사람은 많지 않다. 당장 개발 중인 게임의 이용 연령 분류가 어떻게 될 것 같냐고 물어보면, 명료하게 대답하는 경우가 잘 없다
    2016.04.28 20:03
  • 여기 소재도, 타깃도, 분위기도 전혀 다른 두 게임이 있다. 하나는 이름부터 범상치 않은 '거지 키우기', 또 하나는 전쟁 속에서 살아가는 민간인의 삶을 다룬 '디스 워 오브 마인'이다. 두 게임은 '인디 게임'이라는 것 외에 완전히 다른 작품이지만, 작법 중에는 의외로 겹치는 부분이 많다
    2016.04.28 19:06
  • 넥슨은 28일, 국내 첫 통합형 어린이재활병원 ‘푸르메재단 넥슨어린이재활병원’이 정식 개원했다고 밝혔다. 서울시 마포구 상암동에 위치한 ‘푸르메재단 넥슨어린이재활병원’은 장애어린이들이 신체적으로나 정서적으로 건강하게 성장하고 독립된 자아로 나아갈 수 있도록 '장애어린이 전인재활’ 서비스를 제공하는 통합형 어린이재활병원이다
    2016.04.28 15:41
  • 그간 소문만이 무성하던 닌텐도 차세대 콘솔 ‘프로젝트 NX’의 출시 일정이 발표됐다. 앞으로 불과 1년도 채 남지 않았다. 닌텐도는 지난 27일, 자사의 차세대 콘솔 ‘프로젝트 NX’를 2017년 3월 전세계 발매한다고 밝혔다. ‘프로젝트 NX’는 고 이와타 사토루 사장이 직접 이름을 붙인 최신예 콘솔 개발 계획으로, 기기 외관부터 성능에 이르기까지 모든 것이 베일에 싸여있다
    2016.04.28 15:05
  • 게임 제작진은 크게 3종류로 나뉜다. 유저를 끌어들일 수 있는 매력적인 외모를 뽑아내는 아티스트가 있다. 그리고 아트를 보고 몰려든 게이머가 즐길만한 것을 구상하는 디자이너가 있다. 마지막으로 게임이 제대로 돌아갈 수 있는 토대를 구축하는 엔지니어가 존재한다. 속칭 '프로그래머'로 대표되는 게임 엔지니어는 '실패를 막는 사람'이다
    2016.04.28 12:38
  • 아프리카TV는 28일, 자사의 2016년 1분기 실적을 공시했다. 특히, 영업이익은 약 36억 원으로 분기 기준 사상 최대 규모이다. 아프리카TV의 2016년 1분기 매출액은 183억 원으로 작년 동기 154억 원 대비 18.9% 상승했다. 영업이익 또한 36억 원으로 작년 동기 20억 원 대비 79.5% 올랐으며, 당기순이익은 30억 원으로 작년 동기 20억 원 대비 55.2% 가량 큰 폭으로 뛰었다
    2016.04.28 10:12
  • 게임과 법, 매우 동떨어져 보이지만 알고 보면 아주 가까운 사이다. 최근에도 NHN엔터테인먼트가 카카오, 라인, 페이스북 등 SNS 기업이 자사가 보유한 기술 특허를 침해했으며, 이에 대한 경고장을 카카오에 보냈다. 즉, NHN엔터테인먼트와 카카오 간 특허분쟁이 예고된 셈이다
    2016.04.27 20:41
  • 인터넷신문위원회는 27일, 한국프레스센터에서 한국법제연구원과 법률자문 및 공동연구 사업을 골자로 한 업무협약을 맺었다. 인터넷신문위원회 방재홍 위원장, 한국법제연구원 이원 원장 및 양 기관 관계자가 참석한 가운데 열린 이번 체결식에서 양 기관은 협력관계를 구축하고, 상호 이익증진을 위한 긴밀한 노력을 약속했다
    2016.04.27 18:37
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