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  • 크래프톤과 PUBG 스튜디오가 배틀로얄에 로그라이트 시스템을 융합한 신작 PvP FPS 데드넷의 세부 정보를 공개했습니다. 1996년 미국 태평양 북서부의 가상 지역 카스카디아를 무대로 다회차 기반 성장 구조의 리얼리티 쇼를 다룹니다. 콘솔 환경을 최우선으로 고려하여 PS5와 Xbox 시리즈 X/S 플랫폼으로 출시될 예정입니다
    2026.08.27 16:00
  • 크래프톤이 배급하는 신작 타래 언바운드는 불교 윤회 사상을 결합한 액션 RPG다. 2027년 출시를 목표로 싱글 캠페인과 피지컬 액션을 강조해 개발 중이다. 동양적 미학을 담은 세계관과 차별화된 전투로 글로벌 시장을 공략한다
    2026.08.27 16:00
  • 세대 갈등과 화합의 가치를 담은 협동게임 에이지 트위스터가 게임스컴 2026에 타이틀을 출품했다. 할아버지와 손녀 캐릭터의 비대칭 카메라와 연령 변화 시스템을 통해 유쾌한 재미를 선사한다. 가족과 함께 웃으며 즐길 수 있는 협동 플레이와 접근성 옵션을 제공하는 것이 목표다
    2026.08.27 16:00
  • 크래프톤이 퍼블리싱을 맡고 네온 자이언트가 개발 중인 신작 노 로우의 세부 정보가 게임스컴을 통해 공개됐다. 2027년 출시를 목표로 하는 이 게임은 사이버펑크 도시를 배경으로 한 1인칭 오픈월드 장르다. 시스템에 기반한 상호작용과 플레이어의 높은 자유도를 핵심 특징으로 내세우고 있다
    2026.08.27 16:00
  • 더 위쳐 3의 신규 확장팩 송즈 오브 더 패스트가 깜짝 발표되어 팬들의 기대를 모으고 있다. 이번 확장팩은 게롤트와 절친한 친구인 단델라이언의 고향 레텐을 배경으로 가문의 비밀을 파헤친다. 기존 하츠 오브 스톤이나 블러드 앤드 와인과 동급의 분량과 완성도를 갖춘 유료 확장팩으로 제작되었다
    2026.08.27 11:49
  • 엔씨소프트는 모바일 캐주얼 본부 신설 이후 1년 만에 2분기 전체 실적의 22퍼센트를 견인하는 가시적인 성과를 거두었다. 아넬 체만 본부장은 퍼즐과 하이브리드 캐주얼 중심의 성장세를 강조하며 데이터 기반 플랫폼 옵티플로우를 구축했다. 엔씨는 오는 2030년까지 총매출 5조 원 가운데 30퍼센트를 모바일 캐주얼 부문에서 달성하겠다는 목표를 제시했다
    2026.08.27 07:00
  • 엔씨가 언리얼 엔진 5로 개발 중인 신작 라이크 오어 다이는 인터넷 방송인들이 진영을 이뤄 생존을 겨루는 경쟁 슈팅 게임이다. 범우주적 스트리밍 기업이 지구로 세력을 넓혔다는 설정을 바탕으로 평행우주의 현대 서울을 본뜬 전장에서 전투가 펼쳐진다. 참가자들은 4인 1조로 진영을 이뤄 아군 부활 거점인 넥서스를 지키고 적의 넥서스를 파괴하는 넥서스 생존전을 진행한다
    2026.08.27 07:00
  • 게임메카는 토탈 워 워해머 40000 개발진을 만나 상세 정보와 향후 업데이트 방향성에 대한 인터뷰를 진행했다. 이번 타이틀은 4개의 주요 세력과 하위 세력이 등장하며 시리즈 최초로 커스텀 팩션을 만들 수 있다. 개발진은 은하계 규모의 방대한 무대와 비대칭적인 전략을 구현하여 기존 시리즈와 차별화된 경험을 선사할 예정이다
    2026.08.26 18:06
  • 일곱 개의 대죄 오리진이 반주년을 맞아 신규 영웅 반을 추가하고 본격적인 콘텐츠 확장에 나선다. 원작 재현 퀘스트와 로그라이크 미궁 등 신규 콘텐츠를 도입해 게임의 재미를 한층 강화했다. 최적화와 난이도 개선을 통해 신규 및 복귀 유저가 즐기기 좋은 환경을 조성할 계획이다
    2026.08.24 09:00
  • 오버워치 핵심 개발진이 10년 만에 부산을 찾아 한국 팬들의 뜨거운 열정에 감사를 표했다. 블리자드는 한국 시장의 중요성을 고려해 넥슨과 전략적 파트너십을 체결하고 서비스 품질 향상에 나선다. 개발팀은 한국 유저의 피드백을 적극 수용하며 향후 다양한 콘텐츠와 협업을 이어갈 계획이다
    2026.08.23 13:22
  • 인섬니악게임즈가 개발한 마블 울버린은 오픈월드 대신 선형적 구조를 택해 밀도 높은 서사와 잔혹한 액션을 구현했다. 로건의 본질을 살리기 위해 분노 게이지를 활용한 전투 시스템과 사실적인 유혈 표현을 도입했다. 스파이더맨과 같은 세계관을 공유하지만 크로스오버 없이 독립적인 캐릭터의 고뇌와 성장에 집중했다
    2026.08.21 15:39
  • 카카오게임즈가 한국 설화를 바탕으로 한 동양 판타지 MMORPG 도깨비의세계를 10월 출시한다. 슈퍼캣의 강점인 도트 그래픽을 2.5D로 구현하고 직업 없는 자유로운 스킬 조합을 통해 차별화된 전투 재미를 제공한다. 사전예약을 시작한 이번 신작은 문파 중심의 협력 콘텐츠와 AI 비서 묘롱을 도입해 이용자 편의성을 높였다
    2026.08.20 17:00
  • 에픽게임즈가 언리얼 페스트 서울 2026을 개최하고 차세대 엔진인 언리얼 엔진 6의 비전과 AI 기술 결합 전략을 공개했다. 팀 스위니 대표는 플랫폼 간 경계를 허무는 오픈 에코시스템 구축을 강조하며 글로벌 게임 산업의 변화를 주도하겠다는 의지를 밝혔다. 또한 애플과 구글 등 거대 플랫폼의 반경쟁적 행위에 맞서 자유로운 시장 환경을 조성하기 위한 법적 대응을 지속할 방침이다
    2026.08.20 16:50
  • 1998년의 불안한 시대상을 배경으로 한 인디게임 레인98은 주인공과 정체불명의 소녀가 나누는 일상적 교감을 깊이 있게 다룬다. 개발사 캐릭터는 묘한 매력을 지닌 캐릭터를 중심으로 유저에게 오래 남을 몰입감 높은 서사를 구현하는 데 집중하고 있다. 한국 유저들의 높은 관심에 힘입어 연내 출시를 목표로 개발 중이며 올가을 대규모 체험판을 통해 더욱 확장된 게임 경험을 제공할 예정이다
    2026.08.15 22:27
  • 소니를 떠나 독립한 요시다 슈헤이가 BIC 2026 현장을 찾아 글로벌 인디 게임 생태계에 대한 예리한 통찰을 공유했다. 그는 플랫폼의 경계를 넘어 다양한 개발사를 자문하며 인디 게임의 본질은 개발자의 진정성에 있다고 강조했다. 또한 한국 인디 게임의 강점을 높게 평가하며 글로벌 시장 진출을 위한 실질적인 조언을 아끼지 않았다
    2026.08.15 17:48
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